GEFORCE EXPERIENCE

Ze szczegółami dotyczącymi użytkowania tego oprogramowania NVIDIA można zapoznać się w Umowie licencyjnej NVIDIA z użytkownikiem końcowym.

WYRÓZNIONE CECHY WERSJ

Nowości w wersji 3.20.1 oprogramowania GeForce Experience

Nowości w wersji 3.20.1 oprogramowania GeForce Experience

Korzystaj z setek filtrów ReShade za pośrednictwem trybu Freestyle i narzędzia Ansel

  • Oprogramowanie GeForce Experience to najprostszy sposób na dostosowanie wyglądu Twoich rozgrywek za pomocą filtrów Freestyle, a także na wykonywanie przepięknych zrzutów ekranowych w trybie Ansel Photo Mode. Dzięki najnowszej wersji sterownika Game Ready oraz aktualizacji oprogramowania GeForce Experience, gracze mogą teraz korzystać w swoich ulubionych grach z setek filtrów ReShade dostępnych za pośrednictwem trybu Freestyle i nakładki Ansel. Więcej na temat tej aktualizacji przeczytasz tutaj.

Optymalizacje ustawień dla kolejnych gier

  • Oprogramowanie GeForce Experience eliminuje wszelkie trudności związane z gamingiem PC, konfigurując za Ciebie ustawienia graficzne w Twoich grach. Aby zoptymalizować ustawienia w swojej grze, przejdź do zakładki Gry, wybierz dany tytuł i kliknij przycisk „Optymalizuj”.

Obecnie obsługiwane są następujące gry: Age of Wonders: Planetfall, Ancestors: The Humankind Odyssey, Blair Witch, Borderlands 3, Chernobylite, Children of Morta, Code Vein, Control, Cube World, Deliver Us The Moon, eFootball PES 2020, FIFA 20, Final Fantasy VIII Remastered, Gears 5, Greedfall, GRID, Hunt Showdown, Madden NFL 20, Ni no Kuni Wrath of the White Witch Remastered, ONINAKI, Planetside Arena, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Remnant: From the Ashes, SCP: Secret Laboratory, Silver Chains, Spyro Reignited Trilogy, The Dark Pictures Anthology: Man of Medan, The Isle, The Surge 2, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, Trine 4: The Nightmare Prince, UBOAT oraz Wolfenstein: Cyberpilot.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano problem braku kursora na nagraniach.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego okno gry było minimalizowane podczas włączania nakładki w grze.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zrzut ekranu nie działał po zamknięciu odtwarzania treści HDCP.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego licznik FPS migotał w oknie paska gry XBox.
  • Naprawiono problem z wykrywaniem zduplikowanej gry, kiedy katalog „C:” był dodawany do ścieżki skanowania.

GeForce Experience 3.20 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.20 oprogramowania GeForce Experience

Dodano filtr Freestyle w kolejnych 350 grach

  • Użyj skrótu klawiszowego [Alt+F3], aby zastosować w trakcie rozgrywki filtry przetwarzania końcowego. Filtr Freestyle jest teraz obsługiwany w kolejnych 350 grach, między innymi w tytule Wolfenstein: Youngblood, No Man’s Sky, Gears 5, Resident Evil 2 i F1 2019. Dodaliśmy również nowy ulepszony filtr Wyostrzanie, dzięki któremu możesz jeszcze bardziej poprawić jakość detali w swoich grach.

Optymalizacje ustawień dla kolejnych gier

  • Oprogramowanie GeForce Experience eliminuje wszelkie trudności związane z gamingiem PC, konfigurując za Ciebie ustawienia graficzne w Twoich grach. Aby zoptymalizować ustawienia w swoich grach, przejdź do zakładki Gry, kliknij ikonę gry, a następnie przycisk „Optymalizuj”. Funkcja ta dostępna jest teraz w następujących tytułach: Wolfenstein Youngblood, Dota Underlords, F1 2019, The Sinking City, BATTALION 1944, Gloomhaven, Bloodstained: Ritual of the Night, Pathologic 2, Rune 2, Observation, Beyond Two Souls, Heavy Rain, DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation, Blood of Steel oraz Attack on Titan 2.

Porządkowanie

  • Redukcja liczby procesów w tle oraz wykorzystania pamięci dzięki konsolidacji procesów. Zmniejsza to również częstotliwość występowania błędu „Coś poszło nie tak”.
  • Poprawiony protokół bezpieczeństwa przesyłania strumieniowego w usłudze Facebook Live. Obecnie zaktualizowano do bezpiecznego protokołu RTMP (RTMPS).
  • Usunięto opcję przesyłania do serwisu Facebook z powodu wycofania partnerskich interfejsów API.
  • Transmisja do serwisu Twitch wymaga teraz dwuetapowego uwierzytelnienia.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego okno gry było minimalizowane podczas włączania nakładki w grze.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego dźwięk był odcinany na końcu nagrania Instant Replay.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego licznik FPS pojawiał się w menu Start po aktualizacji do systemu Windows 10.
  • Liczne udoskonalenia pod kątem wydajności i stabilności.
  • Zaktualizowane pod kątem najnowszych zabezpieczeń oprogramowania NVIDIA.

GeForce Experience 3.19 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.19 oprogramowania GeForce Experience

Wykonuj niesamowite zrzuty ekranowe w większej ilości gier za pomocą trybu Ansel Photo Mode

  • Użyj skrótu [Alt+F2] i zacznij korzystać z trybu Ansel Photo Mode w grach Tropico 6, Mortal Kombat 11, Soul Calibur VI, A Plague’s Tale i Edge of Eternity. Weź udział w naszym comiesięcznym konkursie i udostępniaj swoje dzieła w galerii Shot with GeForce.

Zastosuj filtr Freestyle w kolejnych 25 grach

  • Użyj skrótu klawiszowego [Alt+F3], aby zastosować w trakcie rozgrywki filtry przetwarzania końcowego. Filtr Freestyle jest teraz dostępny w kolejnych 25 grach, między innymi w tytułach Rage 2, Anthem, Mortal Kombat 11, Sekiro: Shadows Die Twice, Dirt Rally 2.0 i Devil May Cry 5. Teraz, z poziomu zakładki Home, możesz również wyszukiwać w swojej kolekcji gier tytuły obsługujące tryb Freestyle.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego okno gry było czasami minimalizowane podczas włączania nakładki w grze.
  • Wyeliminowano błąd, który czasami powodował wylogowanie użytkownika z zakładki "sharing destinations" nakładki w grze.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego materiały Highlights były czasami niedostępne po zapisaniu w galerii.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego czasami niemożliwe było przesłanie materiałów wideo lub zrzutów ekranowych do zakładki „sharing destination”.
  • Dodano najnowsze aktualizacje zabezpieczeń oprogramowania NVIDIA.
  • Liczne udoskonalenia pod kątem wydajności i stabilności.

GeForce Experience 3.18 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.18 oprogramowania GeForce Experience

Tryb Freestyle Game Filter kończy fazę beta i jest dostępny w wersji finalnej

  • Dostępny w ponad 200 grach tryb Freestyle Game Filter kończy fazę beta i jest dostępny w wersji finalnej. Użyj skrótu klawiszowego [Alt+F3], aby zastosować w trakcie rozgrywki filtry przetwarzania końcowego. Bezpośrednio z poziomu naszej nakładki w grze możesz zmienić wygląd i klimat swojej gry, dostosowując barwy lub nasycenie kolorów, bądź też stosując filtry przetwarzania końcowego, takie jak HDR.

Narzędzie Ansel RTX kończy fazę beta i jest dostępny w wersji finalnej

  • Użyj skrótu klawiszowego [Alt+F2] i wypróbuj opcję SI Up-Res, która w przypadku układów GPU GeForce RTX umożliwia wykorzystanie SI w celu zwiększenia rozdzielczości zrzutów ekranowych nawet do jakości 8K. Firma NVIDIA rozszerza również wsparcie dla narzędzia Ansel, które obejmuje obecnie setki najlepszych gier, zapewniając obsługę filtrów, opcji rejestrowania obrazu HDR i trybu SI Up-Res. Udostępnij swoje ulubione zrzuty ekranowe Ansel w galerii Shot with GeForce.

Nowe filtry dostępne w ramach narzędzia Ansel i trybu Freestyle

  • Firma NVIDIA wydaje dwa nowe, artystyczne filtry — Painterly i Watercolor — dostępne w ramach sterownika Game Ready w wersji 418.91 lub nowszej. Wypróbuj je w swoich ulubionych grach obsługujących narzędzie Ansel i tryb Freestyle.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego filmy w grze BattlefieldTM V nagrywane były maksymalnie w rozdzielczości 720p.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego ścieżka dźwiękowa filmów nagrywana była w niskiej jakości przy włączonej opcji wielościeżkowego dźwięku.
  • Wyeliminowano błąd powodujący wylogowanie użytkownika z nakładki w grze po aktualizacji klienta.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego powiadomienia z nakładki w grze nie były wyświetlane.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego nakładka w grze nie była kompatybilna z tytułem Pillars of Eternity II: Deadfire.

GeForce Experience 3.17 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.17 oprogramowania GeForce Experience

Uwiecznij swoje najwspanialsze momenty z rozgrywek w jeszcze większej ilości gier dzięki funkcji NVIDIA Highlights!

  • Wypróbuj funkcję Highlights, której obsługę wprowadzono w ramach najnowszych aktualizacji dla gier Deuterium Wars, Dirty Bomb, Dying Light: Bad Blood, Europa (Ring of Elysium), Extopia, GRIP, Hitman 2, Insurgency Sandstorm, Justice, Knives Out PC Plus, Lost Ark, Shadow of Tomb Raider, Switchblade oraz X-Morph: Defense.

Wykonuj niesamowite zrzuty ekranowe w większej ilości gier za pomocą trybu Ansel Photo Mode

  • Wciśnij skrót klawiszowy [Alt+F2] i zacznij korzystać z funkcji Ansel Photo Mode w grach Deep Rock Galactic, GRIP, Hitman 2, Insurgency Sandstorm, Ride 3 i Shadow of Tomb Raider. Weź udział w naszym comiesięcznym konkursie i udostępniaj swoje dzieła w galerii Shot with GeForce.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano kilka błędów zgłaszanych w sytuacjach, gdy użytkownik otrzymywał komunikat „Coś poszło nie tak” (również ten, w przypadku którego komputer przechodził w tryb offline).
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego nakładka w grze powodowała minimalizowanie aplikacji Vulkan.
  • Funkcja Highlights nie będzie już rejestrować materiałów wideo, jeśli funkcja HDR będzie włączona za pośrednictwem ustawień w grze, ponieważ tryb ten nie jest obsługiwany.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego funkcja Shadowplay nie nagrywała treści na ultraszerokich gamingowych monitorach Samsung o rozdzielczości 3840x1080.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego funkcja Shadowplay nagrywała materiały w rozdzielczości 1080p nawet wtedy, gdy ustawiona była rozdzielczość gry, a ta była wyższa niż 1080p.
  • Zaktualizowane pod kątem najnowszych zabezpieczeń oprogramowania NVIDIA.

GeForce Experience 3.16 – wyróżnione cechy wersji

Wypróbuj funkcje beta rozwiązania Ansel RTX

  • W ramach oprogramowania GeForce Experience 3.16 udostępniamy nową funkcję o nazwie Ansel RTX. Technologia Ansel RTX wprowadza kluczowe funkcje narzędzia Ansel do setek gier, umożliwiając Ci stosowanie filtrów, zapisywanie treści w formacie HDR, a nawet wykonywanie zrzutów ekranowych w rozdzielczości 8K — wszystko to z wykorzystaniem SI na układach GPU GeForce RTX. Aby włączyć tę funkcję beta, przejdź do zakładki „Ustawienia”, wybierz opcję „Włącz funkcje eksperymentalne” i użyj skrótu klawiszowego [Alt+F2], aby uruchomić tryb Ansel Photo.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego nagrywanie DVR było zatrzymywane, gdy niektóre gry przechodziły z trybu okna na tryb pełnoekranowy.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego rejestrator DVR w sposób przerywany zatrzymywał nagrywanie.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego okno gry było minimalizowane podczas włączania nakładki w grze.
  • Wyeliminowano problem z powielonym skrótem klawiszowym [Alt+Z] w tytule Overwatch i nakładce w grze.
  • Zaktualizowane pod kątem najnowszych zabezpieczeń oprogramowania NVIDIA.

GeForce Experience 3.15 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.15 oprogramowania GeForce Experience

  • Wprowadziliśmy obsługę funkcji Highlights i Ansel w kolejnych grach oraz dodaliśmy wsparcie dla kart graficznych GeForce RTX.

Uwiecznij swoje najwspanialsze momenty z rozgrywek w jeszcze większej ilości gier dzięki funkcji NVIDIA Highlights!

  • Obsługa funkcji Highlights dodana została w najnowszych aktualizacjach dla gier Islands of Nyne: Battle Royale, Dirty Bomb Switchblade i Prey Mooncrash.

Wykonuj niesamowite zrzuty ekranowe w większej ilości gier za pomocą trybu Ansel Photo Mode

  • Użyj skrótu klawiszowego [Alt+F2], aby uruchomić tryb Ansel Photo Mode w grach Jurassic World Evolution, Tropico 6, Pro Evolution Soccer 2019 i Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Wykonuj zrzuty ekranowe w sześćdziesięciu sześciu grach kompatybilnych z narzędziem Ansel, udostępniaj je w naszej nowej galerii zrzutów ekranowych Shot with GeForce oraz bierz udział w naszych comiesięcznych konkursach.

Nagrywaj i jednocześnie transmituj przebieg swojej rozgrywki!

  • Użyj skrótu klawiszowego [Alt+Z], włączyć funkcje szybkich powtórek, nagrywania i transmitowania na żywo - wszystko w tym samym czasie! Możesz teraz archiwizować w serwisach Twitch, YouTube i Facebook wysokiej jakości materiały wideo ze swoich transmisji.

Nowe filtry trybu Freestyle i Ansel Photo Mode

  • Przedstawiamy trzy nowe filtry dla trybu Ansel i Freestyle, które pozwolą Ci jeszcze bardziej spersonalizować swoje zrzuty ekranowe i zarejestrowane materiały z rozgrywki. Użyj filtra Green Screen, aby usunąć tło i zastąpić je innym, dodawaj spersonalizowane pliki PNG w swojej grze za pomocą filtra Sticker oraz nadaj kinowy klimat swoim nagraniom dzięki filtrowi Letterbox. Obejrzyj przykład na stronie GeForce.com.

Dodano wsparcie dla kart graficznych GeForce RTX

  • Dodaliśmy wsparcie dla kart graficznych GeForce RTX, zatem możesz optymalizować swój zestaw gamingowy za pomocą sterowników Game Ready, korzystać z optymalnych ustawień w grach, a także zapisywać materiały z przebiegu rozgrywki przy użyciu funkcji Highlights, narzędzia Ansel i trybu Freestyle. Co więcej, oprogramowanie GeForce Experience zapewnia teraz wsparcie dla technologii RTX, takich jak Deep Learning Super-Sampling (DLSS).

Wyeliminowane błędy!

  • Fixed an issue where Call of Duty: Black OPS 4 game freezes when invoking in-game overlay.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego materiały wideo nie były rejestrowane przy częstotliwości generowania klatek 60 FPS.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego oprogramowanie GeForce Experience uruchamiane było z pustą stroną główną.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego aktualizacja sterownika Game Ready była nagle przerywana po wybraniu opcji czystej instalacji.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego nakładka w grze przestawała działać po zminimalizowaniu okna gry.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego licznik widzów transmisji, komentarze i polubienia były niepoprawnie wyświetlane między poszczególnymi transmisjami.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego użytkownicy nie mogli rozpocząć nowej ścieżki nagrywania wideo, jeśli poprzednia uległa uszkodzeniu.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego nagrywanie przestawało działać po przełączeniu przez użytkownika licznika FPS.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego przesyłanie materiałów do serwisu Weibo było zatrzymywane.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego mysz była niewłaściwie skalibrowana w grach, gdy ustawienia wyświetlania systemu Windows były powyżej 100%.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego okna gier ARMA III, Overwatch i Wolfenstein 2: The New Colossus były minimalizowane po uruchomieniu nakładki w grze.
  • Poprawiono wydajność i stabilność funkcji nagrywania Shadowplay, instalacji sterownika i procesu uruchamiania usługi Gamestream.
  • Zaktualizowano do najnowszej wersji 7z.

GeForce Experience 3.14.1 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.14.1 oprogramowania GeForce Experience

  • Wprowadzamy obsługę narzędzia Ansel w kolejnych tytułach, a także dodajemy funkcję udostępniania materiałów wideo w serwisie Weibo!

Wykonuj niesamowite zrzuty ekranowe w większej ilości gier za pomocą trybu Ansel Photo Mode

  • Użyj skrótu klawiszowego [Alt+F2] i skorzystaj z trybu Ansel Photo Mode w grach Redout, Railway Empire i Frostpunk. Wykonuj zrzuty ekranowe w ponad pięćdziesięciu grach kompatybilnych z narzędziem Ansel, udostępniaj je w naszej nowej galerii zrzutów ekranowych Shot with GeForce oraz bierz udział w naszych comiesięcznych konkursach.

Udostępniaj swoje materiały wideo w serwisie Weibo

  • Teraz możesz udostępniać swoje materiały wideo w serwisie Weibo bezpośrednio z poziomu nakładki w grze! Użyj skrótu [Alt+Z], aby otworzyć nakładkę w grze, wybierz zarejestrowany materiał wideo z Galerii i udostępnij go w serwisie Weibo.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano problem z przesyłaniem materiałów wideo i zrzutów ekranowych.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego funkcja ShadowPlay Highlights nie działała.

GeForce Experience 3.14 – wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.14 oprogramowania GeForce Experience

  • Automatycznie nagrywaj swe najlepsze momenty z rozgrywki korzystając z funkcji NVIDIA Highlights w grach, jak Kingdom Come: Deliverance i War Thunder. Teraz możesz także dodać tekst do swego ulubionego obrazka GIF i udostępnić je w serwisie Facebook, Weibo lub Zdjęcia Google. Dokonaliśmy także kilka usprawnień związanych z filtrami gier i trybem zdjęć. Czytaj dalej, aby uzyskać więcej informacji!

Dodaj memy do swych ulubionych obrazków GIF

  • Stwórz krótkie animowane obrazki GIF z dowolnego materiału nagranego przez oprogramowanie GeForce Experience. Wybierz materiał o długości od 5 do 15 sekund ze swojego ulubionego filmu, dodaj tekst poniżej lub powyżej, a następnie udostępnij go jako obrazek GIF w serwisie Facebook, Weibo lub Zdjęcia Google! Użyj skrótu [Alt+Z] i wybierz materiał wideo ze swej galerii, zmień format z „Nagranie wideo” na „Animowane pliki GIF” i wybierz „Udostępnij”.

Usprawnienia związane z filtrami gier i trybem zdjęć

  • Stworzenie własnego filtra będzie teraz prostsze, wystarczy w menu „Filtr gry” wybrać filtr do dodania. Uczyniliśmy to również bezproblemowym poprzez zapamiętywanie Twoich preferencji, dzięki czemu nie będzie potrzeby ponownego zastosowania filtra w następnej rozgrywce. W trybie zdjęć udostępniamy opcję ukrycia menu przez wciśnięcie klawisza [Insert], dzięki czemu możesz nagrywać swe przeloty w ulubionej grze z technologią Ansel.

Udostępnij swój zrzut ekranowy wykonany przy pomocy technologii NVIDIA i wygraj

  • Odwiedź naszą galerię zrzutów ekranowych z gier – Shot with GeForce – przedstawiającą najlepsze zrzuty ekranowe Ansel wśród naszej społeczności i weź udział w naszym miesięcznym konkursie. Aby dodać swój obraz użyj skrótu [Alt+F2], by uruchomić tryb zdjęć w jednej z 30 gier kompatybilnych z narzędziem Ansel, a następnie wykonaj swój zrzut ekranowy. Wybierz obraz ze swojej Galerii używając skrótu [Alt+Z], kliknij opcję „Shot with GeForce”, a następnie „Udostępnij”.

I wiele więcej!

  • Dodano nowe funkcje związane z zarządzaniem prywatnością i danymi. Dowiedz się więcej na privacy.nvidia.com
  • Dodano powiadomienie, kiedy wymagane będzie zainstalowanie nowych sterowników w celu uzyskania nowych funkcji.
  • Dla użytkowników optymalnych ustawień w grze skonfigurowano funkcję Highlights w menu ustawień gry PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND.
  • Zoptymalizowano proces rejestracji i proces pierwszego uruchomienia aplikacji.

Wyeliminowane błędy!

  • Usunięto błąd związany z wyświetlaniem komunikatu „Ta funkcja wymaga obsługiwanej gry” dla funkcji Freestyle. Wymaga to aktualizacji sterownika Game Ready do wersji 397.31 lub wyższej.
  • Usunięto błąd powodujący zaprzestanie działania klawiatury i myszy w polu podsumowania funkcji Highlights w grze PUBG.
  • Usunięto błąd związany z funkcją natychmiastowej powtórki w przypadku małej ilości wolnego miejsca na dysku twardym.
  • Usunięto błąd funkcji Highlights, który uniemożliwiał jej działanie w grach Kingdom Come: Deliverance i Fortnite.
  • Zaktualizowano tłumaczenie narzędzia Ansel i funkcji Freestyle.
  • Usunięto problem związany z minimalizacją okna gier Cuphead, Kingdom: Classic, Battletech, Divinity Original Sin 2, Heroes of the Storm, GRIP, FrostPunk i Farming Simulator 17.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego nakładka w grze znikała po kilkukrotnej minimalizacji gry.
  • Usunięto błąd, który uniemożliwiał otwarcie nakładki w grze DOTA2 po przełączeniu się z okna gry.
  • Usunięto błąd synchronizacji myszy w nakładce w grze w rozdzielczości 4K i 150 DPI.
  • Usunięto błąd, który powodował pozostawianie na ekranie powiadomień po przełączeniu na inne okno.
  • Usprawniono łączność i stabilność funkcji GameStream.
  • Usunięto problem z brakiem dźwięku w grach po sesji funkcji GameStream.
  • Do funkcji Gamestream dodano obsługę logowania do gier firmy Tencent przy użyciu klawiatury i myszki w przypadku podłączenia do urządzenia SHIELD.
  • Wprowadzono różne usprawnienia dotyczące stabilności, bezpieczeństwa i wydajności.

GeForce Experience 3.13.1 - wyróżnione cechy wersji

Nowości w wersji 3.13.1 oprogramowania GeForce Experience

  • Dzięki funkcji NVIDIA Highlights możesz automatycznie nagrywać swoje najwspanialsze momenty z rozgrywek w jeszcze większej ilości gier, takich jak Final Fantasy XV Windows Edition, Call of Duty: WWII i Tekken 7. Materiały Highlights możesz następnie konwertować do formatu GIF i udostępniać je w serwisie Facebook, Weibo i Google Photos. Za pośrednictwem oprogramowania GeForce Experience i narzędzia Ansel możesz również wykonywać i dodawać swoje najlepsze zrzuty ekranowe z gier do naszej nowej galerii Shot with GeForce.

Uwiecznij swoje najwspanialsze momenty z rozgrywek w jeszcze większej ilości gier dzięki funkcji NVIDIA Highlights!

  • Obsługa funkcji Highlights dodana została w najnowszych aktualizacjach dla gier Call of Duty: WWII i Tekken 7, a także w niedawno wydanych tytułach, takich jak Final Fantasy XV Windows Edition i Metal Gear Survive.

Podziel się swoimi ulubionymi plikami GIF

  • Wybierz swój ulubiony materiał Highlights i stwórz z niego plik GIF o długości od 5 do 15 sekund, a następnie opublikuj go w serwisie Facebook, Weibo lub Google Photos. Funkcja znajduje się w fazie beta. Po prostu wybierz opcję "Format: Animacja GIF" w zestawieniu materiałów Highlights, aby udostępnić plik GIF.

Przesyłaj i prezentuj swoje najlepsze zrzuty ekranowe z gier na naszej nowej witrynie internetowej Shot with GeForce

  • Odwiedź naszą galerię zrzutów ekranowych z gier - Shot with GeForce - w której znajdziesz najlepsze zrzuty ekranowe wykonane przez członków naszej społeczności za pomocą narzędzia Ansel. Aby dodać swój obraz, użyj skrótu klawiszowego [Alt+F2], by uruchomić tryb Photo Mode w jednej z 30 gier kompatybilnych z narzędziem Ansel, a następnie wykonaj swój zrzut ekranowy. Wybierz obraz ze swojej Galerii, używając skrótu [Alt+Z], kliknij opcję "Shot with GeForce", a następnie "Udostępnij". Dzięki aktualizacji do gry, która zostanie udostępniona 21 marca, będziesz mógł również wykonywać zrzuty ekranowe ze swoimi ulubionymi bohaterami i statkami kosmicznymi z gry Star Wars™ Battlefront™ II!

I wiele więcej!

  • Teraz możesz otworzyć menu ustawień nakładki w grze również podczas nagrywania lub transmitowania:
  • Wybierz, które materiały Highlights chcesz zarejestrować, używając skrótu klawiszowego [Alt+Z] > "Ustawienia > Highlights". Uwaga: Aby uzyskać dostęp do ustawień, obsługa funkcji Highlights w grze musi być włączona.
  • Skróty klawiszowe [Alt+F2] i [Alt+F3] odpowiadają teraz za włączanie i wyłączanie menu funkcji Ansel Photo Mode i Freestyle Game Filter, zamiast tylko je otwierać.
  • Poprawiliśmy łączność Gamestream w przypadku złych warunków sieciowych.
  • Poprawiliśmy wydajność przesyłania w przypadku dodawania wielu plików jednocześnie.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano problem, w przypadku którego w oprogramowaniu GeForce Experience wyświetlany był pusty ekran.
  • Wyeliminowano problem związany z konfiguracjami wielomonitorowymi, w przypadku których obraz wideo nagrywany był na monitorze głównym w rozdzielczości monitora drugiego.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego użytkownicy tracili swoje ustawienia funkcji Freestyle po przejściu do trybu Ansel Photo Mode.
  • Wyeliminowano błąd, który uniemożliwiał użytkownikom wybór szybkości transmisji powyżej 50 Mbps dla rozdzielczości 4K.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego pliki tymczasowe funkcji Instant Replay mogły się gromadzić i zajmować miejsce na dysku.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego funkcja ShadowPlay nie umożliwiała nagrywania przy włączonym mikrofonie.
  • Wyeliminowano błąd "red slash" pojawiający się podczas nagrywania z włączonym mikrofonem.
  • Wyeliminowano błąd związany z niepoprawnym czasem Instant Replay, gdy funkcja Highlights była uruchomiona przed funkcją Instant Replay.
  • Wyeliminowano błąd w grze Sniper Elite 4, w wyniku którego zacinał się wskaźnik myszy, jeśli otwarta została nakładka w grze uruchomionej w trybie innym niż okienkowy.
  • Wyeliminowano problem z wyświetlaniem powiadomień związanych z nakładką w grze, występujący w przypadku niektórych aplikacji komputerowych, takich jak Oculus Home.
  • Wyeliminowano błąd powodujący zawieszenie się gry ELEX w przypadku uruchamiania jej za pośrednictwem usługi GameStream.
  • Wyeliminowano problem z technologią GameStream występujący, kiedy komputer PC jest podłączony do monitora za pośrednictwem złącza Display Port 1.2.
  • Rozwiązano kilka problemów związanych ze stabilnością i wydajnością.

GeForce Experience 3.13.0 - wyróżnione cechy wersji

Aktualizacja menu ustawień nakładki w grze

  • Teraz możesz otworzyć menu ustawień nakładki w grze również podczas nagrywania lub transmitowania. Dodatkowo, możesz teraz wybrać, które materiały Highlights chcesz zarejestrować, używając skrótu klawiszowego [Alt+Z] > Ustawienia > Highlights.

Więcej udoskonaleń

  • Poprawiliśmy łączność Gamestream w przypadku złych warunków sieciowych.
  • Poprawiliśmy wydajność przesyłania w przypadku dodawania wielu plików jednocześnie.
  • Skróty klawiszowe [Alt+F2] i [Alt+F3] odpowiadają teraz za włączanie i wyłączanie menu funkcji Ansel Photo Mode i Freestyle Game Filter, zamiast tylko je otwierać.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano problem, w przypadku którego w oprogramowaniu GeForce Experience wyświetlany był pusty ekran.
  • Wyeliminowano problem związany z konfiguracjami wielomonitorowymi, w przypadku których obraz wideo nagrywany był na monitorze głównym w rozdzielczości monitora drugiego.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego użytkownicy tracili swoje ustawienia funkcji Freestyle po przejściu do trybu Ansel Photo Mode.
  • Wyeliminowano błąd, który uniemożliwiał użytkownikom wybór szybkości transmisji powyżej 50 Mbps dla rozdzielczości 4K.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego pliki tymczasowe funkcji Instant Replay mogły się gromadzić i zajmować miejsce na dysku.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego funkcja ShadowPlay nie umożliwiała nagrywania przy włączonym mikrofonie.
  • Wyeliminowano błąd "red slash" pojawiający się podczas nagrywania z włączonym mikrofonem.
  • Wyeliminowano błąd związany z niepoprawnym czasem Instant Replay, gdy funkcja Highlights była uruchomiona przed funkcją Instant Replay.
  • Wyeliminowano błąd w grze Sniper Elite 4, w wyniku którego zacinał się wskaźnik myszy, jeśli otwarta została nakładka w grze uruchomionej w trybie innym niż okienkowy.
  • Wyeliminowano błąd powodujący zawieszenie się gry ELEX w przypadku uruchamiania jej za pośrednictwem usługi GameStream.
  • Rozwiązano kilka problemów związanych ze stabilnością i wydajnością.

GeForce Experience 3.12.0 - wyróżnione cechy wersji

Personalizuj swoją rozgrywkę za pomocą funkcji Freestyle Game Filters (funkcja beta)

  • Teraz możesz zastosować w trakcie rozgrywki filtry przetwarzania końcowego. Bezpośrednio z poziomu naszej nakładki w grze możesz zmienić wygląd i klimat swojej gry, dostosowując barwy lub nasycenie kolorów, bądź też stosując filtry przetwarzania końcowego, takie jak HDR. Aby skorzystać z filtrów (Game Filters), sprawdź opcję "Włącz funkcje eksperymentalne" w zakładce Ustawienia, zaktualizuj sterowniki do najnowszej wersji (wersja 390 lub nowsza) i wciśnij skrót klawiszowy [Alt+F3] w jednej z ponad 100 obsługiwanych gier.

Wykonuj przepiękne zrzuty ekranowe w grach za pomocą naszego udoskonalonego trybu Ansel Photo Mode (funkcja beta)

  • Dodaliśmy rozbudowane opcje edycji zdjęć wraz z siedmioma nowymi filtrami, osiemnastoma różnymi opcjami sterowania oraz możliwością łączenia filtrów w celu uzyskania bardziej zaawansowanych efektów. Aby skorzystać z funkcji Photo Mode, sprawdź opcję "Włącz funkcje eksperymentalne" w zakładce Ustawienia, zaktualizuj sterowniki do najnowszej wersji (wersja 390 lub nowsza) i wciśnij skrót klawiszowy [Alt+F2] w jednej z ponad 30 gier kompatybilnych z narzędziem Ansel.

Uwiecznij swoje najwspanialsze momenty w grze Fortnite Battle Royale dzięki funkcji ShadowPlay Highlights

  • Z przyjemnością informujemy, że funkcja ShadowPlay Highlights jest już dostępna w grze Fortnite Battle Royale. Oprogramowanie GeForce Experience automatycznie rejestruje Twoje najwspanialsze momenty w grze, dając Ci możliwość udostępniania znajomym swoich najlepszych materiałów Highlights.

Nagrywaj pliki wideo i wykonuj zrzuty ekranowe w grach Microsoft Windows

  • Dodaliśmy wsparcie platformy UWP dla funkcji ShadowPlay, dzięki czemu możesz teraz nagrywać pliki wideo oraz wykonywać zrzuty ekranowe w grach zakupionych w sklepie Microsoft Windows. Uruchom grę, taką jak Need for Speed Payback i zacznij uwieczniać swoje najwspanialsze momenty.

Udoskonalenia funkcji GameStream

  • Stworzyliśmy rozwiązanie umożliwiające obsługę trybu HDR w grach Middle-earth: Shadow of War, Forza Motorsport 7 i Call of Duty: WW II. Odwiedź fora GeForce, aby uzyskać dalsze instrukcje.
  • Jeśli masz problemy z łącznością na swoim urządzeniu SHIELD, w zakładce Ustawienia > SHIELD dodaliśmy odnośnik do strony rozwiązywania problemów. Poprawiliśmy również niezawodność i stabilność naszej funkcji GameStream.

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano błąd związany z opcją przycinania dostępną na ekranie podsumowania funkcji ShadowPlay Highlights.
  • Wyeliminowano błąd instalacji powodowany przez instalator bezprzewodowego kontrolera SHIELD.
  • Wyeliminowano problem ze strumieniowaniem przy użyciu funkcji GameStream ścieżki audio w grze Call of Duty: WWII.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego skalowanie DPI mogło wpływać na nakładkę w grze.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego licznik FPS mógł pojawiać się w aplikacji Wallpaper Engine.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego funkcja Shadowplay mogła nagrywać pliki wideo z obrazem w trybie lewy/prawy nawet jeśli opcja stereo była wyłączona.
  • Wyeliminowano problem z migotaniem obrazu w nakładce gry.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego nowi użytkownicy nie mogli się zalogować.
  • Rozwiązano kilka problemów związanych ze stabilnością i wydajnością.

GeForce Experience 3.11.0 - wyróżnione cechy wersji

Udoskonalenia i poprawki błędów funkcji ShadowPlay Highlights

  • Z myślą o użytkownikach, którzy potrzebują więcej miejsca do przechowywania swoich ulubionych materiałów ShadowPlay Highlights, zwiększyliśmy maksymalną pojemność folderu do 100 GB.
  • Wyeliminowaliśmy błąd, który powodował, że materiały Highlights nie wyświetlały się w grze PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND po szybkim wyjściu do lobby gry.
  • Wyeliminowaliśmy błąd, który powodował, że komunikat dotyczący uprawnień ShadowPlay Highlights wyświetlany był w niewłaściwym oknie.

Udoskonalono funkcję wykrywania gier

  • Przyspieszyliśmy funkcję wykrywania gier zainstalowanych za pośrednictwem sklepu Oculus Store oraz gier znajdujących się na pasku szybkiego uruchamiania systemu Windows.

Funkcja beta

  • Teraz możesz tworzyć i udostępniać pliki .GIF w oparciu o swoje materiały wideo z przebiegu rozgrywki, a następnie udostępniać je w serwisie Facebook, Google lub Weibo. Po prostu przejdź do swoich plików wideo w "Galerii" korzystając ze skrótu "Alt+Z", a następnie wybierz plik w zakładce "Animacje GIF" i kliknij przycisk "Udostępnij".

Wyeliminowane błędy!

  • Wyeliminowano błąd, który powodował, że nakładka w grze oraz funkcja ShadowPlay nie działały podczas korzystania z usługi Spotify lub innej.
  • Wyeliminowano błąd, który powodował, że nagrany plik wideo był krótszy, niż ustawiono.
  • Wyeliminowano błąd, który powodował, że nakładka w grze była bardziej przeźroczysta w trybie pełnoekranowym.
  • Wyeliminowano problem z nakładką w grze i wskaźnikami Shadowplay, który występował w przypadku systemów opartych na kilku układach GPU z wyłączoną obsługą SLI.
  • Wyeliminowano błąd "0xe0e00029 - Could not find registry key/value" uniemożliwiający instalację.
  • Poprawiono obsługę kontrolera w grze Destiny 2 w usłudze GameStream.

GeForce Experience 3.10.0 - wyróżnione cechy wersji

Nakładka GeForce Experience

  • Dodano możliwość rejestrowania dźwięku z mikrofonu i dźwięków systemowych na dwóch różnych ścieżkach audio.
  • Dodano możliwość niezależnej regulacji dźwięku mikrofonu i dźwięków systemowych.
  • Zmieniono lokalizację, w której możesz dostosowywać rozdzielczość, częstotliwość generowania klatek oraz parametr bit rate w menu Ustawienia.
  • Poprawiono użycie pamięci i procesora w przypadku funkcji Shadowplay.

Klient GeForce Experience

  • Skrócono czas ładowania obrazów w zakładce Gry→Szczegóły.
  • Zwiększono szybkość wyszukiwania gier na Twoim komputerze PC.

Strumieniuj gry w technologii GameStream na urządzenia SHIELD

  • Poprawiono jakość audio oraz zminimalizowano ilość usterek i błędów.
  • Poprawiono jakość wideo na tabletach SHIELD o ograniczonej przepustowości.

Poprawki błędów

  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego funkcja ShadowPlay Highlights nie zawsze nagrywała materiały.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego edytowanie pliku wideo ShadowPlay Highlights skutkowało brakiem synchronizacji audio.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego powiadomienie z nakładki w grze pojawiało się w środowisku Microsoft Visual Studio.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego funkcja ShadowPlay nie działała pomimo tego, że komputer PC spełniał minimalne wymagania systemowe.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego w grze Quake Champions nie działała funkcja ShadowPlay, jeśli wcześniej włączono funkcję Instant Replay.
  • Wyeliminowano błąd, który powodował "zamrożenie" wskaźnika myszy w grze Wiedźmin 4 po uruchomieniu nakładki w grze.
  • Wyeliminowano błąd w grze Discord, w wyniku którego mogła pojawić się nakładka FPS (wymagany sterownik w wersji 385.69).
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego oprogramowanie GeForce Experience mogło uniemożliwiać komputerowi PC wejście w stan uśpienia.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego instalacja sterownika Game Ready nie mogła być ukończona.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego optymalne ustawienia w grach mogły być niedostępne na układach GTX 1050 Ti.
  • Wyeliminowano błąd, w wyniku którego po zalogowaniu użytkownikowi wyświetlany był błąd "Coś poszło nie tak".
  • Rozwiązano kilka problemów związanych ze stabilnością i wydajnością.

GeForce Experience 3.9.0 - wyróżnione cechy wersji

Klient aplikacji GeForce Experience:

  • Dodano funkcję czyszczenia wcześniej pobranych wersji sterownika podczas instalacji nowego sterownika.
  • Usunięto ikonę NVIDIA z paska zadań systemu Windows, by zredukować obciążenie systemu przez oprogramowanie NVIDIA.

Poprawki błędów

  • Wyeliminowano błąd, który powodowałby ponowne uruchomienie nakładki GeForce Experience po wyjściu z niektórych gier.
  • Wyeliminowano błąd, który uniemożliwiał zapisywanie materiałów ShadowPlay Highlights na innym dysku twardym.
  • Liczne udoskonalenia pod kątem wydajności i stabilności.
  • Wyeliminowano błąd umożliwiający instalację oprogramowania GeForce Experience z konta użytkownika systemu Windows niebędącego administratorem.

GeForce Experience 3.8.0 - wyróżnione cechy wersji

Nakładka GeForce Experience

  • Dodano możliwość wyświetlania komentarzy widzów podczas transmitowania.
  • Dodano możliwość transmitowania dla grup.
  • Dodano możliwość udostępniania zrzutów ekranowych w Weibo.
  • Dodano możliwość przywracania ustawień fabrycznych skrótów klawiszowych.
  • Dodano skrót klawiszowy do wyciszania/włączania mikrofonu.
  • Dodano skrót klawiszowy do włączania/wyłączania funkcji Instant Replay.

Klient aplikacji GeForce Experience:

  • Dodano możliwość pobierania i instalowania eksperymentalnych funkcji.
  • Tryb Whisper obsługuje układy GeForce GTX z serii 10 do laptopów, GTX 1060 i modele wyższe (wymagany jest sterownik w wersji 384.76 lub nowszy).
  • Skrócono czas skanowania gier przy pierwszej konfiguracji.

Usługa GameStream dla SHIELD:

  • Dodano obsługę rozdzielczości 4K w trybie Steam Big Picture.
  • Zredukowano efekt zacinania się obrazu poprzez dopasowanie częstotliwości odświeżania monitora klienta i serwera.

Poprawki błędów

  • Wyeliminowano błąd, w którym wyświetlany był błąd "Brak dysku", a użytkownik był proszony o włożenie dysku.
  • Wyeliminowano spadek wydajności w grze DNF przy włączonej nakładce w grze (wymagany sterownik 384.76 lub nowszy).
  • Wyeliminowano błąd, w przypadku którego niemożliwe było otworzenie nakładki w grze, gdy włączona była funkcja Instant Replay i zmieniona rozdzielczość.
  • Rozwiązano kilka problemów związanych ze stabilnością, wydajnością, lokalizacją i bezpieczeństwem.

GeForce Experience 3.7.0 - wyróżnione cechy wersji

Usługa GameStream dla SHIELD:

  • Dodano obsługę dźwięku wielokanałowego w formacie 7.1.
  • Dodano obsługę trybu HDR (po jego udostępnieniu) w trybie Big Picture platformy Steam.
  • Zwiększono jakość dźwięku w przypadku niskich częstotliwości dla trybów wielokanałowych 5.1 i 7.1 Surround.
  • Zwiększono jakość obrazu wideo poprzez zmniejszenie zacięć w usłudze GameStream.

Aktualizacje klienta:

  • Dodano okno wyświetlające podsumowanie najważniejszych zmian po zakończeniu aktualizacji klienta.
  • Zwiększono jakość dźwięku stereo materiału wideo przechwytywanego przy użyciu funkcji ShadowPlay.
  • Dodano obsługę trybu cichego w przypadku laptopów wyposażonych w karty graficzne GeForce GTX z serii 10.

Poprawki błędów

  • Dodano poprawki zgłaszanych problemów związanych ze stabilnością, wydajnością i bezpieczeństwem.
  • Usunięto problem z kontrolerem w grze Hollow Knight w usłudze GameStream.
  • Usunięto problem w grze Sniper Elite 4 związany z jej minimalizacją po użyciu skrótu klawiaturowego ALT+Z.

GeForce Experience 3.6.0 – wyróżnione cechy wersji

Nakładka GeForce Experience

  • Dodano obsługę interfejsu API OpenGL i Vulkan
    • Dodano możliwość nagrywania materiału wideo, nadawania i przechwytywania zrzutów ekranowych w trybie okienkowym i pełnoekranowym w przypadku gier wykorzystujących interfejs API OpenGL i Vulkan. Wymaga sterownika w wersji 381.65 lub nowszej.
  • Usprawniono zarządzanie nadawaniem i przesyłaniem materiałów z galerii
    • Połączono przesyłanie z galerii i nadawanie w jedno okno – usunięto wymóg wyboru dostawcy usługi przed ekranem przesyłania i dodano możliwość bezpośredniego zalogowania do dostawcy usługi.
  • Inne:
    • Dodano przycisk otwierający folder Wideo systemu Windows z poziomu galerii.
    • Usprawniono działanie nakładki przy pierwszym uruchomieniu.
    • Zwiększono stabilność i niezawodność nakładki oprogramowania GeForce Experience – dotyczy to także błędów związanych z grą Mass Effect: Andromeda i programem Microsoft Outlook.
    • Usunięto problem związany z brakiem licznika FPS w grze Shadow Warrior 2 i trybie HDR.
    • Usunięto problem związany z awariami gier w trybie HDR i pojawiający się w trakcie wykonywania zrzutów ekranowych.
    • Usunięto problem, w którym nagrywanie wpływało na wyświetlaną liczbę klatek na sekundę w systemie Windows RS2 (wymaga sterownika co najmniej w wersji 381.65).

Klient GeForce Experience

  • Instalacja i logowanie:
    • Dodano obsługę logowania na konta WeChat i QQ.
    • Po zakończeniu aktualizacji klienta wyświetlane jest podsumowanie najważniejszych zmian.
    • Usunięto komunikat kontroli konta użytkownika pojawiający w trakcie aktualizacji w przypadku użytkownika o statusie administratora.
    • Usprawniono czyszczenie pobranych plików instalacyjnych oprogramowania GeForce Experience.
  • Sterowniki Game Ready Drivers:
    • Dodano możliwość obejrzenia materiałów wideo sterownika Game Ready w Chinach.
    • Dodano ulepszenia interfejsu użytkownika związane z powiadomieniami sterownika Game Ready.
  • Optymalizacja gier:
    • Ulepszono zalecenia OPS dla gier obsługujących zarówno DirectX11, jak i DirectX12.
  • Realizacja kodów do gier:
    • Dodano wiadomość przypominającą o dokończeniu procesu realizacji nagrody.
    • Dodano ikonkę oznaczającą niezrealizowane nagrody.
  • Usługa GameStream dla SHIELD:
    • Zwiększono jakość dźwięku dzięki wyższej przepływności w przypadku strumieniowania lokalnego i zoptymalizowano kodowanie dźwięku pod kątem niskich opóźnień.
    • Ograniczono pojawianie się pasów (banding) w grach i zwiększono jakość scen statycznych w przypadku układów GPU Pascal.
    • Usunięto problem dotyczący włączania obsługi wielu kontrolerów w przypadku gier uruchamianych w trybie Steam Big Picture.
    • Usunięto problem z niedziałającym drugim kontrolerem w grze Gang Beasts.
    • Zwiększono stabilność w trakcie uruchamiania gier.
  • Inne:
    • Dodano poprawki zgłaszanych problemów związanych ze stabilnością, wydajnością i bezpieczeństwem.
    • Usprawniono działanie aplikacji w trybie offline (bez połączenia internetowego).
    • Usunięto problem związany z niezachowaniem trybu pełnoekranowego po ponownym uruchomieniu klienta.

GeForce Experience 3.5.0 – wyróżnione cechy wersji

Realizacja kodów do gier
  • Z myślą o użytkownikach konfiguracji SLI dodano możliwość realizacji wielu kodów w danej promocji.
  • Dodano powiadomienia o realizacji kodów do gier, wyświetlane na pulpicie oraz w kliencie aplikacji.
  • Dodano możliwość włączenia/wyłączenia powiadomień wyświetlanych na pulpicie.
  • Zaktualizowano sekcję "Gdzie znajdę mój kod promocyjny" w zakładce Konto → Realizuj.
Nakładka GeForce Experience
  • Poprawiono wydajność i responsywność nakładki.
Naprawione błędy
  • Wyeliminowano błąd powodujący awarię narzędzia XSplit po uruchomieniu nakładki.
  • Dodano obsługę strumieniowania gier na urządzenie SHIELD, gdy monitor PC jest w trybie uśpienia.
  • Wyeliminowano problem z obsługą kontrolera oraz wykrywaniem trybu obsługi wielu kontrolerów, pojawiający się po "wybudzeniu" ze stanu wstrzymania w grze PES 2017.
  • Wyeliminowano błąd konfiguracji wielu kontrolerów, pojawiający się w grach uruchomionych za pośrednictwem Steam Big Picture.
  • Wyeliminowano problem z uruchomieniem Sonic Studio i Giana Sisters - Twisted Dreams.
  • Wyeliminowano problem z ładowaniem niestandardowych okładek dla ręcznie dodanych gier.
  • Wyeliminowano problem ze zbyt długim ładowaniem się klienta aplikacji, pojawiający się na niektórych systemach.
  • Wyeliminowano błąd powodujący wyświetlanie licznika FPS na ekranie blokady.
  • Wyeliminowano sytuacje, w których funkcje transmitowania i nagrywania nie były w pełni dostępne po instalacji sterownika.
  • Wyeliminowano problem, w wyniku którego podczas skanowania gier (Game Scan), oprogramowanie wykrywało pobierane gry w folderze tymczasowym Steam

GeForce Experience 3.4.0 – wyróżnione cechy wersji

Nakładka GeForce Experience
  • Prowadź transmisję z gier i przesyłaj materiały wideo na stronę w serwisie Facebook.
  • Niestandardowe nakładki transmisji nie są już przyporządkowane domyślnym klawiszom skrótu.
Klient GeForce Experience
  • Skrócono czas pierwszego uruchomienia po instalacji i restarcie.
  • Dodano obsługę interfejsu użytkownika w minimalnej rozdzielczości 900 x 600 pikseli.
  • Usunięto wymóg podania adresu e-mail w celu przesłania opinii.
Naprawione błędy
  • Usunięto problem związany z długim wyświetlaniem kółka ładowania w trakcie przechodzenia do zakładki ustawień.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy w przypadku otwartego programu GFE kliknięcie sprawdzenia dostępności aktualizacji w zasobniku systemowym nie prowadziło do strony z aktualizacjami.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy w trakcie wyświetlania powiadomienia nakładki udostępniania spadała ilość wyświetlanych klatek w grze.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy włączenie/wyłączenie przechwytywania krótkotrwale wstrzymywało grę.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy po uruchomieniu gry Heroes of the Storm wyświetlany był pusty ekran lub dochodziło do jej awarii (dotyczy sterownika od wersji 378.49).
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy wciśnięcie klawiszy ALT + Z nie przywołuje nakładki udostępniania po instalacji sterownika w wersji 378.49.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy nakładka udostępniania wpływała na zachowanie klawiatury w grach firmy Blizzard (dotyczy sterownika od wersji 378.49).
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy materiał wideo był przechwytywany w trybie stereoskopowym, pomimo ustawień wyświetlacza w trybie standardowym.
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy interfejs użytkownika pokazywał niekończące się kółko ładowania w sytuacji braku możliwości wykonania zrzutu ekranowego w danej grze.
  • Usunięto problem łączności z usługą GameStream w przypadku systemów Optimus i PC w stanie uśpienia (błąd 80330209).
Inne
  • Wprowadzono różne usprawnienia dotyczące stabilności i wydajności.

GeForce Experience 3.3.0 – wyróżnione cechy wersji

Klient GeForce Experience
  • W oprogramowaniu GeForce Experience dodano możliwość realizacji kodów do gier wydanych przez NVIDIA w sekcji Konto → Realizuj.Dowiedz się więcej.
Nakładka GeForce Experience
  • Dostosuj nadawany materiał z użyciem trzech własnych nakładek (wciśnij Alt + Z → Ustawienia → Nadawanie, aby skonfigurować każdą z nakładek i Alt + Z → Ustawienia → Skróty klawiaturowe, aby przyporządkować odpowiednie skróty klawiaturowe).
Naprawione błędy
  • Usunięto problem związany ze zmianą wielkości okna sterowników i brakiem płynnej animacji podświetlenia sekcji wybranych kart
  • Usunięto problem związany z zakładką sterowników, gdy przycisk "Pobierz i zainstaluj" był aktywny przed zniknięciem komunikatu o sprawdzeniu dostępności aktualizacji
  • Usunięto problem występujący w sytuacji, gdy wszystkie gry zostały ukryte i kliknięcie przycisku "WYŚWIETL WSZYSTKIE GRY" nie powoduje żadnej reakcji, teraz zaktualizowano go na "WYŚWIETL WSZYSTKIE UKRYTE GRY"
  • Usunięto problemy związane z podświetlaniem okna w trakcie edycji gier SHIELD w zakładce ustawień SHIELD
  • Usunięto problem związany z wyświetlaniem pustych okienek opisów optymalnych ustawień gier w niektórych nieangielskich wersjach językowych
  • Usunięto problem dotyczący zakładki sterowników, gdy jej zawartość znikała z ekranu po zminimalizowaniu wielkości okna oprogramowania GeForce Experience
  • Pokazywany jest domyślny awatar użytkownika, gdy wcześniejszy został wycofany z katalogu awatarów
  • Wprowadzono automatyczne zamykanie ekranu gotowego do użycia środowiska po ukończeniu wstępnego skanowania gier.
  • Usunięto błąd o braku możliwości ustalenia nazwy domeny
  • Usunięto błąd dotyczący ograniczenia wolnej przestrzeni dyskowej w trakcie instalacji sterownika
  • Usunięto błąd związany z wyświetlaniem białej, pustej strony błędu podczas instalacji oprogramowania GeForce Experience w przypadku braku połączenia z internetem
Inne
  • Wprowadzono różne usprawnienia związane ze stabilnością i bezpieczeństwem.

GeForce Experience 3.2.2 – wyróżnione cechy wersji

Udostępniaj swe ulubione materiały wideo i zrzuty ekranowe w serwisie Facebook
  • Prowadź emisję swych rozgrywek w serwisie Facebook Live w rozdzielczości 720p.
  • Przesyłaj zrzuty ekranowe i przechwycony obraz w technologii Ansel 360 do serwisu Facebook.
  • Przesyłaj nagrania wideo do serwisu Facebook.
Strumieniuj gry ze swego komputera PC na telewizor w rozdzielczości 4K z HDR
  • Dodano obsługę funkcji GameStream w rozdzielczościach do 4K z HDR.
  • Dodano funkcję sprzężenia zwrotnego do nowo zapowiedzianego kontrolera SHIELD.
  • Dodano wsparcie dla lewego manipulatora na potrzeby obsługi klawiatury ekranowej.
  • Dodano obsługę gier zakupionych w usłudze Windows Games, jak Gears of War 4 i Dead Rising 4.
  • Zastosowano znaczące usprawnienia związane z parowaniem i łącznością.
Naprawione błędy
  • Usunięto problem związany z brakiem wznowienia instalacji oprogramowania GeForce Experience po restarcie komputera.
  • Usunięto problem związany z brakiem uruchamiania usług funkcji GameStream po instalacji oprogramowania GeForce Experience na koncie administratora i ponownym logowaniu na konto niebędące administratorem.
  • Usunięto problem dotyczący wielokrotnego pobierania tej samej wersji oprogramowania przez instalatora automatycznych aktualizacji.
  • Usunięto problem dotyczący niestandardowej instalacji sterownika i braku możliwości wyboru opcji instalacji.
  • Usunięto błąd instalacji sterownika w przypadkach, gdy wymagany był natychmiastowy restart komputera.
  • Usunięto problem w grze Overwatch, gdzie przy włączonej funkcji Share losowo wyświetlał się czarny ekran.
  • Usunięto problemy z dźwiękiem i kontrolerem w grze Watch Dogs 2 przy włączonej funkcji GameStream.
Inne
  • Wprowadzono różne usprawnienia dotyczące stabilności i wydajności.

GeForce Experience 3.2.0 – wyróżnione cechy wersji

Klient GeForce Experience
  • Skrócono czas potrzebny na wstępne skanowanie gier.
Nadawanie
  • Zwiększono jakość nadawanego materiału wideo.
  • Dodano możliwość edycji tytułu nadawanego materiału wideo w serwisach Twitch i YouTube Live (Alt + Z → Nadawanie → Rozpocznij).
  • Dodano możliwość konfiguracji ustawień prywatności podczas nadawania w serwisie YouTube Live (Alt + Z → Nadawanie → Rozpocznij).
GameStream
  • Obsługa strumieniowania 1080p DSR.
Naprawione błędy
  • Zakładka sterowników została teraz zoptymalizowana dla rozdzielczości 900 x 600.
  • Naprawiono awarię „Coś poszło nie tak. Spróbuj uruchomić ponownie GeForce Experience.“ po uruchomieniu GFE.
  • Usunięto problem związany z minimalizacją gry po wciśnięciu klawiszy Alt + Z w trakcie gry, występujący po odblokowaniu systemu.
  • Usunięto sporadyczny brak połączenia z kontrolerem w grze Titanfall 2 przy włączonej funkcji GameStream.
  • Funkcja GameStream bierze pod uwagę własne ustawienia użytkownika, gdy wyłączono optymalizację gry w aplikacji SHIELD Hub.
Inne
  • Wprowadzono różne usprawnienia dotyczące stabilności i wydajności.

GeForce Experience 3.1.2 – wyróżnione cechy wersji

Klient aplikacji GeForce Experience
  • Dostęp do ustawień nakładki share z poziomu zakładki Preferencje.
  • Poprawki błędów i ogólne udoskonalenia
GameStream
  • Zminimalizowano problem z zacinaniem się plików wideo
  • Poprawiono jakość treści w standardzie 4K HEVC na układach GTX 1080/1070
  • Poprawiono lokalną łączność i jakość strumieniowania

GeForce Experience 3.1.0 – wyróżnione cechy wersji

  • Dodano opcję "1440 60FPS" dostępną w przypadku transmitowania treści w serwisie YouTube Live
  • Dodano opcję "Check for Update" (Szukaj aktualizacji) w zakładce "Drivers" (Sterowniki)
  • Poprawiono łączność i stabilność funkcji GameStream
  • Wyeliminowano zgłoszone przez użytkowników błędy oraz poprawiono stabilność i wydajność klienta.

GeForce Experience 3.0.7 – wyróżnione cechy wersji

  • Poprawki błędów i ogólne udoskonalenia.

GeForce Experience 3.0 – wyróżnione cechy wersji

  • Poprawki błędów i ogólne udoskonalenia.

GeForce Experience 3.0 – wyróżnione cechy wersji

Nowy wygląd aplikacji
  • Udoskonalono działanie aplikacji i zmniejszono wykorzystanie pamięci/CPU.
  • Nowy wygląd.
  • Nowe zachowanie oprogramowania po pierwszym uruchomieniu i logowaniu na konto użytkownika.
Główna zakładka
  • Uruchamiaj i optymalizuj gry w trybie widoku kafelkowego lub widoku szczegółów.
  • Spersonalizuj widok gier (sortuj, filtruj, oznaczaj jako ulubione i ukrywaj gry).
Nakładka Share
  • Dostępna w grze nakładka umożliwia akcelerowane sprzętowo nagrywanie, wykonywanie zrzutów ekranu, nagrywanie oraz wspólną rozgrywkę.
  • Nagrywaj materiał z gier w rozdzielczościach do 4K, edytuj go i przesyłaj do serwisu YouTube przy pomocy jednego kliknięcia.
  • Wykonuj zrzuty ekranowe w rozdzielczościach do 4K i przesyłaj je do serwisów Imgur i Zdjęcia Google przy pomocy jednego kliknięcia.
  • Nadawaj obraz z gier do serwisów Twitch i YouTube Live w rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę bez wpływu na wydajność w grach.
  • Funkcja GameStream Co-op umożliwia strumieniowanie gier przez internet do Twoich przyjaciół i wspólną rozgrywkę w trybie kooperacji (funkcja eksperymentalna).
Zakładka sterowników
  • Informacje dotyczące wydania sterownika Game Ready zawierają teraz wiadomości i informacje dotyczące obsługiwanych nowych gier i funkcji sterownika.
GameStream
  • Usprawniono stabilność i łączność lokalną funkcji GameStream.
  • Obsługa rozdzielczości 4K i 4K DSR (funkcja eksperymentalna).
Zakładka ustawień
  • Pokazuje informacje o koncie użytkownika.
  • Umożliwia użytkownikowi włączenie/wyłączenie usług funkcji Share i GameStream.
  • Umożliwia użytkownikowi włączenie/wyłączenie automatycznej optymalizacji gier.
  • Przesunięto informację "Mój sprzęt" do zakładki ustawień.
  • Zmieniono nazwę pola "Zezwalaj na wersje beta" na "Zezwalaj na wersje beta (mogą zawierać eksperymentalne funkcje)"
Inne
  • Zawiera poprawki błędów i usprawnienia związane z wydajnością i stabilnością.