GeForce RTX: Монстр для современных и будущих игр

Автор Мэтт Вюбблинг (Matt Wuebbling) on 22 августа 2018 г. | GeForce Experience Turing NVIDIA RTX Ray Tracing

Откройте коробку. Начните играть. Прикоснитесь к невозможному.

Видеокарты серии GeForce RTX —   это первые игровые видеокарты на базе новой архитектуры NVIDIA Turing, которые совмещают в себе шейдеры нового поколения, трассировку лучей в реальном времени и абсолютно новые возможности искусственного интеллекта. Разработчики игр в восторге.

Не требуя никаких дополнительных настроек, видеокарта невероятно повышает производительность для игр, в которые вы сейчас играете.

Видеокарты GeForce RTX позволяют играть в современные ААА-игры в разрешении 4K HDR с частотой смены кадров 60 FPS. На такое не способна даже флагманская видеокарта GeForce GTX 1080 Ti.

 

Поступление новых видеокарт GeForce RTX 2080 Ti, 2080 и 2070 с архитектурой Turing ожидается во второй половине осени наряду с 4K мониторами в ценовой категории ниже $300 и новинками от самых популярных игровых франшиз.

Охота на крупного зверя

Архитектура Turing обеспечивает значительный прирост производительности в играх (смотрите таблицу выше). Эти показатели становятся еще выше благодаря технологии сглаживания DLSS, представленной в понедельник.

DLSS использует мощность тензорных ядер для применения искусственного интеллекта. В данном случае искусственный интеллект используется для разработки нейронной сети, которая самостоятельно учится осуществлять рендеринг. Технология сглаживает края объектов и повышает производительность.

Это лишь один пример исключительных возможностей GPU на базе архитектуры Turing, которые недоступны на других видеокартах. С такими возможностями даже трудно определить максимальную производительность архитектуры Turing.

Но, рассматривая современные ПК-игры, в которых производительность прочих видеокарт уже давно известна, становится понятно, что Turing по сравнению с ними – настоящий монстр.

Приготовьтесь испытать его невероятную мощность!