DLSS to rewolucyjny pakiet technik renderingu opartego na sieciach neuronowych, który wykorzystuje AI do zwiększenia FPS, zmniejszenia opóźnień i poprawy jakości obrazu. Najnowsza przełomowa technika, DLSS 4, oferuje nowe możliwości z Generatorem wielu klatek i ulepszoną superrozdzielczość dzięki układom GPU GeForce RTX™ z serii 50 oraz rdzeniom Tensor piątej generacji. DLSS na platformie GeForce RTX to najlepszy sposób na rozgrywkę, wspierany przez superkomputer AI NVIDIA w chmurze, stale zwiększający możliwości gamingowe Twojego komputera.
Rekonstrukcja promieni DLSS, superrozdzielczość i DLAA korzystają z nowego modelu transformacyjnej AI, wytrenowanego na superkomputerach NVIDIA, aby lepiej renderować najbardziej złożone komponenty sceny. Rezultat? Lepsza stabilność między kolejnymi klatkami, bardziej szczegółowe oświetlenie i więcej szczegółów ruchu.
GeForce RTX 5090, maksymalne ustawienia 4K, DLSS z generowaniem wielu klatek (tryb 4X), rekonstrukcja promieni, superrozdzielczość (tryb Performance).
Nowa technologia generowania wielu klatek DLSS, oparta na kartach GeForce RTX z serii 50 i rdzeniach Tensor piątej generacji, zwiększa liczbę klatek na sekundę dzięki wykorzystaniu AI do generowania do trzech klatek na każdą renderowaną klatkę.
*GeForce RTX 5090, 4K, RT Overdrive, maksymalne ustawienia, DLSS z Generatorem wielu klatek (tryb 4X), rekonstrukcja promieni, superrozdzielczość (w trybie „Performance”)
Zwiększa wydajność dzięki wykorzystaniu AI do generowania klatek przy jednoczesnym zachowaniu doskonałej responsywności dzięki NVIDIA Reflex.
* Zarejestrowano na karcie GeForce RTX 4090 w rozdzielczości 3840 × 2160, z nowym trybem ray tracingu „Overdrive” i DLSS 3, wersja przedpremierowa.
Poprawia jakość obrazu dzięki wykorzystaniu AI do generowania dodatkowych pikseli w scenach z intensywnym ray tracingiem. DLSS zastępuje ręcznie dostrajane odszumianie za pomocą wytrenowanej na superkomputerach NVIDIA sieci AI, która generuje piksele o wyższej jakości między próbkowanymi promieniami.
*Zarejestrowano na karcie GeForce RTX 4090 w rozdzielczości 3840 x 2160, przy najwyższych ustawieniach gry i trybie RT Overdrive
Zwiększa wydajność dzięki wykorzystaniu AI do generowania klatek w wyższej rozdzielczości na podstawie danych o niższej rozdzielczości. DLSS próbkuje wiele obrazów o niższej rozdzielczości oraz wykorzystuje dane o ruchu i informacje zwrotne z poprzednich klatek do tworzenia obrazów wysokiej jakości.
*Zarejestrowano w rozdzielczości 3840 x 2160, najwyższe ustawienia gry
Zapewnia wyższą jakość obrazu dzięki technice antyaliasingu opartego na AI. DLAA wykorzystuje tę samą technikę superrozdzielczości opracowaną dla DLSS, tworząc bardziej realistyczny obraz wysokiej jakości w natywnej rozdzielczości.
*Zarejestrowano w rozdzielczości 3840 x 2160, najwyższe ustawienia gry
Zmaksymalizuj wydajność, responsywność i jakość obrazu za pomocą kart GeForce RTX.
GeForce RTX z serii 50 | GeForce RTX z serii 40 | GeForce RTX z serii 30 | GeForce RTX z serii 20 | |
---|---|---|---|---|
Generator wielu klatek DLSS | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | - | - | - |
Generator klatek DLSS | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | - | - |
Rekonstrukcja promieni DLSS | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> |
Superrozdzielczość DLSS | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> |
Antyaliasing oparty na głębokim uczeniu (DLAA) | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span style="color:#76b900;" class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> |
Technika DLSS odmienia branżę i jest już dostępna w największych grach i aplikacjach – od Black Myth: Wukong czy Indiana Jones i Wielki Krąg po ulubione gry twórców niezależnych takich jak Still Wakes the Deep, przy czym zbiór ten regularnie powiększa się o nowe gry.
Zobacz, jak DLSS udoskonala Twoje ulubione gry.