E3 2019: De største titler, Cyberpunk 2077 og Watch Dogs: Legion, tilføjer raytracing. Og flere er på vej, herunder Call of Duty: Modern Warfare

E3, Electronic Entertainment Expo, er stedet, hvor udviklere og udgivere offentliggør de største spil og deler større opdateringer om nuværende og kommende titler. Flere af de største titler på E3 2019 bliver forbedret med raytracing, drevet af NVIDIA, og vi præsenterer alle detaljerne nedenfor.

Cyberpunk 2077 tilføjer raytracing i realtid

Cyberpunk 2077 er måske tidens mest imødesete spil, med over 100 priser ved afsløringen på E3 2018 og en stor offentlig interesse for alle efterfølgende skærmbilleder og opdateringer. Fra udviklerne af det kritikerroste The Witcher 3: Wild Hunt kommer nu Cyberpunk 2077, der foregår i en fremtidig Metropol kaldet Night City, hvor vi følger "V", en lejemorder, der arbejder sig opad i en verden af cyberforstærkede gadekæmpere, teknologikyndige netrunners og superhackere.

Til Cyberpunk 2077  indgik vi et samarbejde med CD PROJEKT RED som officiel teknologipartner, der kan tilføje raytracing i realtid til spillet.

"Med raytracing kan vi realistisk gengive, hvordan lys opfører sig i et overfyldt bymiljø", siger Adam Badowski, der studieleder hos CD PROJEKT RED. "Takket være denne teknologi kan vi tilføje endnu et lag af dybde og vertikalitet til den allerede imponerende storby, som spillet finder sted i."

CD PROJEKT RED, der sidste år imponerende alle med deres første demo på E3, er vendt tilbage med en ny spildemo med raytracing i realtid, der hæver standarden for grafisk nøjagtighed i åbne verdener.

Demoen kan endnu ikke ses online, men nedenfor kan du se verdens første raytracede pc-skærmbilleder, der demonstrerer den utrolige detaljerigdom, du kommer til at se i Cyberpunk 2077, når det udkommer d. 16. april 2020.

Hvis du vil have flere oplysninger, head here, og holde øje med GeForce.com for at få flere oplysninger om pc-teknologien i Cyberpunk 2077.

Watch Dogs: Legion er blevet offentliggjort på E3 og har også raytracing på pc

Ubisofts Watch Dogs®-spil har været førende inden for spil med åbne verdener, med enorme byer, masser af NPC'er og andre banebrydende effekter, du ikke finder i andre titler. Desuden har pc-versionerne af både Watch Dogs® og Watch Dogs 2® draget stor fordel af samarbejdet med NVIDIA, hvilket resulterede i teknologi eksklusivt til pc og oplevelsesudvidende funktioner, der giver de bedste oplevelser.

Nu samarbejder vi endnu en gang , om at bringe DXR-raytracing i realtid til det kommende Watch Dogs®: Legion, der foregår i et fotorealistisk London i en nær fremtid.

Vi er godt i gang med arbejdet på raytracingteknologien i Watch Dogs: Legion, så hold øje med GeForce.com for at få flere oplysninger og et første kig.

Call of Duty: Modern Warfare får raytracing på pc

Activision og Infinity Ward leverer en remaster helt fra bunden af af den ikoniske Modern Warfare-serie. Til pc-udgivelsen har vi indgået samarbejde med Activision og Infinity Ward for at få raytracing i realtid, ydeevnefremmende adaptiv skyggelægning fra NVIDIA og andre avancerede NVIDIA-spilteknologier til Call of Duty: Modern Warfare.

Hold dig orienteret for at få yderligere oplysninger. 

Control: Remedy giver debut til trailer med raytracing på E3

Remedy Entertainment har skabt Max Payne, Alan Wake og Quantum Break. Ved dette års E3 demonstrerer de ControlTM, et actioneventyr i tredjeperson, der finder sted i den formforskydende bygning hos Federal Bureau of Control (FBC), et hemmeligt regeringsbureau, der holder det overnaturlige væk fra offentlighedens søgelys. Problemet er imidlertid, at det overnaturlige er sluppet løs inde i FBC, og det er nu op til dig at genvinde kontrollen over bureauet.

Control kan spilles bag lukkede døre på messen, med raytracing i realtid, hvilket giver nøjagtige, realistiske og medrivende gennemskinnelige refleksioner og andre effekter, der gør gengivelsen mere realistisk. Til folk derhjemme har vi samarbejdet med Remedy om en helt ny trailer med raytracing, som du kan se nedenfor:

Control lanceres d. 27. august – hold øje med GeForce.com for at få flere oplysninger om spillet og dets teknologi.

Wolfenstein: Youngblood kan spilles på E3, og får raytracing på pc

Bethesda Softworks holdt deres E3-præsentation for nogle dage siden og løftede sløret for en masse oplysninger om og gameplay fra Wolfenstein: Youngblood, deres nye FPS, der kan spilles både solo og som multiplayer.

Til pc-udgivelsen har Bethesda og udviklerne fra MachineGames valgt NVIDIA GeForce som foretrukken pc-platform til Wolfenstein: Youngblood, hvilket har givet os mulighed for at tilføje banebrydende raytracede effekter og ydelsesaccelererende adaptiv skyggeteknologi fra NVIDIA.

Og for at fejre dette partnerskab er vi i øjeblikket i gang med at sammensætte et pakketilbud, hvor du får en kopi af spillet, når du køber udvalgte GeForce RTX-grafikkort og stationære og bærbare pc'er..

Hvis du ønsker flere oplysninger om vores partnerskab, skal du gå til denne dedikerede artikel. Hvis du ønsker flere oplysninger om pakken,skal du gå herhen. Hold øje med GeForce.comfor at få flere oplysninger om teknologien bag raytracing i realtid, som vi føjer til pc-udgaven af Wolfenstein: Youngblood.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Det første gameplay er blevet vist på E3

I marts blev sløret løftet for Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 , og på samme tid afslørede vi, at pc-udgivelsen ville blive forbedret med raytracing i realtid og anden NVIDIA-teknologi.

På E3 har Paradox Interactive og Hardsuit Labs løftet sløret for de første gameplay-optagelser fra efterfølgeren, der giver fans af det oprindelige 2004-spil et tidligt indblik i den medrivende og detaljerede verden, der er blevet skabt til den længe ventede efterfølger.

Nye G-SYNC-skærme på E3

Det giver ingen mening at lave et fantastisk spil, hvis man ikke kan se det i det kraftige lys på E3-messestanden.: De besøgende vil kun have det bedste af det bedste, når det handler om skærmteknologi. I år betyder det, at der er masser af G-SYNC-gamingskærme af høj kvalitet og, selvfølgelig, G-SYNC ULTIMATE-gamingskærme med 1000 nits HDR for at give den ultimative visningsoplevelse.

Blandt de tusindvis af skærme, der bruges i messehallerne, til presseevents og offsite-events, er der taget fire nye G-SYNC-gamingskærme i brug:

LG UltraGear 38GL950G and 27GL850: LG's gamingskærme på 3840 x 1600 (21:9, 38") og 2560 x 1440 (16:9, 27") er de første i verden til at bruge Nano IPS-teknologi, der gør det muligt for traditionelt langsommere IPS-skærme at køre med lynhurtige svartider på 1 ms og med endnu bedre farvegengivelse (DCI-P3 98 procent).

Modellen på 38" er den største stationære pc med G-SYNC-gamingskærm, der nogensinde er fremstillet. Den kører ved 144 Hz, kan overclockes til 175 Hz, har en krumning på 2300R, understøtter VESA DisplayHDR 400 og er certificeret af NVIDIA gennem mere end 300 test af ydeevne og billedkvalitet for at give en fantastisk gamingoplevelse med jævn bevægelse uden flimren eller hakken. Desuden har den et stort set rammeløst design og kommer med opgraderet Sphere Lighting 2.0 – en række RGB-lamper på bagsiden af skærmen, der øger stemningen omkring dit pc-gamingsetup eller din gamingstation ved at skifte farve, så det passer med handlingen på skærmen."

Modellen på 27" er NVIDIA G-SYNC-kompatibel,, understøtter HDR10, har et VRR-interval på 48-144 Hz og kan forudbestilles i USA og Europa fra 1. juli.

Samsung CRG5: virksomhedens første G-SYNC-kompatible kurvede gamingskærm på 240 Hz, der er designet til e-sport og gamere, der kræver de hurtigste svartider i skydespil i førsteperson og spil med højt tempo.

Den buede 1500R VA-skærm på 27", der kører ved 1920 x 1080, har variable opdateringshastigheder på 48-240 Hz og et kontrastforhold på 3000:1.

Samsungs CRG5 G-SYNC-kompatible skærm på 27" kan fås i Kina fra juni, i Korea fra juli og verden over i 3. kvt. af 2019.

Lenovo Legion Y27GQ-20: Denne G-Sync-gamingskærm på 27" er den første til at køre på 240 Hz ved 2560 x 1440. Det giver gamere, der har gamingmaskiner med høj ydeevne mulighed for at nyde godt af billedfrekvenser og opdateringshastigheder i e-sport med højere og mere detaljeret opløsning, hvor spillets elementer er tydeligere og mere synlige.

Disse nye udgivelser følger efter tilføjelsen af HP OMEN X 25, HP OMEN X 25F og HP 25mx til vores liste over G-SYNC-kompatible skærme samt lanceringen af andre G-SYNC- og G-SYNC ULTIMATE-gamingskærme på Computex i sidste måned. Se denne artikel for at få alle detaljerne, og gå herhen, hvis du ønsker flere oplysninger om G-SYNC-kompatibilitet..

Raytracing er det helt store nye, og udviklere overalt tilføjer det

Raytracing, der altid er blevet betragtet som den hellige gral inden for gaming, er her og kommer til de største spil i 2019 og 2020. Uanset om du kan lide den hurtige multiplayeraction i Call of Duty: Modern Warfare, den fantastiske, futuristiske verden i CyberPunk 2077, den medrivende åbne verden i Watch Dogs: Legions, den paranormale action i Control eller den vilde multiplayeraction i Wolfenstein: Youngblood, så vil du få de mest realistiske og medrivende gamingoplevelser med raytracing i realtid og GeForce RTX.

Du kan forvente, at flere og flere udgivere og udviklere annoncerer DXR-understøttelse takket være, at de største spilmotorer, herunder Frostbite, Unreal Engine og Unity, alle integrerer raytracing. Og med NVIDIA, der er førende inden for forskning og udvikling af raytracing i realtid, kan du være sikker på, GeForce RTX graphics cards giver dig de ultimative oplevelser med raytracing..

Markék GeForce.com som foretrukken, hvis du vil have alle nyheder om raytracede spil, G-SYNC-skærme og andre NVIDIA-teknologier..