Dying Light 2: vítěz 49 ocenění z veletrhu E3 bude obsahovat ray-tracing. Podívej se na první screenshoty

Autor Andrew Burnes on 19. srpna 2019 | GeForce RTX GPUs Featured Stories Gamescom 2019 NVIDIA RTX Ray Tracing

Dying Light byla velice úspěšná zombie survival hororová akční RPG hra, kterou si užívalo 17 miliónů hráčů. V roce 2015 jsme uzavřeli partnerství se společností Techland s cílem vylepšit původní hru Dying Light o vysoce věrné grafické technologie společnosti NVIDIA. NVIDIA. A nyní s potěšením oznamujeme, že jsme se studiem Techland znovu uzavřeli partnerství, abychom vizuální zážitky ze hry Dying Light 2 posunuli na novou úroveň přidáním špičkového ray-tracingu v reálném čase.

„Technologie RTX nám umožnila posunout vizuální hranice hry Dying Light 2. Protože se jedná o hru v otevřeném světě plném infikovaných, je pro nás důležité skutečně vytvořit co nejrealističtější zážitky,“ říká Pawel Rohleder, technický ředitel společnosti Techland. „Máme radost, že znovu posouváme hranice grafické věrnosti a máme možnost zjistit, kam až nás implementace RTX dovede.“

Kliknutím otevřeš screenshot s interaktivním porovnáním zapnuté a vypnuté funkce RTX

15 let po událostech prvního dílu hry Dying Light, lidstvo prohrálo bitvu s virem, vytvořila se nová společnost a o moc spolu soupeří různé frakce. Infikovaní číhají v tmavých budovách a sklepech do doby, než padne noc, a oni se znovu stanou vládcem ulic.

Hrát budeš za Aidena Caldwella, infikovaného přeživšího se skvělými parkourovými dovednostmi a brutálními bojovými schopnostmi. Budeš tak moci zažít unikátní postapokalyptickou vizi moderní doby temna – nic nepromíjející realitu světa, ve kterém můžeš se stejnou pravděpodobností zemřít jak rukou člověka, tak ve spárech infikovaných. V tomto bezútěšném, zničeném světě, jsou tvé rychlé uvažování a Aidenovy dovednosti jedinou věcí, která ti umožní ponořit se do temnoty a přežít. Stačí udělat nejednoznačné rozhodnutí a okamžitě uvidíš, jaký to má dopad na svět v několika úrovních, jak se město transformuje a jaký osud jej čeká.

Dying Light 2 se připojuje k neustále rostoucímu počtu AAA herních hitů, které využívají ray-tracingu v reálném čase,“ dodává Matt Wuebbling, vedoucí marketingu GeForce ve společnosti NVIDIA. „Díky zavádění ray-tracingu budou hráči s kartami GeForce zažívat takové efekty, které do představení grafických karet GeForce RTX s ray-tracingem v reálném čase vůbec nebyly možné.“

Sleduj web GeForce.com kde budou zveřejňovány další podrobnosti o hře Dying Light 2, a také se nezapomeň podívat na naše další oznámení z veletrhu Gamescom 2019.

O společnosti Techland

Společnost Techland byla založena v roce 1991 v Polsku a dnes je známým nezávislým herním vývojářem, distributorem a globálním vydavatelem pro všechny hlavní platformy, včetně PC, Sony PlayStation a řady Xbox One, včetně Xbox One X. Společnost Techland je nejvíce známá svými originálními hrami série Dead Island, Call of Juarez a v poslední době pak Dying Light a jejími rozšířením The Following – tuto hru si dosud zahrálo více než 16 miliónů hráčů. Kromě toho nám naše zkušené týmy umožňují pracovat na dvou AAA hrách najednou. Zaměstnáváme více než 400 profesionálů rozprostřených do tří kanceláří v Polsku a společnost je tak schopna nabídnout nezapomenutelné herní zážitky s využitím nejnovější inovativních technologií herního odvětví, kam mimo jiné patří vlastní C-Engine. Další informace o samotné společnosti nalezneš na oficiálním webu www.techland.net

Všechny názvy produktů, názvy vydavatelů, ochranné známky, umělecká díla a související obrázky jsou ochranné známky, registrované ochranné známky a/nebo materiál chráněný autorskými právy příslušných vlastníků. Všechna práva vyhrazena.