CECHY ARCHITEKTURY TURING

RDZENIE RT

Rdzenie dedykowane obsłudze ray-tracingu, zapewniające wydajność na poziomie ponad 10 Giga Rays/s — nawet 10-krotnie wyższą w porównaniu do osiągów modeli z poprzedniej generacji. Umożliwia to wykorzystanie ray-tracingu podczas renderowania obiektów i środowisk z zastosowaniem fizycznie poprawnego cieniowania, refleksów świetlnych, załamania promieni świetlnych i globalnego oświetlenia.

LICZBA RDZENI TENSOR

Sztuczna inteligencja napędza największy postęp technologiczny w dziejach ludzkości, natomiast architektura Turing wprowadza tę technologię do grafiki komputerowej. Ciesz się mocą obliczeniową SI na poziomie 100 TFLOPS oraz obsługą technologii NVIDIA DLSS 2.0 zwiększającej wydajność w grach.

TECHNIKI CIENIOWANIA KOLEJNEJ GENERACJI

Dzięki technologii Variable Rate Shading moc obliczeniowa wykorzystywana jest w głównej mierze do cieniowania najbardziej szczegółowych obszarów, co pozwala zwiększyć ogólną wydajność bez negatywnego wpływu na zauważalną jakość obrazu. Zaawansowane przetwarzanie geometrii Mesh Shaders obsługuje o rząd wielkości więcej obiektów na scenę, umożliwiając tworzenie bogatych złożonych światów.

PRZETWARZANIE RÓWNOLEGŁE

Dzięki możliwości jednoczesnego przeprowadzania operacji na liczbach zmiennoprzecinkowych i całkowitych, układy GPU oparte na architekturze Turing mogą wydajniej przetwarzać złożone zbiory danych we współczesnych grach.

fui-hud-bg-screen-center-xyscale fui-hud-border-top-left fui-hud-border-stretch-top-left-xscale fui-hud-border-top fui-hud-border-stretch-top-right-xscale fui-hud-border-top-right fui-hud-border-bottom-right-fixed fui-hud-border-7-bot-right-xscale fui-hud-border-bot fui-hud-border-9-bot-left-xscale fui-hud-border-bot-left fui-hud-crosshair-left-fixed fui-hud-crosshair-arrow-left-fixed fui-hud-crosshair-center-fixed fui-hud-crosshair-right-fixed fui-hud-crosshair-arrow-right-fixed fui-hud-border-left-center-yscale fui-hud-border-right-center-yscale

TURING FEATURES

RT CORES
Dedicated ray tracing hardware enables fast real-time ray tracing with physically accurate shadows, reflections, refractions, and global illumination.
TENSOR CORES
Artificial intelligence is driving the greatest technology advancement in history, and Turing is bringing it to computer graphics. Experience AI-processing horsepower that accelerates gaming performance with NVIDIA DLSS.
NEXT-GEN SHADING
Variable Rate Shading focuses processing power on areas of rich detail, boosting overall performance without affecting perceived image quality. Mesh Shaders advanced geometry processing supports an order of magnitude more objects per-scene, allowing the creation of rich complex worlds.
CONCURRENT PROCESSING
Simultaneous floating point and integer processing enables Turing GPUs to more efficiently process the compute heavy workloads of modern games.