Cyberpunk 2077: эффекты трассировки лучей, поддержка DLSS 2.0, доступ в GeForce NOW

Автор Andrew Burnes on 25 июня 2020 г. | Featured Stories Cyberpunk 2077 GeForce RTX GPUs NVIDIA DLSS NVIDIA RTX Ray Tracing

«Ведьмак 3: Дикая охота» от CD PROJEKT RED и дополнение «Кровь и вино» стали самыми популярными ролевыми экшенами последнего десятилетия. 19 ноября польская студия выпустит Cyberpunk 2077, которая, будучи одной из самых ожидаемых игр года, не нуждается в представлении. Вы играете за V, наемника в открытом фантастическом мегаполисе, и в этом приключенческом боевике ваша внешность и события зависят от вас.

Помимо фантастического геймплея, Cyberpunk 2077 может похвастаться потрясающей современной графикой с невероятной детализированностью, а также прекрасными видами. А на ПК игра выглядит еще более впечатляющей благодаря техническому партнерству NVIDIA и CD PROJEKT RED, в рамках которого в игру были добавлены четыре реалистичных эффекта с трассировкой лучей и технология повышения производительности NVIDIA DLSS 2.0. Также с первого дня игра появится в GeForce NOW.

Чтобы узнать больше и посмотреть новый трейлер с трассировкой лучей и скриншоты Cyberpunk 2077, читайте далее.

Трассировка лучей с GeForce RTX

В прошлом году мы объявили о реализации трассировки лучей в Cyberpunk 2077 и поделились несколькими потрясающими скриншотами с RTX. Теперь в игре будет четыре эффекта трассировки лучей, что еще больше повышает качество изображения и реалистичность.

Рассеянное освещение с трассировкой лучей - Этот эффект применяется для освещения неба, а также для излучения света различными поверхностями, что трудно обеспечить с помощью традиционных методов рендеринга. С этой технологией билборды и другие светящиеся поверхности и объекты будут естественно подсвечивать окружение разными цветами, а Луна и Солнце будут реалистично освещать ночной город.

Отражения с трассировкой лучей - В Cyberpunk 2077 отражения с трассировкой лучей используются для всех поверхностей и могут тянуться до нескольких километров, создавая реалистичные отражения на большом расстоянии. Отражения появляются как на прозрачных, так и непрозрачных объектах и поверхностях и моделируют отражение света от глянцевых и металлических поверхностей, следуя за отскоком отдельных лучей в сцене.

В отличие от методов Screen Space, которые отражают только происходящее на экране, отражения с трассировкой лучей позволяют охватить всю сцену вокруг персонажа и точно воспроизводить объекты вне поля зрения или в стороне от камеры. Кроме того, отражения с трассировкой лучей значительно улучшают качество графики, и на них не влияют другие артефакты качества изображения, которые появляются при методах Screen Space.

Рассеянное затенение с трассировкой лучей - Рассеянное затенение — это технология шейдинга и рендеринга, которая используется для расчетов освещенности каждой точки сцены. Это позволяет создавать новые тени с рассеянным затенением, которые заземляют предметы и естественным образом затеняют поверхности, объекты и другие игровые элементы. В Cyberpunk 2077 рассеянное затенение с трассировкой лучей может применяться с локальным освещением для аппроксимации эффектов затенения там, где тени отсутствуют, что значительно улучшает качество эффекта.

Тени с трассировкой лучей – Трассировка лучей позволила разработчикам создавать точные до пикселя тени в играх, свободные от ограничений карт теней. В Cyberpunk 2077 добавлены тени от луны и солнца, которые формируются в зависимости от яркости и движения света сквозь облака и других факторов.

Все эти эффекты созданы при помощи API DXR Raytracing DirectX 12 Ultimate и оптимизированы для видеокарт GeForce RTX и специализированных ядер для трассировки лучей.

NVIDIA DLSS 2.0 в Cyberpunk 2077

NVIDIA DLSS 2.0 — это глубокая нейронная сеть, которая работает на тензорных ядрах, процессорах для работы с ИИ в видеокартах GeForce RTX. Она ускоряет частоту смены кадров и одновременно улучшает качество графики в играх. Технология предоставляет геймерам запас производительности для игры с максимальными настройками трассировки лучей и позволяет повысить разрешение изображения.

Эта получившая признание технология уже появилась в нескольких играх, и мы рады анонсировать ее поддержку в Cyberpunk 2077.

Играйте в Cyberpunk 2077 в облаке с GeForce NOW

GeForce NOW — это потоковый игровой сервис NVIDIA, который позволяет стримить игры в реальном времени благодаря графическим процессорам NVIDIA в облаке. Теперь пользователи GeForce NOW могут получить мгновенный доступ к ПК-играм, а также драйверы Game Ready для оптимальной производительности. Благодаря мощности высокопроизводительных графических процессоров в облаке даже на недостаточно мощных устройствах можно играть с невероятным качеством графики.

Используя приложение GeForce NOW на ПК, Mac, SHIELD TV и устройствах Android, пользователи могут играть в ПК-игры, приобретенные в популярных цифровых магазинах, таких как Steam, Epic Games Store и Uplay. А так как это игры для ПК, пользователи GeForce NOW могут играть с миллионами других игроков в разрешении 1080p с 60 FPS.

Сразу после релиза Cyberpunk 2077 с поддержкой эффектов трассировки лучей и DLSS 2.0 будет доступна в GeForce NOW. Поэтому, даже если вы используете старенький ПК, Mac или устройство с ОС Android, вы сможете играть в Cyberpunk 2077 в разрешении 1080p с 60 FPS.

Подробнее о GeForce NOW можно прочитать здесь. Подписывайтесь на страницы GeForce NOW в социальных сетях и узнавайте о новых играх в сервисе.

Следите за новостями

В ближайшие месяцы мы будем делиться новостями о Cyberpunk 2077, поэтому следите за информацией на сайте GeForce.com.