E3 2019: Největší herní hity, Cyberpunk 2077 a Watch Dogs: Legion, přidávají ray-tracing. A další se chystají, včetně Call of Duty: Modern Warfare

Veletrh E3, Electronic Entertainment Expo, je příležitostí, při které vývojáři a vydavatelé oznamují největší herní novinky a představují největší novinky v existujících i nových her. Několik herních hitů veletrhu E3 2019 je vylepšeno o ray-tracing od společnosti NVIDIA. Všechny podrobnosti máme pro vás níže.

Cyberpunk 2077 přidává ray-tracing v reálném čase

Cyberpunk 2077 je nejspíš nejočekávanější hrou současnosti. Při svém představení na veletrhu E3 v roce 2018 získala přes 100 ocenění. Každému screenshotu ze hry či nové informaci je od té doby věnována bezkonkurenční pozornost. Hra Cyberpunk 2077, kterou ti přináší vývojáři kritiky oceňované hry Zaklínač 3: Divoký hon, je zasazena do metropole budoucnosti jménem Night City. Její hlavní postavou je „V“, nájemný zabiják pohybující se ve světě kyberneticky vylepšených pouličních válečníků, expertů na sítě a korporátních hackerů.

V případě hry Cyberpunk 2077  jsme uzavřeli oficiální technologické partnerství se studiem CD PROJEKT RED, abychom do hry přinesli ray-tracing v reálném čase.

„Ray-tracing nám umožňuje realisticky zobrazit měnící se světlo v zalidněném městském prostředí“, řekl Adam Badowski, vedoucí studia CD PROJEKT RED. „Díky této technologii můžeme této působivé megapoli, ve které se hra odehrává, přidávat další horizontální, ale i vertikální vrstvy.“

Společnost CD PROJEKT RED, která již loni všechny ohromila svou první demoverzí pro veletrh E3, se vrátila, aby se pochlubila novou demoverzí hry, která ukazuje ray-tracing v reálném čase. Ten otevírá bránu ke grafické věrnosti hry v otevřeném světě.

Demoverze zatím ještě není dostupná ke zhlédnutí online, ale můžeš se podívat na první screenshoty tohoto světa s ray-tracingem pořízené z počítače, na nichž je vidět neuvěřitelná úroveň detailů hry Cyberpunk 2077, která vyjde 16. dubna 2020.

Další informace najdeš tady. Sleduj dál stránky GeForce.com, kde najdeš další informace o počítačových technologiích hry Cyberpunk 2077.

Hra Watch Dogs: Legion, odhalená na veletrhu E3, přináší ray-tracing pro PC

Hry Watch Dogs® společnosti Ubisoft stojí na špičce her v otevřeném světě. Najdeš v nich obrovská města, množství postav řízených počítačem a spoustu dalších průlomových efektů, které u jiných her nenajdeš. Navíc verze pro PC obou her Watch Dogs® a Watch Dogs 2® značně těží ze spolupráce se společností NVIDIA, která představila technologie určené výhradně pro PC a funkce vylepšující herní zážitek, a zajistila tak špičkovou herní zkušenost.

Dnes se znovu stáváme partnery, abychom přinesli DXR ray-tracing v reálném čase do nově oznámené hry Watch Dogs®: Legion, jejíž děj je zasazen do fotorealistického Londýna blízké budoucnosti.

Práce na technologii ray-tracingu pro hru Watch Dogs: Legion už jsou v plném proudu, takže sleduj stránky GeForce.com, kde získáš další informace a první náhledy.

Call of Duty: Modern Warfare bude obsahovat ray-tracing ve verzi pro PC

Společnost Activision a studio Infinity Ward přinášejí od základu přetvořený remaster ikonické série Modern Warfare. Pro PC verzi hry Call of Duty: Modern Warfare s námi společnost Activision a studio Infinity Ward uzavřeli partnerství, díky kterému bude ve hře ray-tracing v reálném čase, výkon vylepšující adaptivní stínování NVIDIA a další pokročilé herní technologie společnosti NVIDIA.

Chceš-li vědět víc, sleduj nás. 

Control: Remedy Debuts nový trailer s ray-tracingem na veletrhu E3

Remedy Entertainment stojí za hrami jako Max Payne, Alan Wake a Quantum Break. Letos na veletrhu E3 představují ControlTM, akční adventuru ve třetí osobě zasazenou do přeměňující se budovy úřadu Federal Bureau of Control (FBC), tajné vládní agentury, která se snaží udržet před veřejností v tajnosti nadpřirozenou bytost. Až na to, že se tato nadpřirozená bytost sama dostala na svobodu uvnitř FBC. Na tobě teď je, abys získal zpět kontrolu nad úřadem.

Control je možné si zahrát při prezentaci za zavřenými dveřmi, a to s aktivním ray-tracingem v reálném čase, který hře dodává přesnost, realističnost, úžasné průhledné odrazy a další ray-tracingové efekty, které značně zvyšují věrnost hry. Pro ty z vás, kteří zůstali doma, jsme ve spolupráci se společností Remedy vytvořili úplně nový trailer s ray-tracingem, na který se můžete podívat níže:

Control vyjde 27. srpna – sleduj stránky GeForce.com a získáš další informace o hře a jejích technologiích.

Hra Wolfenstein: Youngblood, kterou si můžete na veletrhu E3 zahrát, bude mít ray-tracingovou verzi pro PC

Studio Bethesda Softworks mělo svou prezentaci na veletrhu E3 před pár dny, při které odkrylo svou střílečku z pohledu první osoby Wolfenstein: Youngblood, kterou je možné hrát v režimu jednoho hráče i v režimu co-op, a zároveň poskytlo množství informací.

Pro PC verzi Wolfenstein: Youngblood vybralo studio Bethesda společně s vývojářem MachineGames jako PC platformu NVIDIA GeForce, čímž nám umožnili přidat do hry průlomové ray-tracingové efekty a adaptivní stínování NVIDIA, které zvyšuje výkon.

Abychom oslavili toto partnerství, přidáváme tuto hru v balíčku k vybraným grafickým kartám GeForce RTX, notebookům a počítačům.

Pokud chceš vědět víc o našem partnerství, podívej se na tento článek. Informace o balíčku najdeš tady. Sleduj dál stránky GeForce.com a zjistíš další informace o technologii ray-tracingu v reálném čase, kterou přidáváme do PC verze hry Wolfenstein: Youngblood.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, první představení hry na veletrhu E3

V březnu byla oznámena hra Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 a zároveň bylo zveřejněno, že její PC verze bude vylepšená o ray-tracing v reálném čase a o další technologie NVIDIA.

Na veletrhu E3 odhalili Paradox Interactive a Hardsuit Labs první záznam z druhého dílu, čímž poskytli fanouškům hry z roku 2004 pohled do pohlcujícího a detailně propracovaného světa, který byl pro toto dlouho očekávané pokračovaní hry vytvořen.

Nové monitory G-SYNC na veletrhu E3

Nemělo by smysl ukazovat na E3 skvělé hry, na které by bylo špatně vidět kvůli reflektorům, které jsou tam zkrátka všude. Proto, když přijde na technologie monitorů, se účastníci veletrhu spokojí jen s tím nelepším. Letos to znamená množství vysoce kvalitních herních monitorů G-SYNC a samozřejmě také herní monitory G-SYNC ULTIMATE s HDR a jasem 1000 cd/m2, které zaručují úžasnou podívanou.

Mezi tisíci monitorů používaných v prodejních halách, při tiskových konferencích a při dalších akcích pořádaných mimo hlavní prostory jsou používány tyto 4 typy nových herních monitorů G-SYNC:

LG UltraGear 38GL950G a 27GL850: Herní monitory společnosti LG s rozlišením 3840 × 1600 (21:9, 38 palců) a 2560 × 1440 (16:9, 27 palců), které jako první na světě využívají nanotechnologii IPS, která umožňuje obvykle pomalejším panelům IPS reagovat rychlostí světla s dobou odezvy 1 ms a dosáhnout ještě lepší reprodukce barev (98 % barevného prostoru DCI-P3).

38palcový model je největším stolním herním monitorem G-SYNC, jaký byl kdy vyroben. Využívá frekvenci 144 Hz, může být přetaktován na 175 Hz, má zakřivení 2300 R, podporuje VESA DisplayHDR 400 a je prověřen společností NVIDIA v rámci více jak 300 testů zkoumajících výkon a kvalitu obrazu, aby skutečně poskytovat skvělý herní zážitek a plynulý pohyb bez trhání či zasekávání. Navíc prakticky nemá okraje a obsahuje vylepšené osvětlení Sphere Lighting 2.0 – řadu RGB světel umístěných na zadní straně monitoru, které zvýrazňují okolí herního PC tím, že mění barvy podle toho, co se děje na obrazovce.

27palcový model je NVIDIA G-SYNC Compatible, podporuje HDR10, má variabilní obnovovací frekvenci v rozsahu od 48 do 144 Hz a bude jej možné předobjednat v USA a v Evropě od 1. července.

Samsung CRG5: první zakřivený herní monitor G-SYNC Compatible, který tato společnost představila, s frekvencí 240 Hz, navržený pro e-sporty a pro hráče, kteří vyžadují rychlé reakce ve střílečkách z pohledu první osoby a hrách s vysokým tempem.
S rozlišením 1920 × 1080 má 27" VA monitor se zakřivením 1500 R rozsah proměnlivé obnovovací frekvence mezi 48 a 240 Hz a kontrastní poměr 3000 : 1.

Tento 27" herní monitor CRG5 G-SYNC Compatible společnosti Samsung bude v Číně dostupný od června, v Koreji od července a celosvětově během třetího čtvrtletí roku 2019.

Lenovo Legion Y27GQ-20: tento 27" herní monitor G-SYNC má jako první frekvenci 240 Hz při rozlišení 2560 × 1440, a umožňuje tak hráčům se speciálními herními sestavami užít si při hraní e-sportů snímkovou frekvenci a obnovovací frekvenci při vyšším, detailnějším rozlišení, při kterém jsou jednotlivé prvky hry jasnější a lépe vidět.

Seznam nových G-SYNC Compatbile monitorů rozšiřují také HP OMEN X 25, HP OMEN X 25f a HP 25mx, a dalšíG-SYNC a G-SYNC ULTIMATE herní monitory uvedené minulý měsíc na veletrhu Computex. Všechny další informace najdeš v tomto článku. A pokud se chceš o monitorech G-SYNC Compatible dozvědět ještě víc, pak hledej tady..

Ray-tracing je převratná novinka a vývojáři z celého světa jej chtějí využít

Ray-tracing, považovaný za svatý grál herního průmyslu, se objeví v největších hrách roku 2019 a 2020. Ať už toužíš po vysokém tempu multiplayerové akce v Call of Duty: Modern Warfare, po úžasném futuristickém světě hry CyberPunk 2077, po hackování v otevřeném světě hry Watch Dogs: Legion, po paranormálních jevech v Control, nebo po totálním chaosu v co-op režimu ve hře Wolfenstein: Youngblood, tvůj herní zážitek bude naprosto realistický a pohlcující díky ray-tracingu v reálném čase a grafickým kartám GeForce RTX.

Očekávej, že čím dál tím víc vydavatelů a vývojářů oznámí podporu technologie DXR, a to díky těm největším herním enginům, včetně Frostbite, Unreal Engine a Unity, které všechny integrují ray-tracing. A díky společnosti NVIDIA, která vede výzkum a vývoj ray-tracingu v reálném čase, si můžeš být jistý, že ty nejlepší zážitky s ray-tracingem získáš díky  grafickým kartám GeForce RTX.

Přidej si do záložek stránku GeForce.com, aby ti neunikly žádné novinky týkající se her podporujících ray-tracing, monitorů G-SYNC a dalších technologií NVIDIA.