DLSS er en revolutionerende pakke med neurale gengivelsesteknologier, der bruger AI til at øge FPS, reducere ventetid og forbedre billedkvaliteten. DLSS 4 introducerede Multi Frame Generation (MFG) og transformermodeller. DLSS 4.5 bringer dynamisk MFG og en andengenerations transformermodel. Det hele bakkes op af en NVIDIA AI-supercomputer i skyen, der konstant forbedrer din pc's gamingfunktioner.
Opgrader til GeForce RTX 50-serien for at låse op for dit systems fulde potentiale med DLSS 4.5.
DLSS 4.5 Multi Frame Generation kan generere op til fem ekstra billeder for hvert indbygget gengivet billede og skaber den jævneste path-traced-gaming hidtil. På GeForce RTX 50-seriens GPU'er øger skiftet fra 4X til 6X Multi Frame Generation 4K-billedhastigheder i path-traced-titler med op til 35 % - låser op for det fulde potentiale i 240 Hz- og 360 Hz-skærme.
Ny dynamisk multiframe-generering skifter automatisk mellem forskellige billedmultiplikatorer for at ramme den perfekte balance mellem billedhastighed, billedkvalitet og respons – og genererer kun de billeder, der er nødvendige for at ramme din målbilledhastighed.
GeForce RTX 5080, 4K, maksimumindstillinger, DLSS med dynamisk Multi Frame Generation, superopløsning (Performance-tilstand)
Øger ydeevnen ved at bruge AI til at udsende billeder med højere opløsning fra et input med lavere opløsning. DLSS sampler flere billeder i lavere opløsning og bruger bevægelsesdata og feedback fra tidligere billeder til at skabe billeder i høj kvalitet. En ny anden generations Transformer AI-model forbedrer stabiliteten, anti-aliasing og visuel klarhed yderligere.
*Optaget ved 3840 x 2160 opløsning, højeste spilindstillinger
DLSS 4.5 med Dynamic Multi Frame Generation er tilgængelig nu i Resident Evil™ Requiem, Alan Wake 2 og The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, og kommer i mange ventede titler, herunder 007 First Light, CONTROL Resonant, STAR WARS: Galactic Racer™ og Tides of Annihilation.
Se, hvordan DLSS forbedrer dine yndlingsspil.
Maksimér din ydeevne, reaktionsevne og billedkvalitet på GeForce RTX-GPU'er.
| GeForce RTX 50-serien |
GeForce RTX 40-serien |
GeForce RTX 30-serien |
GeForce RTX 20-serien |
|
|---|---|---|---|---|
| DLSS Dynamic Multi Frame Generation | - | - | - | |
| DLSS-multi-billedgenerering | - | - | - | |
| DLSS-billedgenerering | - | - | ||
| DLSS-gengivelse af lys | ||||
| DLSS-superopløsning | ||||
| Deep Learning-anti-aliasing (DLAA) |
© 2026 NVIDIA Corporation. Alle rettigheder forbeholdes. NVIDIA, NVIDIA-logoet og GeForce RTX er varemærker og/eller registrerede varemærker tilhørende NVIDIA Corporation i USA og andre lande. Andre firma- og produktnavne kan være varemærker tilhørende de respektive virksomheder, som de er tilknyttet.