Pentru detalii suplimentare despre GeForce NOW, citește aici și rămâi la curent vizitând paginile de socializare GeForce NOW pentru a afla despre alte jocuri noi care vor fi integrate în serviciu.

Cyberpunk 2077: Anunțăm efectele de ray-tracing, suportul pentru DLSS 2.0 și disponibilitatea prin GeForce NOW

The Witcher 3: Wild Hunt și pachetul său de tip Expansion numit Blood and Wine de la CD PROJEKT RED sunt cele mai apreciate jocuri RPG de acțiune din ultimul deceniu. Pe 19 noiembrie, dezvoltatorul polonez lansează noul joc Cyberpunk 2077, care nu are nevoie de o prezentare bogată, fiind cel mai așteptat joc al anului – ești V, un mercenar într-o lume deschisă al unui megalopolis sci-fi, iar felul în care descoperi și contemplezi lumea jocului RPG de acțiune și aventură depinde de tine.

Pe lângă faptul că jocul se desfășoară într-o lume fantastică și deschisă, în stilul CDPR, Cyberpunk 2077 oferă, de asemenea, o grafică frumoasă, uluitoare, de ultimă oră, cu un nivel inedit al detaliilor și cu priveliști spectaculoase. În cazul PC-urilor, jocul va arăta chiar mai bine, datorită unui parteneriat tehnic între NVIDIA și CD PROJEKT RED, aducând patru tipuri de efecte de ray-tracing captivante în joc, tehnologia NVIDIA DLSS 2.0 care sporește performanța, precum și abilitatea de a juca Cyberpunk 2077 chiar din ziua lansării, prin GeForce NOW.

Continuă să citești pentru a afla mai multe despre acest subiect și să vezi trailerul și capturile de ecran noi despre ray-tracingul implementat în Cyberpunk 2077.

 

Ray-tracing bazat pe GeForce RTX

Anul trecut, am anunțat implementarea ray-tracingului în Cyberpunk 2077 și am făcut publice câteva capturi de ecran din joc incredibile, cu tehnologia activată. Acum, vor exista patru tipuri de efecte de ray-tracing în joc, îmbunătățind și mai mult calitatea imaginii, realismul și factorul captivant.

Iluminare difuză bazată pe ray-tracing - Aceasta captează strălucirea cerului, precum și iluminarea radiantă de pe diverse suprafețe, lucru dificil de realizat cu tehnicile tradiționale de afișare. Cu tehnologia activată, panourile publicitare și alte suprafețe și obiecte iluminate vor lumina împrejurimile cu o lumină colorată natural, iar soarele și luna vor străluci într-un mod autentic în Night City.

Reflexii bazate pe ray-tracing - În Cyberpunk 2077, reflexiile bazate pe ray-tracing sunt utilizate pe toate suprafețele și pot urmări razele de lumină pe o distanță de câțiva kilometri, permițând reflexii realiste pe distanțe uriașe. Acestea sunt prezente atât pe obiectele și suprafețele opace, cât și pe cele transparente, pentru a simula modul în care lumina se reflectă de pe suprafețele lucioase și metalice, urmărind în ansamblul scenei o singură reflexie a razelor.

Spre deosebire de tehnicile de reflexie dintr-un mediu pe ecran, care reflectă doar ceea ce este pe ecran, reflexiile bazate pe ray-tracing încorporează întreaga scenă din jurul personajului și pot reprezenta cu exactitate obiectele din afara conținutului surprins de cameră sau îndepărtate de aceasta. În plus, reflexiile bazate pe ray-tracing au fidelitatea mult îmbunătățită și nu suferă de alte artefacte și probleme care afectează în mod negativ calitatea și realismul imaginii, aceste probleme și artefacte fiind întâlnite atunci când sunt folosite tehnicile de reflexie dintr-un mediu pe ecran.

Lumină ambientală bazată pe ray-tracing -Expunerea la lumina ambientală (ambient occlusion – AO) este o tehnică de shading și afișare folosită pentru a calcula gradul de expunere al fiecărui punct dintr-o scenă la lumina ambientală, care are ca rezultat afișarea de noi umbre AO ale obiectelor și întunecă în mod firesc suprafețele, obiectele și alte elemente din joc. În Cyberpunk 2077, expunerea la lumina ambientală bazată pe ray-tracing poate fi folosită împreună cu iluminarea locală pentru a estima efectele de umbrire locală, acolo unde lipsesc umbrele, îmbunătățind considerabil calitatea efectului expunerii.

Umbre bazate pe ray-tracing – Ray-tracingul le permite dezvoltatorilor să implementeze umbre perfecte la nivel de pixel în jocuri, fără compromisurile și limitările tehnologiei bazate pe „hărțile de umbre”. În Cyberpunk 2077, umbrele direcționale ale luminii soarelui și lunii sunt adăugate în joc în funcție de intensitatea luminii, de gradul de împrăștiere a luminii prin nori și de alți factori.

Toate aceste efecte sunt posibile prin API-ul DirectX 12 Ultimate DXR Raytracing și sunt optimizate pentru plăcile grafice GeForce RTX și nucleele lor dedicate ray-tracingului.

Tehnologia NVIDIA DLSS 2.0 este adăugată în Cyberpunk 2077

Utilizând procesoarele AI dedicate, așa-numitele nuclee Tensor, aflate pe plăcile grafice GeForce RTX, NVIDIA DLSS 2.0 este o rețea neurală de tip deep learning care sporește frecvența cadrelor generând în același timp imagini frumoase și clare în joc. Tehnologia oferă jucătorilor suficientă performanță pentru a maximiza setările de ray-tracing și pentru a crește rezoluția în jocuri.

Această tehnologie foarte apreciată este deja folosită în câteva jocuri și ne bucurăm să anunțăm că va fi disponibilă și în Cyberpunk 2077.

 

Joacă Cyberpunk 2077 în cloud prin GeForce NOW

GeForce NOW este serviciul de streaming pentru jocuri creat de NVIDIA, care îți permite să te joci în timp real, folosind procesoare grafice NVIDIA de talie mondială din cloud. Abonații care joacă pe PC prin GeForce NOW au acces instantaneu și beneficiază de cele mai recente drivere Game Ready, pentru cea mai bună performanță. Deoarece te joci folosind procesoare grafice de înaltă performanță din cloud, chiar dacă ai un hardware cu o putere redusă, acum poți juca la niveluri uimitoare de fidelitate.

Folosind aplicația GeForce NOW pe PC, Mac, SHIELD TV și dispozitive Android, jucătorii se pot bucura de titlurile lor preferate de pe PC pe care le-au achiziționat deja din magazinele digitale faimoase precum Steam, Epic Games Store și Uplay. Deoarece acestea sunt jocuri adevărate pentru PC, abonații GeForce NOW pot juca jocurile exact așa cum și-au dorit, împreună și împotriva a milioane de jucători pe PC, la calitatea de 1080p la 60 FPS.

Atunci când Cyberpunk 2077 se va lansa, spre sfârșitul acestui an, jocul va fi disponibil pe GeForce NOW cu efecte de ray-tracing și DLSS 2.0. Așadar, chiar dacă te joci pe un PC vechi, pe un Mac sau pe un dispozitiv Android, te poți bucura de Cyberpunk 2077 la calitatea de 1080p la 60 FPS.

Vizitează-ne cât mai des pentru a afla mai multe

În decursul următoarelor luni, vom comunica și vom arăta multe alte detalii despre Cyberpunk 2077, așa că fii cu ochii pe GeForce.com pentru a nu rata nimic.