TURING-FUNCTIONALITEIT

RT-CORES

Toegewijde raytracinghardware levert meer dan 10 gigarays per seconde, tot 10 keer meer dan vorige generaties. Dit maakt real-time raytracing van objecten en omgevingen mogelijk, met fysiek correcte schaduwen, reflecties, refracties en globale belichting.

TENSOR-CORES

Kunstmatige intelligentie is de motor achter de grootste technologische vooruitgang in de geschiedenis en nu maakt Turing het mogelijk in computergraphics. Ervaar meer dan 100 TFLOP's aan AI-verwerkingsvermogen om gamingprestaties te versnellen met NVIDIA DLSS.

NEXT-GEN SHADING

Variable rate shading focust op het verwerken van gebieden met veel detail, waardoor de algemene prestaties worden verbeterd zonder de waargenomen beeldkwaliteit aan te tasten. De geavanceerde geometrieverwerking van mesh shaders ondersteunt vele malen meer objecten per scène, waardoor rijke, complexe werelden kunnen worden gecreëerd.

GELIJKTIJDIGE VERWERKING

Gelijktijdige floating point en integer processing zorgen ervoor dat Turing GPU's de zware werkbelasting van moderne games efficiënter kunnen verwerken.

fui-hud-bg-screen-center-xyscale fui-hud-border-top-left fui-hud-border-stretch-top-left-xscale fui-hud-border-top fui-hud-border-stretch-top-right-xscale fui-hud-border-top-right fui-hud-border-bottom-right-fixed fui-hud-border-7-bot-right-xscale fui-hud-border-bot fui-hud-border-9-bot-left-xscale fui-hud-border-bot-left fui-hud-crosshair-left-fixed fui-hud-crosshair-arrow-left-fixed fui-hud-crosshair-center-fixed fui-hud-crosshair-right-fixed fui-hud-crosshair-arrow-right-fixed fui-hud-border-left-center-yscale fui-hud-border-right-center-yscale

TURING FEATURES

RT CORES
Dedicated ray tracing hardware enables fast real-time ray tracing with physically accurate shadows, reflections, refractions, and global illumination.
TENSOR CORES
Artificial intelligence is driving the greatest technology advancement in history, and Turing is bringing it to computer graphics. Experience AI-processing horsepower that accelerates gaming performance with NVIDIA DLSS.
NEXT-GEN SHADING
Variable Rate Shading focuses processing power on areas of rich detail, boosting overall performance without affecting perceived image quality. Mesh Shaders advanced geometry processing supports an order of magnitude more objects per-scene, allowing the creation of rich complex worlds.
CONCURRENT PROCESSING
Simultaneous floating point and integer processing enables Turing GPUs to more efficiently process the compute heavy workloads of modern games.