NVIDIA Omniverse で 3D デザインのワークフローとチームを変える
アーティスト、デザイナー、エンジニア、研究者のチームの 3D 制作パイプラインが、難しく複雑なことことは良く知られています。そのためアイデアやイノベーションがなかなか導入されません。Omniverse はアプリ、人、アイデアをリアルタイムで結び付け、このハードルを取り除き、制作パイプラインを加速し、世界を変えるアイデアを現実にします。今、個人やチームは初めて、仕事をする場所や使用するツールに関係なく、日常の業務を実現できるようになりました。それも、以前は想像もできなかったスピードで。
Omniverse Connector を使用することで、ユーザーは自身のデジタル コンテンツ制作アプリを Omniverse Apps に接続でき、ユーザー間でデータやツールをリアルタイムで共有できます。プロジェクト データをエクスポート/インポートするという面倒な作業がなくなります。
ユーザーは、Nucleus とそのライブシンク機能を活用し、複数のアプリを使い、世界中のどこからでも、他のチームのメンバーとの共同作業や、3D シーンの確認をリアルタイムで行うことができます。
Autodesk Maya と NVIDIA Omniverse をペアリングすることで、Anselem Nkoro こと AskNK は、複数の 3D アプリをライブ同期し、ワークフローを加速できます。これは Pixar の USD ファイル形式で可能になり、さまざまなプログラムでシーンをインポート/エクスポートするという面倒な作業を取り除き、速やかなイテレーションを可能にします。
アプリ:
Retroverse へようこそ: グラフィックスで蘇る思い出の空間コンテストの入賞者である Yenifer Macias 氏は Omniverse のマルチアプリ ワークフローを活用し、デザインの反復を高速化しました。Macias 氏は「レンダリング エンジンは本当にパワフルです。リアルタイムで変更を加え、その瞬間で最終的な結果を実際に確認できる点が素晴らしいです。」と述べました。
NVIDIA Omniverse と NVIDIA RTX™ A6000 を NVIDIA Studio ドライバー上実行すると、Chris Scott 氏は建築ビジュアライゼーション ワークフローを強化し、デザイン選択肢をスマート化し、クライアント レビューの生産性を改善できます。「プロジェクトを顧客に見せながら、シーンを操作できます」と述べています。
Omniverse に組み込まれているリアルタイム マルチアプリ/AI 機能に必要なパフォーマンスを、最新世代の NVIDIA RTX 対応 GPU の比類のないパワーと機能で実現します。
プロフェッショナル向けの NVIDIA Studio ノート PC には、携帯性、大きなメモリ容量、エンタープライズグレードの信頼性、最新の RTX テクノロジが組み合わされています。
NVIDIA RTX ワークステーションは、世界中のデザインおよびビジュアライゼーションのプロに、高度なグラフィックス機能と AI を提供します。
NVIDIA-Certified Servers™ なら、企業は Omniverse Enterprise 向けのスケーラブルなハードウェア/ソフトウェアをデプロイできます。
あなたの 3D ワークフローに最適なライセンスを見つけ、Omniverse を今すぐご利用ください。
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Omniverse は中心的ハブとして機能し、3D クリエイティブ アプリケーションをシームレスに接続し、機能強化します。アセット、ライブラリ、ツールを統合し、まったく途切れのないワークフローを実現します。アーティストは自由な創作の新たな高みを達成できます。
開発と配布は無料
Omniverse は開発者向けとして開発されており、あらゆるレイヤーで 3D ワークフローをカスタマイズし、新しい Omniverse Connector、拡張機能、アプリケーション、マイクロサービスを簡単に開発できます。
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Omniverse Enterprise は、あらゆる規模の組織の複雑なデザイン ワークフローを変えます。複数のアプリケーションと一元化されたプロジェクト データを利用し、複数のユーザーと場所でリアルタイムのコラボレーションを可能にします。