Hvis du har spillet et spil med en åben verden, ved du, at det kan påvirke ydeevnen markant, hvis detaljegraden øges. Dette skyldes, at CPU'en må arbejde hårdt på at vise hvert objekt i miljøet korrekt. Med Mesh Shading styrer GPU'en på intelligent vis både detaljegraden og tessellation for objekter, hvilket giver mulighed for rige, åbne verdener med tusindvis af objekter.