На CES 2019 мы представили видеокарту GeForce RTX 2060, мощные ноутбуки GeForce RTX, новые игровые мониторы в линейке G-SYNC, а также анонсировали новые технологии, которые позволяют стримить ПК-геймплей без потери качества.
Также мы представляем новые игры, демо-ролики и тесты производительности для трассировки лучей RTX и технологии DLSS. Игры-блокбастеры BattlefieldTM V и AnthemTM теперь поддерживают технологию RTX DLSS. Также были представлены новые демо-ролики и тесты производительности трассировки лучей в Justice, 3DMark и Atomic Heart. Подробности читайте ниже.
Повышение производительности в Battlefield V с технологией DLSS
EA, DICE and NVIDIA объединились, чтобы создать первую в мире игру с трассировкой лучей в реальном времени. Технология привносит в игру реалистичные и динамичные отражения, обеспечивая новый потрясающий уровень реализма, погружения и детализации в историях Второй мировой войны от DICE.. Теперь мы сообщаем, что в Battlefield V теперь также будет реализована технология DLSS.
С RTX в Battlefield V игроки получат преимущества обеих технологий: отличную графику с трассировкой лучей в реальном времени и плавную частоту смены кадров с технологией DLSS. Все возможности RTX без потерь производительности.
«Благодаря реалистичным отражениям на базе трассировки лучей и более высокому разрешению, которое обеспечивается при помощи DLSS, включение RTX в Battlefield V позволит по-настоящему насладиться игрой», – Энеко Бильбао (Eneko Bilbao), директор по технологиям EA Studios Europe
Также в рамках специального предложения GeForce RTX «Время играть» вы можете получить игру Battlefield V и/или Anthem в подарок при покупке участвующей в акции видеокарты GeForce RTX 2080 Ti, 2080, 2070 или 2060, ноутбука или ПК на их базе. Подробнее можно узнать здесь.
Технология DLSS в Anthem
Релиз Anthem, новой игры от EA и BioWare, ожидается 22 февраля. Это динамичный ролевой шутер от третьего лица со сложной графикой, поэтому для качественного игрового процесса важна быстрая и плавная частота смены кадров.
Для обеспечения максимальной производительности в Anthem будет также реализована технология DLSS.
«Объединяя в себе традиционную компьютерную графику и алгоритмы глубокого обучения, технология DLSS обеспечивает значительный прирост производительности. Мы рады сотрудничать с NVIDIA, чтобы привнести возможности технологии GeForce RTX в Anthem», – Джон Уорнер (Jon Warner), директор по игровым технологиям BioWare.
На CES 2019 представлен новый трейлер Justice. Скоро будет доступна онлайн-версия
В ноябре мы продемонстрировали первую версию Justice, одной из самых популярных игр в жанре MMO, с трассировкой лучей и технологией DLSS. На CES мы впервые представляем новый трейлер Justice, который скоро будет доступен для скачивания во всем мире.
С RTX пользователи могут оценить тени, отражения и каустику, созданные методом трассировки лучей, с тем же уровнем производительности, что и БЕЗ RTX. GeForce RTX 2080 Ti обеспечивает в игре более 60 FPS в разрешении 4K и при значительно улучшенном качестве изображения.
«Трассировка лучей NVIDIA RTX и технология DLSS представляют идеальную комбинацию. Трассировка лучей в реальном времени создает красочную атмосферу в Justice без потерь производительности. С этой технологией мир Justice становится еще более живым», – Жипенг Ху (Zhipeng Hu), глава студии/вице-президент NetEase.
8 января вышел бенчмарк 3DMark с поддержкой трассировки лучей
8 января United Laboratories выпустила 3DMark Port Royal, новый графический бенчмарк для трассировки лучей.
Tест Port Royal выступает примером применения трассировки лучей для создания реалистичных отражений и точных до пикселя теней, а также для технологии DLSS в следующем обновлении.
Трассировка лучей и технология DLSS в Atomic Heart
Atomic Heart от Mundfish привлекает внимание игроков уникальной атмосферой и фантастическими визуальными эффектами, которые были усовершенствованы студией с помощью трассировки лучей.
На CES мы представили новый трейлер Atomic Heart, в котором графика улучшена с помощью трассировки лучей и ускорена с технологией DLSS.
«RTX навсегда изменит мир игр на ПК. Трассировка лучей и технология DLSS делают невозможное возможным», – Роберт Багратуни (Robert Bagratuni), генеральный директор Mundfish.
RTX ВКЛ
Разработчики используют технологии RTX, чтобы повысить производительность в играх и обеспечить реалистичные визуальные эффекты, а также применить инновационные возможности, представленные платформой NVIDIA RTX.
В течение 2019 года вам предстоит узнать о многочисленных внедрениях технологии RTX в новых блокбастерах и инди-играх. Следите за всеми подробностями и анонсами на сайте GeForce.com.
В заключение смотрите демо-ролик трассировки лучей Project Sol Part 2: