Plăcile grafice GeForce RTX seria 30: Jocul suprem

Plăcile grafice GeForce RTX seria 30. Jocul suprem. Indiferent cum te-ai juca.

 

Noua placă grafică GeForce RTX 3080 va fi lansată pe 17 septembrie 2020

Bazate pe Ampere, a doua generație de arhitectură RTX de la NVIDIA, plăcile grafice GeForce RTX seria 30 includ nuclee de ray-tracing mai rapide, din a doua generație, nuclee Tensor mai rapide din cea de-a treia generație și multiprocesoare de streaming noi, care împreună oferă o grafică uluitoare, frecvențe mai mari de cadre, precum și accelerare bazată pe AI pentru jucători și creatori.

Procesoarele grafice GeForce RTX seria 30 oferă, de asemenea, câteva tehnologii noi la nivel mondial: sunt primele plăci grafice pentru gaming cu până la 24 GB de memorie VRAM GDDR6X nouă, cu o viteză ultrarapidă; sunt primele procesoare grafice cu HDMI 2.1, pentru a te putea juca la rezoluția de 4K și 8K cu o rată de reîmprospătare ridicată; sunt primele procesoare grafice dedicate cu suport pentru codecul AV1, ceea ce îți permite să urmărești transmisii la o rezoluție înaltă folosind considerabil mai puțină lățime de bandă; și, nu în ultimul rând, plăcile noastre grafice Founders Edition sunt primele cu designul inovator de răcire cu două axe.

Desigur, plăcile grafice GeForce RTX seria 30 vin cu noi tehnologii pentru jucătorii de eSports, realizatorii de transmisiuni live, creatori și jucători – NVIDIA Reflex reduce latența sistemului, asigurând o rată de răspuns extrem de rapidă în jocurile pe PC; NVIDIA Broadcast transformă orice încăpere într-un studio pentru streaming de acasă, folosind tehnologii video și de voce îmbunătățite de AI; actualizările aduse tehnologiei NVIDIA DLSS fac jocurile HDR la 8K o realitate pe placa grafică GeForce RTX 3090; noile îmbunătățiri aduse software-ului NVIDIA Studio fac aplicațiile de creație să ruleze mai rapid decât niciodată.

Citește mai departe pentru un rezumat complet despre cea mai puternică placă grafică pentru jocuri din lume. Nu rata videoclipul cu prezentarea completă a plăcilor grafice GeForce RTX seria 30, susținută de CEO-ul NVIDIA, Jensen Huang:

 

Plăcile grafice GeForce RTX seria 30: specificațiile esențiale

Începând cu 17 septembrie, NVIDIA și partenerii vor lansa GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 și GeForce RTX 3070:

GeForce RTX 3090 GeForce RTX 3080 GeForce RTX 3070
Nuclee CUDA 10,496 8,704 5,888
VRAM 24 GB GDDR6X 10 GB GDDR6X 8 GB GDDR6
Prețuri începând de la 7.499,00 RON 3.499,00 RON 2.499,00 RON
Data lansării 24 septembrie 17 septembrie Disponibil în octombrie

Consultă specificațiile complete

Partenerii noștri din toată lumea, inclusiv ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY și Zotac vor avea de vânzare plăci grafice personalizate, împreună cu modelele NVIDIA Founders Edition. Anumite plăci grafice vândute de comercianții participanți vin la pachet cu Watch Dogs: Legion și un abonament GeForce NOW Founders, valabil 1 an. Află mai multe aici.

Plăci grafice GeForce RTX seria 30 Founders Edition

Plăcile grafice GeForce Founders Edition oferă răcire excelentă și designuri uimitoare, care fac din PC-ul tău un spectacol vizual incredibil. Am creat pentru noile noastre plăci grafice GeForce RTX seria 30 o metodă de răcire inovatoare pe baza unui design cu flux cu două axe, având două ventilatoare, unul în față, pe partea stângă, iar celălalt în spate, pe partea dreaptă, care ventilează aerul prin placa grafică (designul fluxului aerului plăcii grafice GeForce RTX 3070 este puțin diferit, având ambele ventilatoare fixate pe partea de sus a plăcii grafice).

Pe măsură ce căldura este îndepărtată de componente și atrasă în camera de vapori hibridă, aceasta este distribuită în mod eficient pe suprafața plăcii și prin grila masivă de plăcuțe din aluminiu ale radiatorului. Ventilatorul de pe partea stângă împinge afară aerul încălzit de grila de plăcuțe a radiatorului prin orificiile de ventilație foarte mari ale plăcii grafice, timp în care ventilatorul de pe partea dreaptă împinge aerul către evacuarea din partea de sus a carcasei.

De obicei, plăcile de circuit ale procesoarelor grafice (PCB) dau chiar lungimea unei plăci grafice. Pentru a putea insera un întreg ventilator în partea din spate a plăcii, a trebuit să dăm frâu liber creativității! În acest scop, inginerii noștri au proiectat un PCB considerabil mai mic, au micșorat circuitul NVLink și conectorii de alimentare și, în ciuda acestor modificări, tot au reușit să integreze 18 de faze pentru a îmbunătăți alimentarea cu energie electrică. Fii fără griji, am inclus un adaptor care permite plăcilor grafice Founders Edition să funcționeze cu sursele de alimentare actuale ale utilizatorilor.

Aceste modificări, printre altele, ne-au conferit libertatea necesară pentru a tăia o mare parte din PCB, de mărimea unui ventilator, asigurând spațiul suficient pentru utilizarea metodei noastră de răcire pe baza unui design cu flux cu două axe.

Din punct de vedere acustic, designul Founders Edition este mai silențios decât sistemele de răcire tradiționale cu două axe, asigurând în continuare o performanță de răcire de până la de 2 ori mai bună față de soluțiile generației precedente. Schimbările menționate anterior aduse circuitului NVLink și designului de alimentare ajută în acest sens, creând mai mult loc pentru ca fluxul de aer să circule prin cea mai mare grilă de plăcuțe de radiator de până acum, iar orificiile de ventilație mai mari, împreună cu aripioarele de protecție proiectate cu o formă aparte, îmbunătățesc fluxul de aer. De fapt, oriunde te-ai uita, fiecare aspect al plăcilor grafice Founders Edition este proiectat pentru a maximiza fluxul de aer, a reduce temperatura și a permite cele mai mari niveluri de performanță făcând cât mai puțin zgomot cu putință.

Aceste inovații în răcire distribuite pe suprafața plăcii ne permit să îți oferim mai multă performanță, fără ca temperatura sau zgomotul să crească direct proporțional cu aceasta, comparativ cu generațiile anterioare de plăci grafice.

Plăcile grafice GeForce RTX seria 30 Founders Edition vor fi disponibile direct pe site-ul nostru web. Achiziționează plăci grafice când sunt lansate, din paginile de destinație ale GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 și GeForce RTX 3070.

Hardware-ul plăcilor grafice GeForce RTX seria 30

Performanța ultrarapidă a noilor noastre plăci grafice GeForce RTX seria 30 este posibilă datorită unei fuziuni între tehnologia de ultimă generație și peste douăzeci de ani de cercetare și dezvoltare în domeniul graficii jocurilor. Îți prezentăm mai jos, pe scurt, punctele principale; dacă dorești să afli mai multe, revino pe 17 septembrie pentru documentele aferente GeForce RTX seria 30, unde vei găsi informații detaliate despre fiecare aspect legat de noile noastre plăci grafice.

Multiprocesoare de streaming NVIDIA Ampere

Multiprocesoarele de streaming (SM) se află la baza plăcilor grafice NVIDIA, iar cele mai noi multiprocesoare de streaming NVIDIA Ampere sunt și cele mai bune procesoare create de noi până în momentul de față. În comparație cu generația precedentă de multiprocesoare de streaming GeForce RTX 2080 Ti cu arhitectura Turing, noile multiprocesoare de streaming cu arhitectura NVIDIA Ampere oferă transfer în virgulă mobilă pe 32 de biți de două ori mai rapid, pentru performanță superioară.

De asemenea, la fel ca și în cazul generațiilor anterioare, am sporit performanța per watt, oferind astfel jucătorilor o frecvență de cadre mai mare. Procesoarele grafice GeForce RTX seria 30, împreună cu suportul pentru PCIE 4.0, cu o sursă de alimentare cu 18 de faze, precum și cu metodele de răcire noi și inovatoare oferă performanțe incredibile chiar înainte de overclocking.

A doua generație de nuclee cu ray-tracing și a treia generație de nuclee Tensor

NVIDIA a adus ray-tracingul în timp real în jocuri prin inventarea nucleelor cu ray-tracing, nuclee de procesare dedicate aflate pe procesorul grafic, create în mod special pentru a aborda sarcini de ray-tracing care necesită multă performanță de procesare. Pe procesoarele grafice ale GeForce RTX seria 30, am implementat a doua generație de nuclee de ray-tracing. Acestea oferă un transfer de 2 ori mai rapid.

Aceste îmbunătățiri accelerează de până la de două ori performanța ray-tracingului.

Pentru a accelera și mai mult performanța în jocurile rasterizate și bazate pe ray-tracing, am inventat NVIDIA DLSS. Această rețea neurală de tip deep learning, cu procesoare AI dedicate, numite nuclee Tensor, crește rata cadrelor, menținând în același timp o calitate clară și precisă a imaginii.

Nucleele Tensor din a treia generație sunt integrate în procesoarele grafice GeForce RTX seria 30, acestea oferind un transfer de două ori mai rapid comparativ cu nucleele Tensor din arhitectura Turing, ceea ce permite funcționarea mai rapidă a tehnicilor și tehnologiilor care au la bază AI-ul, deschizând calea pentru viitoare funcții noi.

În timpul utilizării, tehnologia DLSS îmbunătățește performanța în titluri precum Control, Minecraft cu RTX pentru Windows 10 și Death Stranding, generând imagini clare și cu aspect plăcut în joc, adesea mai clare și mai precise decât rezoluția nativă redată folosind tehnica Temporal Anti-Aliasing (anti-aliasing temporal). Acum implementăm un nou mod pentru performanță înaltă, care permite funcționarea tehnologiei DLSS la aproximativ 8K pe GeForce RTX 3090.

GDDR6X – Cea mai rapidă memorie grafică din lume

Producătorul de memorie Micron lansează noua lor memorie GDDR6X, integrând-o în plăcile grafice GeForce RTX 3090 și GeForce RTX 3080. GDDR6X utilizează o tehnologie inovativă de transmitere a semnalului, PAM4, pentru a dubla încă o dată rata de transfer de date per tact, oferind o performanță nemaiîntâlnită a memoriei grafice, suficientă pentru a susține cele mai solicitante sarcini, cum ar fi jocurile, proiectele de design și grafică profesionistă și algoritmii de AI.

Aceste îmbunătățiri garantează că nucleele de calcul ale plăcii grafice și celelalte componente primesc un flux constant de date, ceea ce înseamnă că acestea nu stau în așteptare, maximizând astfel eficiența și performanța.

Suport pentru HDMI 2.1

Dezvoltarea noi tehnologii integrate în monitoare și televizoare a depășit rapid capacitatea tehnologiei HDMI în ultimii ani. Ecranele de monitoare capabile să ruleze la rezoluții 4K și 8K sunt disponibile de ceva vreme, însă generațiile anterioare de conexiuni și ieșiri printr-un singur cablu erau limitate la HDR la 4K, la 98 Hz. La rate de reîmprospătare și rezoluții mai mari, trebuia fie să faci un compromis prin activarea funcției Chroma Subsampling, fie să folosești mai multe monitoare, împreună cu cablurile aferente.

Pentru a remedia această problemă, GeForce RTX seria 30 sunt primele plăci grafice pentru PC compatibile cu HDMI 2.1, cel mai nou standard de afișare. Pe un televizor sau monitor cu certificare HDMI 2.1 și DSC, vei putea rula la rezoluția 4K, la o rată de reîmprospătare ridicată, fără compromisuri, iar televizoarele 8K cu un singur cablu sunt acum o realitate.

Suport pentru decodarea AV1

Cele mai mari companii de internet din lume și-au unit forțele pentru a crea AV1, un codec video extrem de eficient, care nu necesită drepturi de autor. Acest codec reduce lățimea de bandă necesară pentru transmisiile la o rezoluție înaltă cu până la 50% comparativ cu codecul H.264 și face fezabile transmisiile la rezoluțiile ridicate de 4K și 8K pentru consumatorii care nu dispun de cele mai rapide conexiuni la internet și de costuri fixe pentru utilizarea acestuia.

GeForce RTX seria 30 sunt primele plăci grafice silențioase cu decodare AV1 (inclusă în cea de-a 5-a generație NVIDIA Decoder), permițând ca utilizatorii să profite de AV1 pe desktopuri și în centrele multimedia.

Tehnologii cu latență scăzută NVIDIA Reflex

Latența la intrare, altfel cunoscută și ca latența sistemului, face ca jocurile să răspundă mai greu la comenzi, ceea ce înseamnă că va dura mai mult pentru ca acțiunile tale să se reflecte în joc. Odată cu lansarea plăcilor grafice GeForce RTX seria 30, implementăm NVIDIA Reflex, o serie revoluționară de plăci grafice, monitoare G-SYNC și tehnologii software, care le permite jucătorilor să măsoare și să optimizeze latența sistemului.

O latență mai scăzută face ca PC-ul tău să răspundă mai rapid la comenzile mouse-ului, ceea ce poate face o diferență enormă între a câștiga și a pierde în jocurile alerte, unde fiecare milisecundă contează. Suportul pentru noul mod de latență redusă de la NVIDIA Reflex va fi disponibil în curând pentru cele mai populare titluri, inclusiv Apex Legends, Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Warzone, Destiny 2, Fortnite și VALORANT.

 

Pentru informații detaliate despre NVIDIA Reflex și la modul în care această tehnologie ajută la măsurarea și scăderea latenței sistemului, accesează această pagină.

Performanța plăcilor grafice GeForce RTX seria 30

Toate aceste tehnologii, împreună cu optimizările pentru driver, tehnicile de compresie a memoriei, precum și alte îmbunătățiri aduse de arhitectura NVIDIA Ampere fac plăcile grafice GeForce RTX seria 30 cele mai rapide de pe piață.

În jocurile bazate pe ray-tracing, performanța este de până la de două ori mai rapidă comparativ cu generația anterioară de plăci grafice. În jocurile rasterizate fără ray-tracing și DLSS, plăcile grafice GeForce RTX seria 30 oferă performanța necesară pentru a rula jocurile la setări maxime, la rezoluție ridicată, cu rată mare de cadre pe secundă, oferindu-ți experiența supremă.

Indiferent dacă ești un jucător competitiv care caută să aibă 360 FPS în jocurile eSports sau unul care dorește o experiență fără compromisuri, cu cel mai mare nivel posibil de fidelitate, plăcile grafice GeForce RTX seria 30 îți vor depăși așteptările.

Aștepți cu nerăbdare Cyberpunk 2077, Call of Duty: Black Ops Cold War, Watch Dogs: Legion sau orice alt joc? Plăcile grafice GeForce RTX seria 30 sunt extrem de pregătite și după cum vei vedea mai jos, NVIDIA deja lucrează alături de dezvoltatorii jocurilor pentru a asigura experiențe perfecte, îmbunătățite cu cele mai noi tehnologii și funcții ale noastre.

Jocurile de succes integrează tehnologiile NVIDIA, inclusiv RTX și DLSS

NVIDIA lucrează în permanență cu dezvoltatorii, optimizând performanța jocurilor de PC, creând actualizări pentru driverele Game Ready și integrând tehnologii revoluționare, cum ar fi ray-tracingul, NVIDIA DLSS și NVIDIA Reflex. Vezi noul nostru videoclip Developer Interview pentru mai multe detalii despre modul în care lucrăm cu EPIC Games, id Software, Riot Games și Ubisoft pentru a implementa tehnologiile NVIDIA în unele din cele mai mari jocuri și motoare de jocuri din lume:

 

Pe lângă dezvăluirea noilor noastre procesoare grafice GeForce RTX seria 30, anunțăm parteneriate și îmbunătățiri pentru multe jocuri și lansăm trailere și capturi de ecran noi pentru RTX ON. Află mai multe informații și vizionează trailerele accesând linkurile de mai jos:

  • Fortnite: cel mai popular joc Battle Royale din lume adaugă ray-tracing, NVIDIA DLSS și NVIDIA Reflex. Găsești aici detaliile complete și trailerul.
  • Cyberpunk 2077: cel mai așteptat titlu al anului oferă suport pentru mai multe efecte bazate pe ray-tracing și NVIDIA DLSS, iar acum îl vei putea vedea cum rulează la setări maxime pe GeForce RTX seria 30, într-un nou trailer la 4K.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War: următorul joc din seria Call of Duty extrem de populară adaugă efecte bazate pe ray-tracing, NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, NVIDIA Ansel și NVIDIA Highlights. Vezi toate detaliile aici.
  • Call of Duty: Modern Warfare și Call of Duty: Warzone: jocurile bine cunoscute de tip multiplayer și „Battle Royale” integrează NVIDIA Reflex. Vezi toate detaliile aici.
  • Apex Legends: jocul Battle Royale popular de la Electronic Arts adaugă NVIDIA Reflex pentru a reduce latența de intrare și pentru a face jocul să răspundă mai rapid la comenzi.
  • Watch Dogs: Legion: se știa deja că titlul mult așteptat de la Ubisoft utilizează tehnologia ray-tracing, iar acum va adăuga și NVIDIA DLSS. Găsești aici detaliile complete și trailerul.
  • VALORANT: shooterul competitiv de la dezvoltatorul League of Legends, Riot Games, va avea, de asemenea, NVIDIA Reflex.
  • Minecraft cu RTX Beta pentru Windows 10: versiunea Minecraft cu RTX, cu ray-tracing bazat pe path-tracing, a fost actualizată și au fost lansate două lumi noi cu ray-tracing pe care poți să le descarci. Găsești aici detaliile complete și trailere.
  • De asemenea, tehnologia NVIDIA DLSS va fi integrată în jocurile Boundary și Bright Memory Infinite.
  • NVIDIA Reflex va fi disponibilă, de asemenea, în Cuisine Royale, Destiny 2, Enlisted, Kovaak 2.0, și MORDHAU
 

Pentru a afla mai multe noutăți cu privire la tehnologiile care stau la baza jocurilor, revino cât mai des pe GeForce.com.

Modul de performanță Ultra al NVIDIA DLSS pentru jocuri la 8K

NVIDIA DLSS este tehnologia noastră AI revoluționară de redare, cu care mărește frecvența de cadre, generând imagini frumoase și clare în joc. Pentru jocurile la 8K pe GeForce RTX 3090, am creat un nou mod pentru performanță înaltă care accelerează performanța la această rezoluție.

Pentru detalii complete, consultă articolul nostru despre jocurile HDR la 8K pe RTX 3090.

RTX IO: tehnologie de stocare accelerată pe baza procesorului video

Soluțiile de stocare ale PC-urilor intră într-o nouă eră odată cu lansarea SSD-urilor ultrarapide Gen4 PCIE NVMe, care au o viteză de citire până la de 20 de ori mai mare comparativ cu unitățile lansate doar cu câțiva ani în urmă. Pentru a beneficia la maximum de aceste viteze, dezvoltatorii și motoarele lor de jocuri lucrează la soluții avansate de transfer și încărcare de date care vor permite crearea unor lumi mai mari, cu mai puțin timp de încărcare, cu mai puține texturi suprapuse, fiind chiar mai detaliate.

Pentru a susține aceste inițiative, NVIDIA a creat RTX IO. Tehnologia oferă o decompresie fără pierderi care utilizează procesorul grafic, precum și API-uri „low-level”, extrem de eficiente, proiectate special pentru a rula sarcinile cerute de jocuri. La fel cum am procedat și în cazul tehnologiilor RTX și DirectX Raytracing, vom lucra îndeaproape cu Microsoft pentru a ne asigura că RTX IO va funcționa bine cu DirectStorage prin Windows API. Prin utilizarea tehnologiei DirectStorage, jocurile din generația următoare vor putea folosi la maximum avantajele oferite de hardware-ul care folosește RTX IO pentru a accelera timpii de încărcare și pentru a oferi lumi

Pentru detalii complete, citește articolul nostru despre NVIDIA RTX IO.

Voce și video îmbunătățite de AI cu ajutorul aplicației NVIDIA Broadcast

Noua aplicație NVIDIA Broadcast îți transformă camera într-un studio pentru transmisii de acasă. Aplicația folosește puterea AI-ului și a nucleelor Tensor de pe procesoarele grafice NVIDIA RTX pentru a îmbunătăți comunicarea vocală și video cu funcții ca anularea zgomotului, fundalul virtual și cadrul automat.

NVIDIA Broadcast este un plugin universal care funcționează cu cele mai cunoscute aplicații de streaming live, de chat vocal și de videoconferințe. Aplicația este compatibilă cu toate plăcile grafice NVIDIA GeForce, TITAN sau Quadro RTX și utilizează procesoarele AI dedicate de pe unitățile GPU RTX, numite nuclee Tensor, pentru a susține rețelele AI ale aplicației să ruleze în timp real, împreună cu jocurile tale. Pentru a afla toate detaliile, citește acest articol.

Fluxuri de lucru mai rapide în aplicațiile creative – cu NVIDIA Studio

Dacă utilizezi placa grafică atât pentru lucru, cât și pentru a te juca, procesoarele grafice GeForce RTX seria 30 te fac mai productiv în multe aplicații de top, cu ajutorul fluxurilor de lucru accelerate de hardware. Pentru a vedea cât de repede îți poți termina proiectele, consultă blogul nostru NVIDIA Studio.

Funcții noi ale aplicației GeForce Experience

GeForce Experience este un instrument foarte important folosit de milioane de jucători pentru a-și optimiza setările jocurilor, pentru a înregistra și încărca momente din joc, pentru a face streaming și capturi de ecran direct din joc și pentru a descărca și instala driverele Game Ready.

Odată cu lansarea noilor noastre procesoare grafice GeForce RTX seria 30, vom adăuga câteva funcții și îmbunătățiri noi aplicației:

  • Ajustare automată a plăcii grafice printr-un singur clic: GeForce Experience oferă suport pentru ajustarea plăcii grafice. Noua funcție de ajustare automată determină cele mai bune setări pentru overclockingul plăcii tale, folosind un algoritm avansat de scanare, și reține profilul de ajustare al procesorului grafic.
  • Overlay îmbunătățit pentru monitorizarea jocului: overlay-ul din joc al GeForce Experience oferă deja o funcție care îți permite să vezi frecvența cadrelor în timpul jocului. Acum, adăugăm opțiunea de a vedea mai multe statistici detaliate cu privire la performanță, temperatură și date despre latență, inclusiv informații oferite de Instrumentul de analiză a latenței implementat în NVIDIA Reflex.
  • Înregistrare cu ShadowPlay a conținutului HDR la 8K: plăcile grafice GeForce RTX sunt compatibile cu jocurile la 8K, motiv pentru care am actualizat GeForce Experience pentru a oferi posibilitatea de a înregistra videoclipuri HDR la 8K cu 30 FPS, precum și captura HDR la toate rezoluțiile, astfel încât să nu mai fie necesar să cumperi o placă separată, scumpă. Aceste videoclipuri pot fi încărcate direct pe YouTube din GeForce Experience sau editate înainte în aplicații precum Adobe Premiere Pro și Davinci Resolve.

Îți vom oferi toate detaliile și pașii de configurare atunci când vom lansa driverul nostru Game Ready pentru plăcile grafice GeForce RTX seria 30 și actualizarea clientului GeForce Experience.

Bundle-ul GeForce RTX seria 30

Pentru a sărbători lansarea plăcilor noastre grafice GeForce RTX seria 30, am pregătit un bundle incredibil care va fi activ din momentul în care plăcile grafice ajung pe rafturile magazinelor. La partenerii participanți, anumite plăci grafice GeForce RTX seria 30 și unele PC-uri preconfigurate includ o copie digitală a jocului Watch Dogs: Legion, care poate fi descărcată pe PC, și un abonament la serviciul nostru de gaming în cloud GeForce NOW, valabil 1 an.

Pentru mai multe detalii, citește articolul despre bundle-ul GeForce RTX seria 30.

GeForce RTX seria 30: Jocul suprem

Având la bază arhitectura Ampere de la NVIDIA, cea de-a doua generație RTX, plăcile grafice GeForce RTX seria 30 oferă ray-tracing rasterizat incredibil de rapid și putere de procesare AI care îți dau performanța necesară pentru a-ți face jocurile să arate mai bine și mai realist, cu setările la maximum..

Procesoarele grafice GeForce RTX seria 30 alimentează jocurile incredibile care urmează să fie lansate, inclusiv Cyberpunk 2077, Fortnite cu RTX, Call of Duty: Black Ops Cold War, Watch Dogs: Legion și Minecraft cu RTX pentru Windows 10. De asemenea, oferă jucătorilor competitivi timpii de răspuns ultrarapizi de care aceștia au nevoie pentru a câștiga în jocuri ca VALORANT și Fortnite.

Procesoarele grafice GeForce RTX seria 30 stau la baza instrumentelor de streaming îmbunătățite de AI, pentru ca tu să poți comunica mai clar și mai eficient cu cei apropiați, indiferent de locația lor. Procesoarele accelerează aplicațiile creative cum ar fi Davinci Resolve, Blender și Adobe Premiere Pro, pentru ca să poți petrece mai mult timp creând și mai puțin așteptând.

Pentru jucătorii și creatorii de pretutindeni, GeForce RTX seria 30 înseamnă Jocul suprem.

Plăcile grafice GeForce RTX seria 30 vor fi puse în vânzare începând cu 17 septembrie. Urmărește pagina de destinație GeForce RTX seria 30 pentru a găsi partenerii participanți la promoția noastră cu bundle-ul Watch Dogs: Legion și GeForce NOW, promoție care va începe în aceeași zi.