Poniżej znajduje się lista następujących zmian w wersji 1.9 aplikacji FrameView.
Nowa nakładka
W tej wersji wprowadzono przeprojektowaną nakładkę, która wyświetla się jako niezależne okno, zamiast tworzenia obrazu w buforze tylnym aplikacji.
- Okno przeciągane: Użytkownicy mogą za pomocą myszy przeciągać nakładkę w dowolne miejsce na ekranie. Zaznacz pole wyboru „Przeciągnij nakładkę” i zacznij przeciągać.
- Wyświetlacz zawsze włączony: Gdy żadna gra nie jest aktywna, nakładka wyświetla statystyki na poziomie systemu (CPU/GPU), pełniąc rolę monitora systemowego.
- Poprawiona kompatybilność nakładki z oprogramowaniem Anti-Cheat, takim jak Valve Anti-Cheat i Javelin, a także z grami takimi jak Forza Horizon 6 i EA SPORTS™ F1® 25.
Ograniczenia:
- Wymaga obsługi nakładki wielopłaszczyznowej (MPO) – nakładka zależy od kompozycji sprzętowej MPO w celu wyświetlenia się nad uruchomioną grą, bez zakłócania ścieżki niezależnego przełączania (Independent Flip) w grze. W systemach, w których MPO jest niedostępne lub wyłączone, włączenie nakładki może wymusić wyjście gry z trybu iFlip i zwiększyć opóźnienie prezentacji.
- Podczas korzystania z MPO niektóre technologie wyświetlania, takie jak skalowanie obrazu NVIDIA (NIS) i Dynamic Super Resolution (DSR), nie będą włączone.
- Nowa nakładka nie będzie widoczna w aplikacjach OpenGL/VK korzystających z tradycyjnego pełnoekranowego trybu Flip. Aplikacje te przejmują kontrolę nad ekranem, uniemożliwiając wyświetlanie nowej nakładki.
Nakładka oparta na starszej metodzie wstrzykiwania pozostaje dostępna w scenariuszach zgodności, w których nie można użyć nowej nakładki.
Aby powrócić do starszej nakładki, edytuj plik settings.ini w folderze instalacyjnym FrameView:
EnableOverlay=True
EnableFVOverlay=False
Aby pobrać aplikację FrameView lub uzyskać więcej informacji, w tym instrukcję obsługi, prosimy przejść na stronę Pobierz aplikację FrameView | NVIDIA