Päivitä GeForce
RTX 50 -sarjaan

Siirry DLSS 4.5:een, jossa on
dynaaminen usean freimin muodostus

DLSS on käänteentekevä kokoelma neuraaliverkkoja hyödyntäviä renderöintitekniikoita, jotka tehostavat freiminopeutta, vähentävät latenssia ja parantavat kuvanlaatua tekoälyn avulla. DLSS 4 esitteli usean freimin muodostuksen (Multi Frame Generation, MFG) ja transformer-mallit. DLSS 4.5 tuo mukanaan dynaamisen MFG:n ja toisen sukupolven transformer-mallin. Kaiken taustalla on pilvessä toimiva NVIDIAn tekoälysupertietokone, joka parantaa jatkuvasti tietokoneesi pelikykyjä.

Päivitä GeForce RTX 50 -sarjaan ja hyödynnä järjestelmäsi koko potentiaali DLSS 4.5:n avulla.

DLSS:n dynaaminen usean freimin muodostus

DLSS 4.5:n usean freimin muodostus voi luoda jopa viisi lisäfreimiä kutakin natiivisesti renderöityä freimiä kohden ja luo kaikkien aikojen sujuvimman polunjäljitystä hyödyntävän pelikokemuksen. GeForce RTX 50 -sarjan grafiikkasuorittimilla siirtyminen 4X-tilasta 6X-tilaan usean freimin muodostuksessa kasvattaa 4K-freiminopeuksia polunjäljitystä hyödyntävissä peleissä jopa 35 % – vapauttaen 240 Hz:n ja 360 Hz:n näyttöjen täyden potentiaalin.

Uusi dynaaminen usean freimin muodostus vaihtaa automaattisesti eri freimikertoimien välillä saavuttaakseen täydellisen tasapainon freiminopeuden, kuvanlaadun ja vasteajan välillä – luoden vain ne freimit, jotka tarvitaan tavoitefreiminopeuden saavuttamiseen.

GeForce RTX 5080, 4K, maksimiasetukset, DLSS ja dynaaminen usean freimin muodostus, supertarkkuus (suorituskykytila)

DLSS:n supertarkkuus

Tehostaa suorituskykyä tekoälyn avulla tuottaen tarkempia freimejä vähemmän tarkasta syötteestä. DLSS ottaa näytteitä vähemmän tarkan kuvan useasta freimistä ja muodostaa korkealaatuisia kuvia liiketietojen ja aiemmista freimeistä saadun palautteen perusteella. Uusi toisen sukupolven Transformer-tekoälymalli parantaa edelleen vakautta, reunanpehmennystä ja visuaalista selkeyttä.

*Tallennettu 3840 x 2160 tarkkuudella, korkeimmilla peliasetuksilla

Mullistaa suosikkipelisi

DLSS 4.5 dynaamisella usean freimin muodostuksella on nyt saatavilla Resident Evil™ Requiem-, Alan Wake 2- ja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered -peleissä, ja se on tulossa moniin odotettuihin peleihin, kuten 007 First Light, CONTROL Resonant, STAR WARS: Galactic Racer™ ja Tides of Annihilation.

Näe DLSS toiminnassa

Katso, miten DLSS tehostaa suosikkipelejäsi.


DLSS-yhteensopivat laitteet

Maksimoi suorituskyky, vasteajat ja kuvanlaatu GeForce RTX -näytönohjaimilla.

  GeForce RTX
50 -sarja
GeForce RTX
40 -sarja
GeForce RTX
30 -sarja
GeForce RTX
20 -sarja
DLSS:n dynaaminen usean freimin muodostus  
DLSS:n usean freimien muodostus  
DLSS:n freimien muodostus    
DLSS:n säteiden uudelleenmuodostus        
DLSS:n supertarkkuus        
DLAA eli syväoppiva reunanpehmennys        

Koko GeForce RTX -valikoima

GeForce RTX 50 -sarjan näytönohjaimet

GeForce RTX 50 -sarjan pöytätietokoneet

GeForce RTX 50 -sarjan kannettavat

NVIDIA Studio -kannettavat ja -pöytäkoneet

© 2026 NVIDIA Corporation. Kaikki oikeudet pidätetään. NVIDIA, NVIDIA logo ja GeForce RTX ovat NVIDIA Corporation -yhtiön tavaramerkkejä ja/tai rekisteröityjä tavaramerkkejä Yhdysvalloissa ja muissa maissa. Muut yritys- ja tuotenimet voivat olla niihin liittyvien yritysten tavaramerkkejä.