GeForce Experience 3.23 -version uudet ominaisuudet

Yhteisöpalautteen perusteella tehdyt muutokset FPS-laskuriin ja grafiikkasuorittimen yhden klikkauksen automaattiviritykseen

Palautteenne perusteella olemme tehneet muutoksia uuteen FPS-laskuriin. Siinä ei enää näy ”–” tai ”N/A”, kun FPS-nopeutta ei ole saatavana pelin peittokuvassa. Lisäksi olemme paraneet automaattivirityksen käyttökokemusta lisäämällä käyttäjälle näytettäviä viestejä automaattivirityksen tilasta. Voit avata suorituskykyruudun ja grafiikkasuorittimen automaattivirityksen painamalla näppäinyhdistelmää [Alt+Z] ja valitsemalla ”Suorituskyky”. 

HDR-tarkkuuden näyttökuvien tallennus yhdellä klikkauksella kaikissa All GeForce Experience -yhteensopivissa peleissä

GeForce Experiencen HDR-näyttökuvien pikatallennuksen tuki on laajennettu yli 300:sta Ansel-yhteensopivasta pelistä yli tuhanteen GeForce Experience -yhteensopivaan peliin. Voit tallentaa HDR-näyttökuvan JXR-muodossa HRD-näytöllä pelatessasi painamalla näppäinyhdistelmää [Alt+F1]. HDR-näyttökuvien tarkastelemiseen kannattaa kokeilla Microsoft Storesta saatavana olevaa HDR+WCG Image Viewer -sovellusta.

Freestylen ja Anselin parannuksia ja tuen lisäys 24 uuteen peliin:

Olemme nopeuttaneet pelisuodattimien käyttöönottoa Ansel- ja Freestyle-yhteensopivissa suosikkipeleissäsi. Tutustu uusimpiin pelisuodattimiin, jotka uusin Game Ready -ohjain tuo tullessaan. Uusin Game Ready -ohjain lisää Freestyle- ja Ansel-tuen 24 peliin, kuten seuraaviin: Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Days Gone, Dorfromantik, GRIT, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, Knockout City, LastCloudiaTc, Mass Effect Legendary Edition, Metro Exodus Enhanced Edition, Mr. Prepper, Necromunda: Hired Gun, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil: Village/Biohazard Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: ROME REMASTERED ja Totally Accurate Battle Simulator

NVIDIA Reflexin latenssianalysaattorin tuki lisätty uusiin peleihin, laitteisiin ja näyttöihin

Viime syyskuussa esittelimme uuden NVIDIA Reflex -teknologian, joka auttaa pienentämään järjestelmän latenssia. Nyt 12 suosituimmasta 15:sta kilpailullisesta räiskintäpelistä tukee Reflexiä. Olemme vahvistaneet tätä teknologiaa Reflexin latenssianalysaattorilla, joka mittaa järjestelmän kokonaislatenssin. Tällä hetkellä Reflexin latenssianalysaattorin tuki löytyy yli 14 G-SYNC-näytöstä ja 20 hiirestä. Mittauksen helpottamista varten Overwatchiin, Rainbow Six Siegeen ja Rustiin on lisätty latenssin välähdysilmaisin. Reflexin latenssianalysaattoria tukevien näyttöjen käyttäjät voivat aloittaa työkalun käytön ja järjestelmän kokonaislatenssin mittauksen käyttöön ottamalla latenssipeittokuvan käyttöön sijoittamalla seurantaruudun välähdysilmaisimen päälle ja valitsemalla [Alt+Z] -> Asetukset -> ”HUD-asettelu” - ”Latenssi”.

Optimaalisten asetusten tuki lisätty 21 uuteen peliin, kuten seuraaviin:

Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Dorfromantik, Evil Genius 2: World Domination, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), Kingdom of Amalur: Re-Reckoning, LastCloudia, Metro Exodus: Enhanced Edition, Mr. Prepper, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods ja Total War: Rome Remastered

Korjatut ohjelmavirheet

  • Ratkaistu pelinsisäisen peittokuvan yhteensopivuusongelmat Advanced Optimus -kannettavien kanssa.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti pelinsisäisen peittokuvan poistamisen käytöstä resoluution muuttamisen jälkeen.