自動運転車両の開発を合理化する

NVIDIA DRIVE® Developer Daysでセッションにご参加ください。安全で堅牢な自動運転車両を開発する方法について詳しくご紹介します。これらの特別セッションは無料で参加でき、自動運転における最新のイノベーションをご覧いただけます。このユニークな機会をお見逃しなく。輸送業界の変革を支援している NVIDIA エンジニアリング チームの講演をお聴きください。

注目のセッション

NVIDIA DRIVE OS による安全でセキュリティ対策の取られた自動運転車両開発

> Harsha Velugoti | NVIDIA、ソフトウェア エンジニア
> 3 月 22 日午後 2 時 (PDT)

このセッションでは、NVIDIA DRIVE AGX™ プラットフォーム向けの安全でセキュリティ対策の取られた自動運転車両アプリケーションの開発手法をご紹介します。NVIDIA DRIVE OS のセーフティアーキテクチャ、セーフティ開発ツール、セーフティドキュメント、標準規格について取り上げます。これには、DRIVE OS QNX for Safety による機能安全開発と、DRIVE OS Linux with Safety Extensions における合理的水準での監視、冗長化、診断による信頼性の高い車両オペレーションが含まれます。

NVIDIA DRIVE Sim on Omniverse

> Matt Cragun | NVIDIA、プロダクト マネージャー
> 3 月 22 日午後 3 時 (PDT)

NVIDIA DRIVE Sim™ on Omniverse™ は一から設計されたエンドツーエンドのシミュレーション プラットフォームであり、物理的に正確なマルチセンサー シミュレーションを大規模に実行します。このセッションでは、DRIVE Sim ソフトウェアにおける最新の開発と機能をご紹介します。デモでは、シミュレーションを利用した革新的な開発手法を紹介します。

NVIDIA DRIVE Sim による、認識のための合成データセットの構築

> Gautham Sholingar | NVIDIA、プロダクト マネージャー
>
Hai Loc Lu | NVIDIA、リード システム ソフトウェア エンジニア
>
3 月 22 日午後 3 時 30 分 (PDT)

DRIVE Sim による NVIDIA DRIVE Replicator は、AI/ML 認識アルゴリズム トレーニング用の合成データセットを生成します。アルゴリズム開発を急速に立ち上げ、実世界では遭遇することが困難な稀なケースを補完し、更に AV 認識アルゴリズムの有効性を検証するための優れた手段を提供します。このセッションでは、DRIVE Replicator ツールについて順を追ってご紹介します。さらに、このセッションでは、DRIVE Replicator が可能とする物理的正確性を携えた合成センサー データやグラウンドトゥルースの生成を行うテクノロジとAV 認識アルゴリズムの大規模トレーニングを取り上げます。

AV 開発とテストのための NVIDIA DRIVE インフラストラクチャ

> Norm Marks | NVIDIA、Automotive Enterprise、グローバル リーダー
>
3 月 22 日午後 4 時 (PDT)

自動運転車両開発の主たる課題は、AI 開発の支援に必要なインフラストラクチャとテストの複雑さにあります。このセッションでは、NVIDIA DGX SuperPOD™ を用いた NVIDIA AV のトレーニングとテストに関する分析情報と専門知識をご提供します。大規模な AI インフラストラクチャ、データ管理に関連する課題の克服、ML Ops を取り上げます。

NVIDIA DRIVE Concierge のためのサービスを開発する

> Aparna Rangarajan | NVIDIA、プロダクト マネージャー
>
3 月 23 日午後 2 時 (PDT)

NVIDIA DRIVE Concierge は、運転手や乗客ひとりひとりに合わせた AI コックピット体験を実現します。このセッションでは、DRIVE Concierge を用いた開発手法、さまざまなサービスの統合や、未来の自動車体験についてご紹介します。

NVIDIA DRIVE Chauffeur と一緒にドライブする

> Carmen Maxim | NVIDIA、プロダクト マネージャー
>
Chongyu Wang | NVIDIA、プロダクト マネージャー
>
3 月 23 日午後 2 時 30 分 (PDT)

NVIDIA DRIVE Chauffeur には認識層、マッピング層、計画層があり、高速道路シナリオと都市の交通シナリオの両方を処理します。このセッションでは、DRIVE Chauffeur 認識スタックの最新情報をご提供します。さまざまな AV タスクを実行するための認識マルチタスク ネットワークのアーキテクチャの概要をご紹介します。

NVIDIA Map: オープン マッピング プラットフォーム

Birgit Henke | NVIDIA、エンジニアリング マネージャー
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Ivana Stojanovic | NVIDIA、シニア エンジニア
>
3 月 23 日午後 3 時 30 分 (PDT)

NVIDIA Map は、常に最新の状態に更新され、フリート全体にスケールするマップを作成するためのプラットフォームです。このセッションでは、NVIDIA Map の戦略と、さまざまなハードウェアと運転スタックを用いて開発を行っている AV 企業による、この世界規模のマッピング ソリューションの活用方法を紹介します。 

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