Assetto Corsa Competizione pronkt met zijn NVIDIA RTX Raytraced-reflecties

Door Andrew Burnes on 20 augustus 2018

Moderne racegames zijn koplopers op het gebied van visuele beeldkwaliteit, met steeds betere recreaties van auto's en circuits uit de echte wereld, en steeds gedetaillerdere visuele effecten die helpen de actie met hoog octaangehalte meeslepend te maken. In 2014 legde Assetto Corsa de lat voor beeldkwaliteit, accuraatheid en realisme hoger, en vanaf 12 september is vroege toegang tot de nieuwe race sim van Kunos Simulazioni, Assetto Corsa Competizione, beschikbaar op Steam.

Op een later tijdstip worden de geavanceerde Unreal Engine 4-beelden geüpgraded naar de allernieuwste NVIDIA RTX Raytracing, waarmee de grafische beeldkwaliteit verder verhoogd wordt.

In de screenshots zijn raytraced-reflecties, schaduwen en ambient occlusion te zien, hoewel de reflecties verreweg het meest opvallen omdat ze realistische weerspiegelingen van de omgeving bieden op auto's, ruiten en andere reflecterende oppervlakken.

Door de nieuwe raytracing-hardware in GeForce RTX-grafische kaarten, en de nieuwe software en tools die specifiek zijn ontworpen voor raytracing, te benutten, kunnen we nu reflecties renderen zoals je ze in de echte wereld ervaart, wat de beeldkwaliteit en meeslependheid aanzienlijk verbeterd. Voorheen was de beste tech die we konden inzetten Screen Space Reflections en geen enkele hoeveelheid aan ontwikkeltijd kon de beperkingen daarvan doorbreken om te evenaren wat nu mogelijk is.

Zo stelt onze Raytraced Shadow-technologie ons ook voor de eerste keer in staat hyperrealistische representaties van schaduwen die we in het dagelijks leven zien te renderen, met ondersteuning voor grote, complexe interacties, doorschijnende schaduwen en een scala aan andere technieken. Allemaal op een veel hoger detailniveau dan tot nu toe te zien was.

En met Raytraced Ambient Occlusion kunnen we voor het eerst ambient occlusion-contactschaduwen berekenen en renderen op basis van de geometrie en objecten in een scène, waardoor we pixel-perfecte schaduwen kunnen toevoegen aan iedere scène.

Als we deze effecten inschakelen, dan bereikt de grafische beeldkwaliteit van Assetto Corsa Competizione een nieuw niveau, waarmee de lat hoger gelegd wordt, niet alleen voor racegames maar ook voor alle andere games.

NVIDIA RTX & Assetto Corsa Competizione: realtime racing met hoge beeldkwaliteit

Voorheen werd raytracing met slechts een paar frames per seconde gerendeerd op supercomputers. Nu kunnen we realtime raytracing met speelbare framerates leveren in de meest geavanceerde games, dankzij NVIDIA RTX- en GeForce RTX-grafische kaarten..

Blijf kijken op GeForce.co.uk voor meer nieuws over de release van NVIDIA RTX in Assetto Corsa Competizione en lees hier over de andere games waarvan de graphics met RTX worden verbeterd.