OpenUSD ワークフロー

Universal Scene Description (OpenUSD) と NVIDIA Omniverse™ により、カスタム 3D ワークフローを構築し、既存のワークフローを接続します。

柔軟で接続された 3D パイプラインの実現

3D ワークフローを使う作業や制作は、特殊なツールやカスタム プラグインを使用する複雑なものです。Universal Scene Description (OpenUSD)NVIDIA Omniverse なら、3D ツールを簡単に接続し、データ サイロを解消し、チームをつないでアセット パイプラインを統合し、データ/ツールセット全体の相互運用を可能にできます。

 
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オープンで相互運用可能

  • USDPhysXMDL のオープンソース標準で構築
  • 異なる 3D エコシステムからの設計に完全に忠実なデータセットを接続する
  • 物理的な正確かつフルスケールでシミュレートし、視覚化する
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マルチ GPU、マルチノードの拡張性

  • 大規模なシーンを完全な忠実度で取り込み、リアルタイムでシミュレートする
  • ワークロードの増加に合わせて RTX コンピューティングを拡張する
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簡単に拡張可能

  • カスタム性が高く、相互運用可能な開発のためのモジュール式で柔軟性に優れたプラットフォーム
  • ローコード、グラフベース、または Python ベースの開発
  • NVIDIA が開発したすべての拡張機能とアプリを、ソース コード レベルでニーズに合わせてカスタマイズします。
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あらゆるオーディエンスが利用可能

  • クリエイティブなワークフローとツールを強化
  • 接続と強化されたソリューションの開発
  • ローカルまたはリモートで企業のチームをつなげる

Omniverse でワークフローを構築する
Universal Scene Description

USD は、インターネットの 3D 進化、つまり、メタバースを可能にするオープン標準になりうる位置にあります。アーティストやクリエイターが USD で新しい世界を構築している様子をご覧ください。

エクスポートが不要なマルチアプリ ビジュアライゼーション

映画製作のグローバル ワークフローを変える

DNEG が USD をベースに Omniverse と GPU で高速化したワークフローを探り、未来の制作現場を紹介します。

イテレーションを増やし、レンダリングを速くする

コラボレーションとビジュアライゼーションの強化

Woods Bagot は、NVIDIA Omniverse および NVIDIA RTX™ テクノロジを使用して、設計のワークフローとパイプラインを加速すると同時に、オープン プラットフォームでのコラボレーションを展開しています。

アプリ:

Autodesk 3ds Max
Autodesk Revit
McNeel & Associates Rhino
Unreal Engine
Omniverse USD Composer
コラボレーティブ クライアント レビュー

カスタム コンテンツ作成パイプライン

Ars Thanea がどのように離れた場所にいるアーティストと現場にいるアーティストと共にリアルタイムで共同作業を可能にしたかをご覧ください。また、アーティストたちがお気に入りの DCC アプリを USD で NVIDIA Omniverse Create につなぐ手法をご覧ください。

アプリ:

エクスポートが不要なマルチアプリ ビジュアライゼーション

エクスポートが不要なマルチアプリ ビジュアライゼーション

Autodesk Maya と NVIDIA Omniverse をペアリングすることで、AskNK こと Anselem Nkoro 氏は、複数の 3D アプリをライブシンクし、ワークフローを加速しています。これは Pixar の USD ファイル形式で可能になり、さまざまなプログラムでシーンをインポート/エクスポートするという面倒な作業を取り除き、速やかなイテレーションを可能にします。

イテレーションを増やし、レンダリングを速くする

イテレーションを増やし、レンダリングを速くする

リオデジャネイロのストリート アート制作から児童書の出版まで、Vanessa Rosa 氏は Omniverse のマルチアプリ ワークフローと USD 機能を導入し、デザイン イテレーションを加速しました。Rosa 氏は、「Omniverse の力とは、3D シミュレーションを 3D のプロフェッショナルだけでなく、もっとたくさんのクリエイターに与えることにあります。」と述べています。

アプリ:

コラボレーティブ クライアント レビュー

コラボレーティブ クライアント レビュー

NVIDIA Omniverse と NVIDIA RTX™ A6000 を利用することで、Chris Scott 氏は建築ビジュアライゼーション ワークフローを強化し、デザイン選択肢をスマート化し、クライアント レビューの生産性を改善できます。「プロジェクトを顧客に見せながら、シーンを操作できます」
 

アプリ:

発表

Pixar、Adobe、Apple、Autodesk そして NVIDIA が、OpenUSD で提携

Alliance for OpenUSD (AOUSD) は、Universal Scene Description の標準化と進化を促進し、3D ツール、データ、エコシステム間の相互運用性を加速させ、創造性と革新性を強化することを目的としています。

発表

NVIDIA、生成 AI と OpenUSD を含めた Omniverse の 主要なアップグレードをリリース

Omniverse プラットフォームの最新アップデート、Adobe Firefly との接続、Ada 世代システムによって相互運用可能な 3D ワークフローと産業デジタル化を加速します。

発表

NVIDIA Omniverse が OpenUSD の 広大な世界への扉を開く

USD で会話するための ChatUSD LLM や USD を画像に変換するための RunUSD など、新しい Omniverse Cloud API は、開発者が Universal Scene Description (OpenUSD) を採用するするのに役立ちます。

発表

NVIDIA の生成 AI 研究が、3D シーン マテリアルのインタラクティブな制作を可能にする

マテリアルを素早く作成し、編集し、3D ワークフローを加速する AI 技術を、研究者たちが紹介しました。

発表

DENZA、WPP と提携し、Omniverse Cloud 上で 3D 車両コンフィギュレーターを構築および展開

高級 EV メーカーが、OpenUSD のクラウド ワークフローを活用し、DENZA N7 用の新しい GDN 展開の 3D コンフィギュレーターを開発しました。

アクセス

展開オプション

NVIDIA RTX Systems

オンプレミス

NVIDIA RTX システム

Omniverse に組み込まれているリアルタイム マルチアプリと AI 機能に必要なパフォーマンスを、最新世代の NVIDIA RTX 対応 GPU の比類のないパワーと機能で実現します。

Omniverse Cloud

クラウド

Omniverse Cloud

NVIDIA Omniverse™ Cloud は、高度な 3D アプリケーションやパイプラインの開発、展開、管理を可能にするクラウド サービス プラットフォームです。

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