Note de lansare privind FrameView 1.6

Mai jos se găsește o listă cu următoarele modificări din versiunea FrameView 1.6.10929.35462032.

  • Toți indicatorii FPS (FPS mediu, FPS scăzut de 1% etc.) se calculează acum pe baza MsBetweenDisplayChange, care este măsurat din momentul afișării unui cadru pe ecran până în momentul afișării următorului cadru pe ecran
    • Anterior, indicatorii FPS FrameView se calculau pe baza MsBetweenPresents, care este timpul dintre două apeluri prezente din aplicație
    • MsBetweenDisplayChange reflectă mai bine ceea ce văd jucătorii pe ecran și reflectă mai bine experiența de joc
    • Utilizatorii pot găsi în continuare indicatori mai vechi, bazați pe MsBetweenPresents, în fișierul jurnal (coloanele MinimumPresentFPS, MaximumPresentFPS, 1%LowPresentFPS și 0,1%LowPresentFPS)
  • S-a adăugat suport pentru DLSS 4 și Reflex Frame Warp pentru toți indicatorii, inclusiv timpii de cadre, FPS, latența PC-ului și 1% Lows
  • S-au adăugat suport PCL pentru titluri Vulkan (de exemplu: Indiana Jones and the Great Circle) și modificări RTX Remix
  • Baza de cod FrameView a fost actualizată de la PresentMon 1.4 la PresentMon 2.2

Remedieri ale erorilor

  • Îmbunătățiri generale aduse compatibilității
  • Am remediat o eroare care putea cauza blocarea indicatorilor procesorului/procesorului grafic în zona suprapusă
  • Am remediat o problemă rară de scurgere de memorie, în care FrameView rula pentru sesiuni excepțional de lungi

Pentru a descărca FrameView sau pentru mai multe informații, inclusiv pentru ghidul utilizatorului, accesează https://www.nvidia.com/ro-ro/geforce/technologies/frameview/.