VMATERIALS

リアルな設計のためのリアルなマテリアル

NVIDIA の vMaterials カタログは、 NVIDIA マテリアル定義言語 (MDL) で表現された、実世界のマテリアルのコレクションです。NVIDIA のマテリアル専門家が設計し、精度、制御、一貫性を確認した vMaterials は、あなたのデザインに頼もしい写実的なマテリアルをすぐに提供します。マテリアルは閲覧、変更、調整が簡単であり、サポートされるアプリケーション内で必要なスタイルが得られます。vMaterials は Iray レンダリング プラグイン製品に追加するのに最適であり、NVIDIA MDL 対応のアプリケーションでも使用できます。

 

マテリアル、ルック、レイヤーのカスタマイズ

vMaterial は MDL 上で構築されているため、そのまま使用することも、変更やレイヤー適用によってカスタム マテリアルでカスタム ルックを作成することもできます。MDL でマテリアルに埃や傷を付け加えるには、ベースの vMaterial にスクラッチ レイヤーとダスト レイヤーを追加するだけです。簡単な手順でカスタム マテリアルを簡単にエクスポートし、アプリケーション間で物理ベースのマテリアルをシームレスに転送できます。

マテリアル カテゴリ

製品設計のための vMaterials

製品設計のための vMaterials

設計検証のために詳細な視認が必要な場面に最適です。

建築設計のための vMaterials

建築設計のための vMaterials

大規模な建築設計プロジェクトなど、幅広い視野での確認が必要なマテリアル

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