NVIDIA Turing

Reinventamos los gráficos

Turing representa el mayor avance desde la invención de la GPU CUDA en 2006, ya que fusiona el ray tracing en tiempo real, la AI, la simulación y la rasterización para cambiar fundamentalmente los gráficos por computación.

Cuenta con los nuevos núcleos RT para acelerar el ray tracing y los nuevos núcleos Tensor para la inferencia de AI. La combinación de estos núcleos hace posible por primera vez el trazado de rayos en tiempo real.

Turing redefine la forma en que el contenido se crea y se disfruta en todas las industrias, lo que da lugar a posibilidades creativas increíbles que, hasta hace poco, se suponía que estaban a años de distancia.

Ray tracing en tiempo real con la tecnología de Turing

INNOVACIONES DE TURNING

Núcleos RT para el ray tracing en tiempo real

La arquitectura de Turing está equipada con procesadores de ray tracing dedicados llamados núcleos RT, que aceleran el procesamiento de cómo viajan la luz y el sonido en entornos 3D con una velocidad máxima de 10 Gigarrayos por segundo. Turing acelera el ray tracing en tiempo real 25 veces con respecto a la generación anterior Pascal, y puede utilizarse para la renderización de cuadros finales para efectos de películas a más de 30 veces de la velocidad de las CPU.

Núcleos Tensor para la aceleración de AI

Turing cuenta con los nuevos núcleos Tensor, procesadores que aceleran el aprendizaje profundo y la inferencia, para lograr hasta 500 billones de operaciones de Tensor por segundo. Este nivel de rendimiento acelera drásticamente las funciones mejoradas de la inteligencia artificial, como la reducción de ruido, el escalamiento de la resolución y la sincronización de video, para aplicaciones con nuevas y potentes capacidades.

Nuevo multiprocesador de transmisión

La arquitectura de Turing mejora enormemente el rendimiento de rasterización en comparación con la generación anterior Pascal, gracias a un proceso mejorado de gráficos y nuevas tecnologías de sombreado programable. Estas tecnologías incluyen el sombreado de velocidad variable, el sombreado de espacio de textura y la renderización de múltiples vistas, que proporcionan una interactividad más fluida con modelos y escenas grandes y experiencias mejoradas de realidad virtual.

CUDA para la simulación

Las GPU con Turing presentan una nueva arquitectura de multiprocesamiento de transmisión (SM) que admite hasta 16 billones de operaciones de punto flotante en paralelo con 16 billones de operaciones enteras por segundo.  Los desarrolladores pueden aprovechar hasta 4608 núcleos CUDA con los SDK CUDA 10, FleX y PhysX de NVIDIA para crear simulaciones complejas (como partículas o dinámica de fluidos) para la visualización científica, los entornos virtuales y los efectos especiales.

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