GeForce RTX: zvíře pro hry dneška i zítřka

Autor Matt Wuebbling on 22. srpna 2018 | GeForce Experience Turing NVIDIA RTX Ray Tracing

Otevři krabici. Začni hrát. Zažij nemožné.

Grafické procesory GeForce RTX jsou prvními herními grafickými procesory založenými na naší nové architektuře NVIDIA Turing a spojují shadery nové generace, technologii ray-tracingu v reálném čase a zcela nové možnosti umělé inteligence. Herní vývojáři se nemohou dočkat.

Ale i sama o sobě ti poskytne ohromný upgrade výkonu v aktuálních hrách.

Grafické karty GeForce RTX umožňují hraní v 4K HDR v nejnovějších AAA titulech při 60 snímcích za sekundu – to je vlastnost, na kterou nedosáhne ani naše současná hvězda GeForce GTX 1080 Ti.

Naše nové grafické karty založené na architektuře Turing – GeForce RTX 2080 Ti, 2080 a 2070 – dorazily před začátkem prázdninové nákupní sezóny spolu se 4K monitory s cenou pod 300 USD a řadou velkých titulů z těch nejlepších herních sérií.

Na lovu velké herní zvěře

Architektura Turing přináší velký nárůst výkonu pro každou hru (viz graf výše). Tyto hodnoty ještě narůstají díky technologii supersampling se strojovým učením neboli DLSS (Deep Learning Super-Sampling), která byla odhalena v pondělí.

DLSS využívá schopnosti našich jader Tensor používat umělou inteligenci. V tomto případě je toho využíváno pro vyvinutí neuronové sítě, která sama sebe učí, jak renderovat hru. Zaobluje hrany renderovaných předmětů a zvyšuje výkon.

To je jeden z příkladů, jak architektura Turing dokáže dělat věci, které žádný jiný grafický procesor neumí. Celkový výkon architektury Turing je tak těžko měřitelný.

Pokud ale vezmeme v potaz dnešní PC hry, s jejichž pomocí byl výkon grafických procesorů bez architektury Turing po dlouhou dobu měřen, je jasné, že je architektura Turing absolutní zvíře.

Připrav se na jeho řev!