Nedenfor er en liste over følgende ændringer i FrameView 1.7-versionen.
Tilpasningsbart overlay:
FrameView har nye muligheder for at tilpasse overlayet til din smag! For første gang vil FrameView lade dig tilpasse, hvilke målinger der rapporteres i overlayet, ved at vælge mellem forskellige forudindstillinger. Du kan endda justere skriftstørrelsen, tilføje en sort baggrund til overlayet for at forbedre læsbarheden og slå tilstandstags som "Full Screen Status", "Tearing" og "Vsync" til og fra.
Understøttelse af høje billedhastigheder
Forbedret nøjagtighed med FPS-beregning i situationer, hvor spil har meget høje billedhastigheder (800+ FPS)
Fejlrettelser
Løst en hukommelseslækage under udvidede overvågningssessioner med NVIDIA Reflex-aktiverede spil
Løst en fejl relateret til sjældne omstændigheder, hvor VSync, GSync og DLSS Frame Generation kunne fejlrapportere data.
CSV-filer gemmes nu korrekt, selvom et spil lukkes, mens FrameView stadig registrerer en benchmark
Forbedret pålidelighed af "udelukkelsesliste"
Generelle forbedringer af stabilitet og kompatibilitet
Spilspecifikke fejlrettelser
The Finals: Løst et nedbrud, når FrameView lukkes, mens spillet kører
Arc Raiders: Tilføjet understøttelse af denne titels anti-snyd, hvilket gør det muligt for overlays at blive vist korrekt
Starfield: Forbedret konsistens og nøjagtighed i PCL
Black Myth Wukong: Løst et problem, hvor Black Myth Wukong lejlighedsvis kunne forkertrapportere ventetid med DLSS Frame Generation
Battlefield 6: FrameView-overlay vises nu korrekt
Kendte problemer
Når du spiller Counter-strike 2 i tilstanden "Eksklusiv Fuldskærm" og kører FrameView, kan pop op-vinduet i Windows User Account Control (UAC) medføre, at spillet minimeres og stopper med at fungere
Hvis du lukker FrameView og genstarter det, mens du kører Counter-strike 2, kan FrameView holde op med at reagere, indtil Counter-strike 2 lukkes ned
FrameView understøtter i øjeblikket ikke GPU-statistik, når en ekstern GPU kører