Играй как в 1999!

Автор John Fenno on 11 августа 2020 г. | Тематические статьи

30 ноября 1999 года

Начало нового тысячелетия. С приближением 2000 года новости становятся все мрачнее и заставляют нас задуматься: «Не сгорит ли мой Pentium III с наступлением Нового года?». А что нам оставалось? Мы уже сделали бэкапы всего самого важного на наших CD-RW дисках и Iomega Zip. Пока все напряженно ждали Новый год, давайте спросим себя: неужели была более успешная эпоха ПК-игр, чем эта?

Во-первых, у нас был ISDN И ШИРОКОПОЛОСНЫЙ ПРОВОДНОЙ ИНТЕРНЕТ! Настоящая революция. Можно было запустить Team Fortress и Q3Test без того самого пронзительного звука телефонного модема, который будил весь дом каждую ночь, — и вот вы уже разносите друзей и нубов в эпичной перестрелке. Со скоростью соединения 512 КИЛОБАЙТ В СЕКУНДУ 650 Мб загружались всего за 3 часа!

А еще... МНОЖЕСТВО НОВЫХ ИГР. Descent 3, SimCity 3000, Heroes of Might and Magic III, Gabriel Knight 3, SWAT 3, Homeworld, Aliens Versus Predator, Alpha Centauri, а также сиквелы Dungeon Keeper и Freespace — список можно продолжать и продолжать. И, кто знает, может, бета-версия Counter-Strike вообще не взлетит, но мы уже основательно подсели на этот новый шутер. Хотелось удвоить количество часов в сутках, чтобы вдоволь наиграться в Command & Conquer: Tiberian Sun и Rollercoaster Tycoon.

Artwork by Rachid Lotf

Не забудем и про Everquest, который получил поддержку новой графики Direct3D, что наверняка расстроило фанатов Meridian 59 (и требовал 8 Мб видеопамяти и целых(!) 64 Мб ОЗУ). Ну посмотрим, станут ли вообще эти новые «MMORPG» игры популярными. Впереди нас ждал долгий путь.

Другое большое достижение — КРАСИВАЯ ГРАФИКА. Честно говоря, даже не верилось, что графику Unreal Tournament можно вообще превзойти! Фантастические баталии на карте Facing Worlds, взрывной экшн с ракетницами в низкой гравитации, атака на плацдарм в Assault, и все это с фантастически прорисованными персонажами на больших картах. Никто не стал бы спорить на свою коллекцию фигурок из Скрытой Угрозы, что в ближайшее время появится что-то лучше этого (ну, может, Quake 3 Arena, если еще Кармак ее успеет выпустить до конца света в 2000...).

Сложно было поверить в такую графику... Мы играли в разрешении 640x480 с 20 FPS, и экономили на школьных завтраках, чтобы накопить на первый в мире графический процессор (GPU) NVIDIA GeForce 256. Вся игровая пресса уже несколько месяцев только о нем и пишет. И он оправдал ожидания!

Игровой ускоритель NVIDIA TNT2 соперничал с Voodoo 3, но GPU на техпроцессе 220 нм с частотой 120 МГц явно опережал его благодаря приросту производительности до 50% и поддержке Direct3D 7.0.

Просто посмотрите на эти передовые технологии: интегрированный процессор преобразования координат и освещения обрабатывает в 2–4 раза больше полигонов для детализированных 3D-сцен. Кроме того, независимый конвейер QuadEngine™ разделяет движки для преобразования, освещения, расчета и рендеринга, чтобы выводить 15 млн полигонов в секунду. Это чертовски много! Добавьте к этому Soundblaster, и ПК-игры уже не будут прежними.

Казалось, что мы действительно вступаем в Золотой век игр. Было столько всего интересного, что каждый год пролетал как день и приносил множество новых впечатлений и потрясающих технологий. Забудьте про 2000 год. Что будет с играми в 2020? Никто не мог даже представить. Если только мы могли бы заглянуть в будущее...

1999 был удивительным годом для игровой индустрии, и с того момента она только набирала обороты. Мы хотим поделиться с вами самыми яркими моментами, которые запомнились нам за прошедший 21 год. Каждый день мы будем посвящать отдельному году начиная с 1999, пока не доберемся до 31 августа 2019 года. Давайте сделаем это вместе! Воспользуйтесь шаблоном из .zip-файла, чтобы поделиться своими воспоминаниями и обсудить их со своими друзьями, не забывая добавлять к записи тег #UltimateCountdown.

1 сентября мы вступим в новую эру: не пропустите прямую трансляцию нашего специального мероприятия с основателем и генеральным директором NVIDIA Дженсеном Хуангом.

Следите за обратным отсчетом #UltimateCountdown, который завершится 1 сентября в 19.00 МСК.