DirectX 12

С помощью новых графических API разработчики могут использовать передовые возможности графики GPU в своих играх. Видеокарты GeForce поддерживают передовые функции DirectX 12 (DX12), которые дают доступ к новым впечатляющим визуальным эффектам и методам рендеринга для более реалистичного игрового процесса.

СОЗДАВАЯ НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ С DX 12

Видеокарта GeForce была выбрана для демонстрации возможностей Microsoft DirectX 12, когда на конференции Game Developers Conference (GDC) 2014 было объявлено о выпуске API. Комбинация самого быстрого в мире GPU и высококачественного графического драйвера стала идеальной демонстрацией возможностей Windows 10 и DX 12 нового поколения.

DX 12 и драйверы Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 обеспечивают игрокам исключительную эффективность и производительность. Драйверы GeForce Game Ready невероятно эффективны с DX 12 - они минимизируют затраты программных ресурсов за счет снижения нагрузки на CPU и увеличения на GPU, что, в конечном счете, приводит к более высокой производительности.

NVIDIA на протяжении нескольких лет совместно с Microsoft занимается разработкой DX 12. Ключевая аппаратная поддержка API интегрирована во все архитектуры GPU NVIDIA, чтобы повысить их производительность и расширить функциональность. DX 12 предоставляет разработчикам игр беспрецедентный низкоуровневый доступ к ресурсам аппаратного оборудования, что позволяет адаптировать игры под архитектуры GPU GeForce и полностью использовать их возможности.

DX 12 обеспечивает поддержку графических функций, которые позволяют разработчикам игр создавать новые невероятные визуальные эффекты и игровой процесс.

Графические функции, поддерживаемые DX12:

  • Volume Tiled Resources
  • Conservative Raster
  • Raster Order Views
  • Tiled Resources
  • Typed UAV Access
  • Технология Bindless Textures
  • Asynchronous Compute

Microsoft DXR Partnership

DirectX 12 сделал огромный шаг вперед с добавлением API Microsoft DirectX Raytracing (DXR). Это расширение DX12, полностью интегрирующее трассировку лучей в DirectX и являющееся компаньоном (а не заменой) для растеризации и вычислительных шейдеров. NVIDIA тесно сотрудничает с Microsoft, чтобы обеспечить полную поддержку RTX для приложений, которые используют DXR.

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ видеокарты

Поддерживаемые GPU