DirectX Raytracing umożliwia symulowanie w grach prawdziwego zachowania się promieni świetlnych, zapewniając niezwykle realistyczne i piękne efekty graficzne, takie jak globalne oświetlenie, refleksy świetlne i cienie.
Firma NVIDIA ściśle współpracowała z firmą Microsoft, aby zapewnić pełną obsługę technologii DXR na układach GPU GeForce. Układy GPU GeForce RTX zostały zaprojektowane od podstaw pod kątem ekstremalnych wymagań związanych z ray tracingiem. Wyspecjalizowane rdzenie RT dostępne wyłącznie w kartach graficznych GeForce RTX zapewniają wydajność na poziomie miliardów promieni na sekundę oraz nawet 3-krotnie wyższą częstotliwość generowania klatek w grach i aplikacjach obsługujących technologię DXR. Dzięki temu po raz pierwszy w historii możliwe jest wykorzystanie techniki ray tracingu w czasie rzeczywistym.