DLSS je přelomová sada technologií neuronového renderování, která pomocí AI zvyšuje snímkovou frekvenci, snižuje latenci a zlepšuje kvalitu obrazu. DLSS 4 představuje Multi Frame Generation (MFG) a modely Transformer. DLSS 4.5 přichází s Dynamic MFG a druhou generaci modelu typu transformer. Vše je podpořeno superpočítačem NVIDIA AI v cloudu, který neustále vylepšuje herní možnosti tvého PC.
Upgraduj na GeForce RTX řady 50 a díky DLSS 4.5 odemkni plný potenciál svého počítače.
DLSS 4.5 Multi Frame Generation umožňuje generovat na každý nativně vykreslený snímek až pět dalších, a zajišťuje tak dosud nejplynulejší hraní s path tracingem. Na grafických kartách GeForce RTX řady 50 se díky přechodu ze 4X na 6X Multi Frame Generation zvyší snímková frekvence ve 4K v titulech s path tracingem až o 35 %. Odemyká se tak plný potenciál 240Hz a 360Hz monitorů.
Nová funkce Dynamic Multi Frame Generation automaticky přepíná úroveň násobení snímků, aby dosáhla perfektní rovnováhy mezi snímkovou frekvencí, kvalitou obrazu a odezvou. Generuje jenom tolik snímků, kolik je potřeba k dosažení cílové snímkové frekvence.
GeForce RTX 5080, 4K, maximální nastavení, DLSS s Dynamic Multi Frame Generation, Super Resolution (režim Performance)
Zvyšuje výkon pomocí umělé inteligence, která vytváří snímky s vyšším rozlišením ze vstupů s nižším rozlišením. DLSS na základě vzorku několika snímků s nižším rozlišením využije pohybová data a zpětnou vazbu z předchozích snímků k vytvoření vysoce kvalitního obrazu. Stabilitu, anti-aliasing a vizuální ostrost vylepšuje nový model typu transformer druhé generace.
*Zaznamenáno v 3840 × 2160 při nejvyšším herním nastavení
DLSS 4.5 s funkcí Dynamic Multi Frame Generation je už teď k dispozici v Resident Evil™ Requiem, Alan Wake 2 a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Podporovat ho bude i mnoho očekávaných titulů, jako jsou 007 First Light, CONTROL Resonant, STAR WARS: Galactic Racer™ a Tides of Annihilation.
Podívej se, jak DLSS vylepšuje tvé oblíbené hry.
Maximalizuj svůj výkon, odezvu a kvalitu obrazu s grafickými kartami GeForce RTX.
| GeForce RTX řady 50 |
GeForce RTX řady 40 |
GeForce RTX řady 30 |
GeForce RTX řady 20 |
|
|---|---|---|---|---|
| DLSS Dynamic Multi Frame Generation | - | - | - | |
| DLSS Multi Frame Generation | - | - | - | |
| DLSS Frame Generation | - | - | ||
| DLSS Ray Reconstruction | ||||
| DLSS Super Resolution | ||||
| Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) |
© 2026 NVIDIA Corporation. Všechna práva vyhrazena. NVIDIA, logo NVIDIA a GeForce RTX jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky společnosti NVIDIA Corporation v USA a dalších zemích. Ostatní názvy společností a produktů mohou být ochrannými známkami příslušných společností.