Nyheder i GeForce Experience 3.23

Forbedringer af FPS-tælleren på baggrund af feedback fra fællesskabet og automatisk GPU-justering med et enkelt klik

Baseret på jeres feedback har vi foretaget ændringer af den nye FPS-tæller – den vil ikke længere vise “N/A” (Ikke tilgængelig), når FPS ikke er tilgængeligt i in-game overlay. Vi har også forbedret brugeroplevelsen af automatisk justering ved at tilføje meddelelser for at informere brugerne om status for den automatiske justering. Du kan få adgang til ydeevnepanelet og den automatiske GPU-justering ved at trykke på [Alt + Z] og klikke på “Performance” (Ydeevne). 

HDR-skærmbillede med et enkelt klik til alle GeForce Experience-understøttede spil

GeForce Experience har udvidet spilunderstøttelse til hurtig optagelse af HDR-skærmbilleder fra over 300 Ansel-understøttede spil til nu over 1000 GeForce Experience-understøttede spil. Tryk på [Alt + F1] for at gemme dit HDR-skærmbillede i JXR-format, når du spiller på din HDR-skærm. Prøv HDR+WCG Image Viewer fra Microsoft Store for at få nøjagtig visning af HDR-skærmbilleder.

Forbedringer og understøttelse af Freestyle og Ansel føjet til 24 nye spil: 

Vi har forbedret reaktionsevnen af spilfiltre, når du anvender dem på Ansel- eller Freestyle-spil. Se de nye spilfiltre, der er tilgængelige i den nyeste Game Ready-driver. Derudover har vi tilføjet understøttelse af Freestyle og Ansel for 24 spil med den nyeste Game Ready-driver, herunder: Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Days Gone, Dorfromantik, GRIT, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, Knockout City, LastCloudiaTc, Mass Effect Legendary Edition, Metro Exodus Enhanced Edition, Mr. Prepper, Necromunda: Hired Gun, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil: Village/Biohazard Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: ROME REMASTERED, Totally Accurate Battle Simulator

Understøttelse af NVIDIA Reflex Latency Analyzer til flere spil, enheder og skærme

I september sidste år introducerede vi en ny teknologi kaldet NVIDIA Reflex, der reducerer systemlatenstiden. Nu understøtter 12 af de 15 mest populære konkurrenceskydespil Reflex. Sammen med denne teknologi introducerede vi Reflex Latency Analyzer – et værktøj, der måler systemlatenstiden fra slutpunkt til slutpunkt. I dag understøtter over 14 G-SYNC-skærme og mere end 20 mus Reflex Latency Analyzer. Flash-indikator for latenstid er føjet til Overwatch, Rainbow Six Siege og Rust, så det er lettere at foretage en måling. Hvis du har en Reflex Latency Analyzer-kompatibel skærm, kan du komme i gang ved at placere overvågningsrektanglet over flash-indikatoren, trykke på [Alt + Z] –> Settings (Indstillinger) –> HUD Layout –> Latency (Latenstid) for at aktivere latenstid-overlay og begynde at måle systemlatenstiden fra slutpunkt til slutpunkt. 

Understøttelse af optimale indstillinger er tilføjet for 21 nye spil, herunder:

Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Dorfromantik, Evil Genius 2: World Domination, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), Kingdom of Amalur: Re-Reckoning, LastCloudia, Metro Exodus: Enhanced Edition, Mr. Prepper, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: Rom Remastered

Vi har rettet fejl.

  • Vi har løst kompatibilitetsproblemer med in-game overlay for bærbare Advanced Optimus-pc'er.
  • Vi har rettet en fejl, hvor in-game overlay deaktiveres, efter opløsningen ændres.