GeForce RTX: Perfekt til spil, både nuværende og fremtidige

Af Matt Wuebbling on 22. august 2018 | GeForce Experience Turing NVIDIA RTX Raytracing

Åbn kassen. Start dit spil. Oplev det umulige.

Vores GPU'er fra GeForce RTX-serien – de første gaming-GPU'er, der er baseret på vores nye NVIDIA Turing-arkitektur – sammensmelter næste generations shadere, raytracing i realtid og alle de nye AI-funktioner. Spiludviklere glæder sig.

Lige med det samme får du en omfattende opgradering af spilydeevnen.

GeForce RTX GPU'er leverer 4K HDR-gaming på nye AAA-titler ved 60 billeder pr. sekund – noget, selv vores flagskib, GeForce GTX 1080 Ti GPU'en, ikke kan klare.

Vores nye Turing GPU'er – GeForce RTX 2080 Ti, 2080 og 2070 – kommer lige før shoppingsæsonen, ladet med 4K-skærme til under 300 USD og et udvalg af populære titler fra de bedste spilserier.

Store spiloplevelser

Turing forbedrer ydeevnen i det ene spil efter det andet (se diagram ovenfor). Disse tal bliver endnu større med Deep Learning Super-sampling, eller DLSS, der kommer mandag.

DLSS drager fordel af vores Tensor-kerners evne til at bruge AI. I dette tilfælde bruges det til at udvikle et neuralt netværk, der lærer sig selv, hvordan et spil skal vises. Det udjævner kanterne på gengivne genstande og øger ydeevnen.

Det er et eksempel på, at Turing kan gøre ting, ingen anden GPU kan. Det gør Turings ydeevne svær at måle.

Men når man ser på vor tids pc-spil – som GPU'er uden Turings egenskaber længe har skullet måle sig med – står det klart, at Turing er en kraftkarl.

Gør dig klar til at opleve det selv.