GeForce RTX: tehopaketti vaativille nykypeleille – ja huomisen uutuuksille

Julkaissut Matt Wuebbling on 22. elokuuta 2018 | GeForce Experience Turing NVIDIA RTX Ray Tracing

Avaa pakkaus. Käynnistä peli. Todista mahdotonta.

GeForce RTX -sarjan ensimmäiset pelikäyttöön tarkoitetut uuteen NVIDIA Turing -arkkitehtuurimme perustuvat grafiikkasuorittimemme sisältävät uudenlaiset varjostustekniikat, reaaliaikaisen säteenseurannan ja aivan uudenlaiset tekoälyominaisuudet. Ei ole ihme, että pelinkehittäjät ovat innossaan niistä.

Saat suoraan pakkauksesta tehopaketin, joka antaa valtaisan suorituskykylisän nyt pelaamiisi peleihin.

GeForce RTX -grafiikkasuorittimet pyörittävät 4K HDR -tasoista peligrafiikkaa moderneissa huippupeleissä 60 FPS:n nopeudella – siihen ei pysty edes aiemman sukupolven grafiikkasuorittimiemme lippualaivamalli GeForce GTX 1080 Ti.

 

Uudet Turing-arkkitehtuuriin perustuvat grafiikkasuorittimemme GeForce RTX 2080 Ti, 2080 ja 2070 saapuvat kauppoihin mukavasti ennen joulun ostosryntäystä ja yhtä jalkaa 300 dollarin 4K-näyttöjen sekä huippupelisarjojen isojen julkaisujen kanssa.

Isoilla tehoilla isoissa peleissä

Turing-arkkitehtuuri nostaa suorituskykyä pelissä kuin pelissä (katso edellä oleva kaavio). Lukemat kasvavat entisestään käytettäessä maanantaina julkistettua syväoppimisen supernäytteenotto- eli DLSS-tekniikkaa.

DLSS hyödyntää Tensor-ytimiemme kykyä hyödyntää tekoälytoimintoja. Tässä yhteydessä niitä käytetään muodostamaan neuroverkko, joka oppii itsenäisesti, miten peligrafiikat tulisi piirtää. Se pehmentää esineiden reunoja ja tehostaa suorituskykyä.

Tämä on vain yksi esimerkki siitä, miten Turing-arkkitehtuuri pystyy paljon enempään kuin muut grafiikkasuorittimet. Samasta syystä Turing-näytöhjainten suorituskyvyn mittaaminen absoluuttisen tarkasti onkin on erittäin vaikeaa.

Mutta kun Turing-näytöohjaimia verrataan muihin näytönohjaimiin PC-pelien nopeuksilla, on selvää, että Turing on aivan ylivoimainen tehopaketti.

Valmistaudu päästämään se irti!