Las soluciones de gemelo digital requieren una visualización inmersiva sólida y fácilmente accesible para mejorar el éxito del proyecto para todos los participantes. Bentley Systems considera que NVIDIA RTX y Omniverse, combinados con nuestra plataforma iTwin, representan un avance importante en la visualización de gemelo digital de alta fidelidad. — Keith Bentley | Fundador, director técnico | Bentley Systems
Estamos aprovechando esta oportunidad para eliminar verdaderos obstáculos para la productividad. Autodesk y NVIDIA adoptan las normas abiertas para que los clientes trabajen de forma más colaborativa y eficiente en todos los sectores. Estamos seguros de que a los usuarios de Autodesk les encantará poder conectar nuestros productos con NVIDIA Omniverse. — Thomas Heermann | Vicepresidente, Diseño de automóviles y conceptual | Autodesk
Hemos colaborado con NVIDIA y dando soporte a NVIDIA Omniverse a medida que se desarrolla. Este entorno colaborativo se integra con Rhino y amplía la capacidad de nuestros clientes para distribuir contenido 3D. — Scott Davidson | Vicepresidente de marketing | McNeel and Associates
Gracias a Universal Scene Description de Pixar, nuestros usuarios podrán por primera vez exportar modelos de ciudades complejos con materiales de PBR con una conversión sin pérdida. NVIDIA Omniverse amplía las capacidades de USD al permitir la visualización de trazado de rayos de estos modelos en tiempo real con un solo clic. — Simon Haegler | Desarrollador de software sénior, equipo de producto de ArcGIS CityEngine | Esri Inc.
Las canalizaciones de producción 3D modernas requieren los mejores aspectos de las distintas aplicaciones. Al aprovechar Universal Scene Description de Pixar, Omniverse está preparado para avanzar en la interoperabilidad universal de aplicaciones en el sector. Esperamos colaborar con NVIDIA para descubrir cómo las mejores tecnologías de modelado de su clase de Modo pueden contribuir a este creciente ecosistema 3D. — Jon Attfield | Jefe de ingeniería; diseño digital | Foundry
Hemos colaborado con el equipo de NVIDIA Omniverse para aumentar el ritmo de colaboración para nuestros clientes. Creemos que esta herramienta es valiosa y versátil, ya que impulsa más innovación para nuestros clientes de SketchUp. — Prakash Iyer | Vicepresidente senior de arquitectura y estrategia de software | Trimble Inc.
Estamos entusiasmados con el establecimiento de esta nueva asociación con NVIDIA Omniverse y creemos que las ventajas que aportará la tecnología de NVIDIA a los usuarios de ArchiCAD serán muy interesantes. — Ákos Pfemeter | Vicepresidente de productos | Graphisoft
Los artistas y diseñadores de todo el mundo confían en Substance de Adobe para dar textura a sus elementos 3D, independientemente de si quieren crear productos o personajes. Omniverse permite a los miembros del equipo colaborar en varias aplicaciones en tiempo real y no podemos esperar a ver los entornos digitales totalmente envolventes que se crearán. — Sébastien Deguy | Vicepresidente de tecnología 3D e inmersión | Adobe
Con nuestras capacidades de preparación de datos 3D, creemos que Pixyz asociada con la plataforma Omniverse puede ahorrar a los creadores de contenido y experiencias 3D un tiempo considerable. — Geoffrey Subileau | Director de asociaciones estratégicas | PiXYZ Software
NVIDIA Omniverse pretende resolver las principales dificultades de trabajar con un ecosistema 3D que aprovecha una amplia variedad de aplicaciones diferentes. En InstaLOD, la modernización del proceso de producción 3D es nuestra misión, y nos alegra formar parte de este viaje. — Philipp Staab | Relaciones empresariales | InstaLOD
Cuando vimos Omniverse, supimos inmediatamente que iba a ser revolucionario. Ya tenemos Kraken, nuestra plataforma de administración de elementos 3D introduciendo contenido directamente a Omniverse. Omniverse representa un gran avance para hacer que el contenido 3D sea aún más valioso, versátil y utilizable. — Matters | Director ejecutivo | TurboSquid
Mentor se complace en participar en el lanzamiento de la plataforma NVIDIA Omniverse. La potente plataforma abierta de colaboración combinada con la innovadora plataforma de prevalidación de silicio de Automotive de Siemens, PAVE360, muestra un futuro de rápida innovación y producción para circuitos integrados automovilísticos complejos para la era autónoma. — Ravi Subramanian | Vicepresidente senior de verificación de IC | Mentor
La colaboración es el futuro para la creación de experiencias envolventes 3D. BIM HAVCTool de TIAN Building Engineering incorpora nuestra tecnología de simulación a Omniverse para permitir a nuestros clientes imaginar y diseñar espacios de construcción inteligentes a través de visualizaciones en tiempo real y de alta fidelidad. — Thomas Tian | Director ejecutivo y fundador de TIAN ingeniería de edificios | TIAN Building Engineering
Omniverse es vital para el futuro de la creación de contenido en 3D y Reallusion tiene el honor de contribuir a su desarrollo. Hacemos que las soluciones de personajes y animación en 3D estén disponibles para cualquier escena, mientras que nuestros usuarios disfrutan de la potencia colaborativa en tiempo real de Omniverse. — Juan C Martin II | Vicepresidente | Reallusion
Estamos encantados de crear puentes entre PocketStudio y Omniverse, de forma que nuestros usuarios puedan ampliar la colaboración con otras herramientas de creación de contenido digital y RTX más allá de lo que podamos conseguir por nuestra cuenta. — Jean-Colas Prunier | Director ejecutivo | PocketStudio
Nos entusiasman las posibilidades de colaboración e interoperabilidad que Omniverse les brinda a los artistas de Notch, especialmente en el sector de eventos en directo y producción virtual. — Matt Swoboda | Fundador y director | Notch
En DAZ 3D nos entusiasma el potencial de Omniverse. La posibilidad de utilizar fácilmente nuestro contenido en varios paquetes de software hace posible crear un sólido ecosistema. — Ty Duperron | Director de operaciones | DAZ 3D
NVIDIA continúa haciendo avanzar el hardware de gráficos de vanguardia y Omniverse muestra lo que es posible con el trazado de rayos en tiempo real. El potencial para mejorar el proceso creativo en todas las etapas de las canalizaciones de VFX y animación será transformador. — Francois Chardavoine | Vicepresidente de tecnología | Lucasfilm & Industrial Light & Magic
NVIDIA Omniverse es la primera plataforma de colaboración de diseño que se ha creado desde cero para aprovechar la potencia de las GPU modernas para visualizar el entorno integrado. Permitirá un nuevo ecosistema envolvente y totalmente conectado para federación y visualizaciones de modelos complejos a partir de software diverso. — Robert Cervellione | Líder de estudio de tecnología de diseño | Woods Bagot
La tendencia no es que la producción de contenido digital se vuelva más fácil y eficiente. Hemos creado una canalización que evita los problemas de las herramientas anticuadas. Omniverse nos permite ver un futuro sin dificultades para nosotros y nuestros clientes. — Carlos Cristerna | Director de RadLab | Neoscape
En KPF, probamos constantemente nuevas aplicaciones que nos ayudan a interactuar con nuestros clientes. Consideramos que NVIDIA Omniverse es una aplicación que cumplirá nuestros requisitos de colaboración y funcionamiento en tiempo real en una sola plataforma, lo que cambiará la forma en la que progresamos como práctica de diseño sostenible. — Cobus Bothma | Director, Investigación aplicada | KPF
En Foster + Partners nos gusta la interoperabilidad y hemos desarrollado software dedicado para flujos de trabajo de intercambio de datos fluidos. Hemos probado NVIDIA Omniverse y creemos que tiene el potencial de formar parte de la solución para los procesos de diseño colaborativos. — Foster + Partners
Desarrollar en Omniverse Los desarrolladores pueden compilar, personalizar y crear sus propias aplicaciones y extensiones de la plataforma. Más información