Hra Quake II RTX je nyní k dispozici: stáhni si zdarma předělávku klasické hry Quake II, která obsahuje ray-tracing

Autor Andrew Burnes on 6. června 2019 | GeForce RTX GPUs Featured Stories NVIDIA RTX Ray Tracing

Nyní si můžeš stáhnout a hrát hru Quake II RTX, neboli naši předělávku hry Quake II obsahující ray-tracing! Stáhni si ji na Steamu nebo přímo na naší webové stránce ve verzích pro PC a systémy Ubuntu a SteamOS. A pokud jsi vývojář, stáhni si zdrojový kód na webu Github.

První tři úrovně z kampaně si může zahrát každý, ale pokud sis už dříve koupil plnou hru Quake II, stačí v instalátoru hry Quake II RTX označit soubory původní hry a automaticky získáš upgrade. Díky tomu si můžeš užít celou kampaň, hrát online co-op nebo se poměřit s ostatními v PvP multiplayeru. Potřebuješ pomoc s instalací? Podívej se sem.

Všechny mapy hry pro jednoho i více hráčů byly vylepšeny o path tracing, což je forma ray-tracingu ve vysoké kvalitě. To umožňuje realistické podání světla, odrazy, stíny a ještě mnohem,mnohem více – a také to ukazuje sílu ray-tracingu a to, proč s námi vývojáři špičkových her spolupracují, aby tak jejich herní hity vylepšili právě o tuto technologii.

Jednoduché vysvětlení nalezneš v našem videu:

Také jsme přidali vylepšené textury, celou řadu dalších technologií a přidali jsme možnosti týkající se denní doby a prostředí, které ti umožní hrát v noci či v jakémkoliv jiném čase během dne – také stále můžeš hrát s původní temnou a pochmurnou atmosférou. Veškeré podrobnosti nalezneš v našem nedávném článku a v našem původním oznámení hry Quake II RTX .

Potřebuješ-li pomoc, podívej se do naší uživatelské příručky a do našeho fóra. Chceš-li získat více informací o technologiích a pokročilých funkcích hry Quake II RTX, přečti si naši příručku pro pokročilé uživatele. A pokud si chceš pořídit grafickou kartu GeForce RTX abys sis mohl zahrát hru Quake II RTX i budoucí hry s ray-tracingem s rychlou snímkovou frekvencí, podívej se sem.

Doufáme, že si užiješ první z naší série předělávek klasických her s přidanými nejmodernějšími vizuálními efekty. Více informací o graficky pokročilých hrách s ray-tracingem, demoverzích a zkušenostech s nimi nalezneš na webu GeForce.com.

© 1997 id Software LLC, společnost ze skupiny ZeniMax Media. QUAKE, id, id Software, id Tech a související loga jsou registrované ochranné známky nebo ochranné známky společnosti id Software LLC v USA nebo dalších zemích. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax a související loga jsou registrované ochranné známky nebo ochranné známky společnosti ZeniMax Media Inc. v USA anebo dalších zemích. Všechna práva vyhrazena.

Tento produkt je založen na materiálech z níže zmíněných zdrojů nebo tyto zdroje zahrnuje (duševní vlastnictví třetí strany). Tyto licence a poznámky jsou uvedeny výlučně pro informační účely.

Quake II: Copyright (C) 1997–2001 Id Software, Inc. Licencováno dle podmínek licence GPLv2.
Q2VKPT
: Copyright © 2018 Christoph Schied. Licencováno dle podmínek licence GPLv2.
Quake2MaX "A Modscape Production": Textury od Quake2Max použité v Quake2XP. Copyright © 2019 D Scott Boyce @scobotech. Všechna práva vyhrazena. Podléhá licenci Creative Commons verze 1.0. Hrubost a kanály odrazů textur byly upraveny tak, aby fungovaly v enginu Quake II RTX.
Q2XP Mod Pack
: použito se svolením Artura Galaktionova.
Q2Pro
: Copyright © 2003-2011 Andrej Nazarov. Licencováno dle podmínek licence GPLv2.