DirectX 12

Ontwikkelaars kunnen nu gebruikmaken van de nieuwste grafische API om hun meest innovatieve titels van de krachtigste GPU-graphics te voorzien. De grafische kaarten van GeForce ondersteunen de geavanceerde functies van DirectX 12 (DX12) voor krachtige, nieuwe visuele effecten en renderingtechnieken voor levensechte game-ervaringen.

NIEUWE WERKELIJKHEDEN MET DX 12

GeForce is al sinds de aankondiging van de API op de Game Developers Conference (GDC) in 2014 de GPU bij uitstek voor belangrijke DirectX 12-demo's van Microsoft. De combinatie van de snelste GPU-hardware ter wereld met een hoogwaardig grafisch stuurprogramma was de perfecte manier om de next-gen functies van Windows 10 en DX 12 te laten zien.

DX 12 en stuurprogramma's van Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 bieden gamers ongekende efficiëntie en prestaties. GeForce Game Ready-stuurprogramma's zijn ongelooflijk efficiënt met DX 12. Zo wordt het verbruik van software gereduceerd, wat leidt tot minder CPU-gebruik, verbeterd GPU-gebruik en uiteindelijk ook betere prestaties.

NVIDIA heeft jaren samen met Microsoft aan de ontwikkeling van DX 12 gewerkt. Inmiddels wordt er in alle NVIDIA-GPU’s belangrijke hardwareondersteuning ingebouwd om de functionaliteit en prestaties te maximaliseren. DX 12 biedt game-ontwikkelaars ongekend eenvoudige toegang tot hardwarebronnen, zodat ze hun games compleet kunnen afstemmen op GeForce-GPU's en optimaal kunnen profiteren van de functies.

DX 12 biedt ook ondersteuning voor nieuwe grafische functies waarmee gameontwikkelaars ongelooflijke nieuwe visuele effecten en gameplay kunnen maken.

Onder de grafische functies die worden ondersteund door DX12 vallen:

  • Tegelvormige volumebrontoewijzing
  • Conservatief raster
  • Ordeweergaven voor rasters
  • Tegelvormige brontoewijzing
  • Getypeerde UAV-toegang
  • Ongebonden textures
  • Asynchrone berekeningen

Microsoft DXR-partnerschap

DirectX 12 heeft een grote stap vooruit gezet met de toevoeging van DirectX Raytracing (DXR) API van Microsoft. Dit is een natuurlijke uitbreiding van DX 12 en integreert ray tracing in DirectX, waardoor het een aanvulling (in plaats van een vervanging) wordt van rasters en berekeningen. NVIDIA werkt nauw samen met Microsoft om volledige RTX-ondersteuning te kunnen bieden voor applicaties die DXR gebruiken.

ONDERSTEUNDE grafische kaarten

Ondersteunde GPU's