E3 2019: самые ожидаемые блокбастеры Cyberpunk 2077 и Watch Dogs: Legion получают поддержку трассировки лучей. Планируется реализация технологии и во многих других играх, в том числе в Call of Duty: Modern Warfare

Автор Andrew Burnes on 11 июня 2019 г. | GeForce RTX GPUs Featured Stories E3 2019 NVIDIA RTX Ray Tracing G-SYNC Contests

E3 – выставка электронных развлечений, на которой разработчики и издатели представляют свои игры и делятся главными обновлениями уже вышедших или ожидаемых игр. На E3 2019 было анонсировано о добавлении трассировки лучей NVIDIA в самые популярные блокбастеры. Подробности читайте ниже.

Cyberpunk 2077 получит поддержку трассировки лучей в реальном времени

Сегодня Cyberpunk 2077, вероятно, – самая ожидаемая игра, завоевавшая более 100 наград на E3 2018 и неизменный интерес к каждому скриншоту и обновлению. Разработчики «  Ведьмак 3: Дикая охота » предлагают приключение в совершенно новом мире – действие Cyberpunk 2077 разворачивается футуристичном мегаполисе Найт-Сити. Нам предстоит играть за наемника V и сделать себе имя в мире оснащенных имплантами "киберпанков", нетраннеров и корпоративных биохакеров.

NVIDIA стала официальным партнером CD PROJEKT RED для совместной работы над трассировкой лучей в реальном времени в Cyberpunk 2077  .

«Трассировка лучей позволяет нам создавать реалистичное поведение света в многолюдной городской среде», – Адам Бадовски (Adam Badowski), глава студии в CD PROJEKT RED. «Благодаря этой технологии мы можем добавить еще больше глубины и реализма в уже весьма впечатляющий игровой мир».

Впечатлив первым демо игры участников Е3 в прошлом году, на этот раз разработчики CD PROJEKT RED презентовали демо геймплея с трассировкой лучей в реальном времени, которая выводит реалистичность графики на совершенно иной уровень.

Демо еще не доступно для онлайн-просмотра, но ниже можно посмотреть первые скриншоты с трассировкой лучей. Они иллюстрируют невероятный уровень детализации в Cyberpunk 2077, которая выйдет 16 апреля 2020 года.

Подробности о технологии в ПК-версии Cyberpunk 2077 можно прочитать на сайте GeForce.com.

На E3 анонсирована Watch Dogs: Legion с трассировкой лучей на ПК

Watch Dogs® от Ubisoft – серия игр с открытым миром, в котором крупные города по-настоящему живут своей жизнью, а игровой процесс наполнен множеством уникальных особенностей. Кроме того, ПК-версии Watch Dogs® и Watch Dogs 2® получили множество преимуществ благодаря партнерству с NVIDIA, которая обеспечила эксклюзивные технологии для потрясающего геймплея на ПК.

Теперь мы вновь совместно работаем над трассировкой лучей DXR в недавно анонсированной Watch Dogs®: Legion. Действие игры разворачивается в фотореалистичном Лондоне в недалеком будущем.

Работа над трассировкой лучей в Watch Dogs: Legion идет полным ходом. Подробную информацию и первое демо можно найти на сайте GeForce.com.

Call of Duty: Modern Warfare получит поддержку трассировки лучей на ПК

Activision и Infinity Ward представляют полное переосмысление культовой игры Modern Warfare. NVIDIA объединилась с Activision и Infinity Ward для работы над трассировкой лучей в реальном времени, NVIDIA Adaptive Shading для повышения игровой производительности и другими передовыми игровыми технологиями в ПК-версии Call of Duty: Modern Warfare.

Следите за дальнейшей информацией.

Remedy впервые представила трейлер Control с трассировкой лучей на Е3

Разработчики Remedy Entertainment создали Max Payne, Alan Wake и Quantum Break. В этом году на Е3 они анонсировали ControlTM, приключенческий экшен от третьего лица. Действие игры разворачивается в здании Федерального бюро контроля (FBC), тайном государственном агентстве, которое скрывает сверхъестественное от глаз общественности. Вот только теперь все сверхъестественное вырвалось на свободу, и игрокам предстоит вернуть контроль над бюро.

На закрытой выставке демонстрировался геймплей Control с трассировкой лучей в реальном времени, точными и реалистичными отражениями и другими эффектами, которые существенно повышают качество графики. Мы совместно с Remedy создали новый трейлер с трассировкой лучей, который можно посмотреть ниже:

 

Релиз Control состоится 27 августа, подробности о технологиях в игре можно прочитать на сайте GeForce.com.

Геймплей Wolfenstein: Youngblood представлен на E3, игра получит поддержку трассировки лучей на ПК

На E3 студия Bethesda Softworks раскрыла многие детали геймплея Wolfenstein: Youngblood, нового шутера от первого лица с режимами одиночной кампании и кооператива.

Bethesda Softworks и MachineGames выбрали NVIDIA GeForce в качестве ПК-платформы для Wolfenstein: Youngblood, что позволило добавить в игру инновационные эффекты трассировки лучей и технологию повышения производительности NVIDIA Adaptive Shading.

Сейчас игру можно получить в подарок при покупке участвующих в акции видеокарт GeForce RTX, ноутбуков и ПК на их базе.

Подробнее о партнерстве можно прочитать в нашей статье, а об условиях акции здесь. Подробности о трассировке лучей в ПК-версии Wolfenstein: Youngblood читайте на сайте GeForce.com.

Первое демо геймплея Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 на Е3

В марте была анонсирована Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, и одновременно NVIDIA объявила о реализации трассировки лучей и других технологий в ПК-версии игры.

На E3 Paradox Interactive и Hardsuit Labs представили первое видео геймплея, позволив фанатам оригинальной игры 2004 года взглянуть на реалистичный мир, созданный для долгожданного сиквела.

Новые мониторы G-SYNC на E3

Бессмысленно создавать великолепную графику, если ее сложно увидеть при ярком свете выставочного зала. Поэтому участникам необходимы лучшие технологии для мониторов. В этом году лучшими признаны высококачественные игровые мониторы G-SYNC, а также мониторы G-SYNC ULTIMATE с яркостью 1000 нит HDR для исключительного игрового процесса.

Среди тысяч мониторов в торговых залах, на мероприятиях для прессы и внешних мероприятиях использовались 4 новых игровых монитора с G-SYNC:

LG UltraGear 38GL950G и 27GL850: Игровые мониторы LG 3840x1600 (21:9, диагональ 38 дюймов) и 2560x1440 (16:9, диагональ 27 дюймов) впервые в мире используют технологию Nano IPS. Технология позволяют традиционно медленным панелям IPS работать с невероятно быстрым откликом 1 мc и улучшенной цветопередачей (98% DCI-P3).

38-дюймовая модель является самым крупным игровым монитором G-SYNC из когда-либо созданных с частотой обновления экрана 144 Гц и возможным ускорением до 175 Гц, радиусом изгиба 2300R и поддержкой VESA DisplayHDR 400. Монитор прошел сертификацию более 300 тестов NVIDIA и обеспечивает производительность и качество изображения для отличного игрового процесса с плавным движением без разрывов или дрожания. Более того, модель имеет почти безрамочное оформление и оснащена обновленной Sphere Lighting 2.0, размещенной в задней части корпуса RGB-подсветкой, которая усиливает подсветку ПК в зависимости от происходящего на экране.

 

27-дюймовый монитор совместим с NVIDIA G-SYNC, поддерживает HDR10 и имеет диапазон частоты от 48 до 144 Гц. В США и Европе монитор появится в продаже 1 июля.

Samsung CRG5: первый совместимый с G-SYNC монитор Samsung с изогнутым экраном и частотой обновления 240 Гц предназначен для киберспортсменов и геймеров, которым необходимо максимально быстрый отклик в шутерах и динамичных играх.

27-дюймовый монитор имеет разрешение 1920x1080 и радиус изгиба 1500R, частоту 48-240 Гц и контрастность 3000:1.

27-дюймовый монитор CRG5, совместимый с G-SYNC, появится в продаже в Китае в июне, в Корее в июле и во всем мире во время Q3 2019.

Lenovo Legion Y27GQ-20: Стал первым 27-дюймовым игровым монитором G-SYNC с частотой 240 Гц и разрешением 2560x1440. Монитор позволяет геймерам с мощными устройствами играть с FPS и частотой обновления экрана на уровне киберспортивных соревнований с высокими настройками графики, при которых объекты в игре становятся более четкими.

Новые модели вслед за HP ОМЕН X 25, HP ОМЕН X 25F и HP 25MX и  другими игровыми мониторами G-Sync и G-SYNC ULTIMATE, представленными в прошлом месяце на Computex, пополняют список мониторов, совместимых с G-SYNC. Подробную информацию можно найти в нашей статье, а подробный обзор тестирования совместимости с G-SYNC здесь.

Трассировка лучей – это новая значимая технология, и разработчики по всему миру реализуют ее в играх

Трассировка лучей, всегда считавшаяся важнейшей составляющей игровой графики, уже используется и появится в самых ожидаемых играх 2019 и 2020 года. Нравится ли вам динамичный мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare, впечатляющий футуристичный мир Cyberpunk 2077 или реалистичный открытый мир кибербудущего Watch Dogs: Legion, сверхъестественные явления в Control или кооператив в хаосе Wolfenstein: Youngblood, GeForce RTX с трассировкой лучей в реальном времени всегда обеспечивает для вас реалистичный и захватывающий игровой процесс.

Все больше издателей и разработчиков объявляют об использовании DXR благодаря популярным игровым движкам, в том числе Frostbite, Unreal Engine и Unity, обеспечивающим встроенную трассировку лучей. А обширные исследования и разработки NVIDIA в области трассировки лучей в реальном времени гарантированно обеспечивают исключительные игровые возможности на видеокартах GeForce RTX.

Добавьте GeForce.com в закладки и читайте о новых играх с трассировкой лучей, мониторах G-SYNC  и других технологиях NVIDIA.