GeForce tijdens CES 2020: nieuwe G-SYNC ULTIMATE Mini-LED- en 360Hz-technologie, nieuwe Game Ready Driver met een verscheidenheid aan functies, 25 nieuwe G-SYNC-compatibele beeldschermen en BFGD's, raytracing voor Wolfenstein: Youngblood en Quake II RTX v1.3

Door Andrew Burnes on 6 januari 2020 | Uitgelichte verhalen CES 2020 DLSS G-SYNC Hardware NVIDIA RTX Raytracing

GeForce exposeert op CES 2020 en onthult nieuwe verbeteringen en innovaties die je gamingervaring verder zullen verbeteren. Lees verder voor meer informatie over de nieuwe functies van de Game Ready Driver, G-SYNC-gamingbeeldschermen, geavanceerde G-SYNC-technologie, de release van raytracing voor Wolfenstein: Youngblood en een Quake II RTX-update.

Nieuwe innovaties van G-SYNC, gamingbeeldschermen en Big Format Gaming Displays op CES 2020

NVIDIA G-SYNC was de eerste die gaming met variabele refresh rate aanbood en blijft de leider in het ontwikkelen van steeds betere technologieën voor gamingbeeldschermen, voor snellere refresh rates, betere kleurnauwkeurigheid, superieur contrast, overklokken van je beeldscherm en de mogelijkheid om VRR te gebruiken bij alle framerates en refresh rates.

Tijdens CES 2020 worden 28 nieuw aangekondigde beeldschermen gedemonstreerd. De meeste belangstelling krijgen onze nieuwe 360Hz en Mini-LED-gamingbeeldschermen. Deze zijn voorzien van nieuwe beeldscherminnovaties die nergens anders te vinden zijn.

Met onze 360Hz-technologie springen de G-SYNC-gamingbeeldschermen van 240Hz naar een nieuwe, veel hogere refresh rate, die de latentie vermindert en kristalhelder beeld oplevert. Voor esports- en wedstrijdgamers maakt dit een groot verschil, omdat ze sneller en gemakkelijker doelen kunnen detecteren en het minder lang duurt voordat hun klikken een effect hebben in de game.

 

Mini-LED betekent belangrijke verbeteringen voor 4K HDR G-SYNC ULTIMATE-gaming. Dankzij de kleinere, efficiëntere LED's van de technologie kunnen we het aantal bestuurbare lokale LED-dimzones verhogen van 384 op 4K G-SYNC ULTIMATE-gamingbeeldschermen van de vorige generatie, naar 1152 op beeldschermen van de nieuwe generatie. Hierdoor worden de kleurnauwkeurigheid, de helderheid, het contrast en de algemene beeldkwaliteit aanzienlijk vergroot, op manieren die niet mogelijk waren met eerdere LED-technologieën.

LG is sinds november de eerste tv-fabrikant die ondersteuning voor G-SYNC-compatibiliteit aanbiedt voor zijn tv's met groot scherm, waardoor GeForce-gamers profiteren van verbluffend beeld en vloeiende variabele refresh rates op de eersteklas OLED-tv's van LG. Voor 2020 heeft LG een nieuw assortiment tv's aangekondigd en alle twaalf modellen zijn G-SYNC-compatibele Big Format Gaming Displays (BFGD's), voor het ultieme gamen op groot scherm in de woonkamer, met verbluffende OLED-beeldkwaliteit en vloeiende VRR-gameplay.

Tot slot hebben we ondersteuning aangekondigd voor meer dan een dozijn nieuwe G-SYNC-compatibele gamingbeeldschermen in allerlei vormen, maten en resoluties, waardoor potentiële kopers nog meer keuze hebben bij hun zoektocht naar het perfecte beeldscherm.

Kijk hier voor meer informatie over de nieuwe beeldschermen en over al onze aankondigingen over G-SYNC tijdens CES 2020.

Nieuwe Game Ready Driver brengt nieuwe en verbeterde functies

Als je nu GeForce Experience opstart, kun je onze nieuwste Game Ready Driver downloaden en installeren. Inbegrepen zijn onze nieuwste gameoptimalisaties, Game Ready-ondersteuning voor de Wolfenstein: Youngblood- en Quake II RTX-updates, ondersteuning voor nieuwe G-SYNC-compatibele gamingbeeldschermen en verschillende nieuwe en verbeterde functies.

Ten eerste hebben we een van de meest gewilde functies aan het NVIDIA-configuratiescherm toegevoegd: maximale framerate. Hiermee kun je energie besparen, de levensduur van de batterij van je laptop verlengen en je framerate onder een bepaalde limiet houden, wat handig is om energie te besparen tijdens het gamen op de batterij of om de latentie te verminderen bij bepaalde beeldschermconfiguraties.

Ook nieuw is Variable Rate Supersampling (VRSS), een technologie die de beeldkwaliteit verbetert in het midden van het VR-scherm, waar je ogen op zijn gericht. VRSS is beschikbaar als de systeemprestaties dit toelaten (hoewel hoofdgebruikers dit kunnen overschrijven en de technologie op 'altijd aan' kunnen zetten). VRSS kan aliasing, schittering en crawling verminderen en details verbeteren voor een betere VR-ervaring.

Bekijk hier een voorbeeld van VRSS in actie.

Voor gamers die screenshots en video's willen maken en aanpassen, of het beeld van een game in realtime willen aanpassen met NVIDIA Freestyle, hebben we een nieuw gesplitst-schermfilter. Gebruik de intuïtieve besturing op het scherm om de look van het spel te bekijken voor en na je het beeld hebt aangepast, of combineer de twee om geheel nieuwe looks te creëren.

Een van de populairste recente toevoegingen van de Game Ready Driver is de tool voor beeldverscherping, waarmee je de helderheid vergroot en de grafische kwaliteit met een hoogwaardig filter kunt verbeteren. Naar aanleiding van feedback van eindgebruikers hebben we deze functie van het configuratiescherm verbeterd, zodat je kunt upscalen zonder de beeldscherpte bij te stellen en andersom, en zodat je aangepaste resoluties kunt gebruiken in combinatie met de GPU-upscaler.

Voor meer informatie over deze nieuwe functies en de andere toevoegingen van het nieuwe stuurprogramma, ga je naar ons CES 2020-artikel over de Game Ready Driver.

GeForce leidt de weg met dunnere, lichtere en krachtigere gaming laptops

NVIDIA a její partneři strávili deset let vývojem menších herních notebooků, než si kdo dovedl představit. Naši přátelé ze společnosti ASUS dnes na veletrhu CES 2020 představují ROG Zephyrus G14, první notebook se 14palcovou obrazovkou a grafickou kartou GeForce RTX na světě.

Met de GeForce RTX 2060 biedt de 18 mm dunne Max-Q Zephyrus G14 gamers de mogelijkheid om de allernieuwste AAA-games tot leven te brengen, inclusief raytracing, overal ter wereld in een draagbare vormfactor die slechts 1,6 kg weegt.

Deze combinatie van prestaties en draagbaarheid is de reden waarom NVIDIA GeForce GPU's nu in een recordaantal laptops worden toegepast. Meer dan 140 modellen zijn uitgerust met onze nieuwste Turing GPU-architectuur, de meest energiezuinige GPU ter wereld. En er zijn meer dan 60 modellen gebouwd rond ons Max-Q-ontwerp, voor de snelste, dunste en stilste energiezuinige gaming laptops. (Dankzij Max-Q-ontwerp zijn laptopfabrikanten erin geslaagd de grootte van de gemiddelde 17" gaminglaptop te reduceren van 38 mm in 2016 tot slechts 20 mm in 2019.)

Het resultaat is ongeëvenaarde prestaties tegen betaalbare prijzen, ongeacht je budget. Elke grote fabrikant biedt nu gaming laptops met GeForce. Op het moment van schrijven zijn laptops met de GeForce GTX 1650 verkrijgbaar vanaf slechts $ 799, en $ 999 voor de GeForce GTX 1660 Ti. Dat zijn systemen zoals de HP Pavilion Gaming 15, Lenovo Legion Y540, IdeaPad L340 Gaming en ASUS TUF Gaming FX505.

Daarnaast zijn GeForce RTX 2060-systemen, zoals ASUS TUF Gaming FX505, verkrijgbaar vanaf slechts $ 1199, voor nog krachtigere gamingervaringen onderweg.

Tijdens CES 2020 zullen onze partners veel nieuwe laptops aankondigen, dus blijf op de hoogte via hun websites en feeds voor meer informatie.

Deze week komt een raytracing-update voor Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood krijgt deze week een grote update voor realistische raytracing, krachtigere NVIDIA DLSS en NVIDIA Highlights, voor het automatisch opnemen van je beste gameplaymomenten.

Als raytracing is ingeschakeld, worden onnauwkeurige cubemap-reflecties vervangen door realistische realtime reflecties. Ook zijn er volledig nieuwe reflecties te zien op andere metalen oppervlakken en reflecterende game-elementen. Zoals je kunt zien in de onderstaande video, wordt de beeldkwaliteit hierdoor aanzienlijk verbeterd en zien gevechten er realistischer uit. Elektrische vonken en andere wapeneffecten worden nu weerspiegeld op oppervlakken, vijanden en zelfs op het personage van de speler.

 

Door NVIDIA DLSS in te schakelen, kunnen alle GeForce RTX-gamers met deze raytracing-effecten op 60 FPS en hoger gamen, met de instellingen op de maximale waarden, voor de ultieme Wolfenstein: Youngblood-ervaring.

Lees voor de volledige informatie over de raytracing van de game, de krachtige NVIDIA DLSS-technologie en de gameplay-opnames met NVIDIA Highlights, ons speciale artikel over Wolfenstein: Youngblood. En voor volledige ondersteuning voor elke functie en optimale prestaties, download en installeer je onze nieuwe Game Ready Driver.

Quake II RTX v1.3-update introduceert fotomodus en meer

Quake II RTX is onze remaster met raytracing van de geliefde first-person shooter uit 1997. In november hebben we een heleboel nieuwe functies en verbeteringen geïntroduceerd, en nu zijn we terug met Quake II RTX v1.3. We hebben nu een geweldige nieuwe fotomodus voor aangepaste screenshots, samen met een gratis camera- en scherptediepte-optie voor het maken van opnamen van filmische kwaliteit, zoals te zien is in de onderstaande voorbeelden.

Als je de fotomodus wilt gebruiken, pauzeer je de game met de pauzetoets van je toetsenbord. Realtime rendering-inschattingen en ruisonderdrukkers worden uitgeschakeld en het beeld wordt in plaats daarvan gerenderd met behulp van accumulatie. Hierbij wordt hetzelfde frame honderden of duizenden keren met verschillende ruispatronen gerenderd, waarna het gemiddelde van de resultaten wordt bepaald, voor screenshots van hogere kwaliteit.

Als je de camera wilt verplaatsen voor unieke in-game foto's, gebruik je de W/A/S/D-bewegingstoetsen en Q/E om omhoog en omlaag te gaan. Shift maakt beweging sneller en Ctrl langzamer. Om de oriëntatie van de camera te wijzigen, beweeg je de muis terwijl je de linkermuisknop ingedrukt houdt. Als je wilt zoomen, beweeg je de muis omhoog of omlaag terwijl je de rechtermuisknop ingedrukt houdt. Als je de filmrol wilt aanpassen, beweeg je de muis naar links of rechts terwijl je beide muisknoppen vasthoudt.

Als je filmische scherptediepte aan je foto's wilt toevoegen, gebruik je het muiswiel en de wijzigingstoetsen Shift/Ctrl: met het wiel alleen pas je de brandpuntsafstand aan, met Shift + het wiel pas je de diafragmagrootte aan en met Ctrl/Ctrl + het wiel/Ctrl + Shift + het wiel maak je de aanpassingen fijner. In tegenstelling tot de scherptediepte-effecten die worden gebruikt in andere realtime renderers, berekent deze implementatie de 'daadwerkelijke' scherptediepte. Dit werkt door middel van reflecties en brekingen, en heeft geen randartefacten. Maar voor het perfecte resultaat is accumulatierendering vereist, en daarom blijft dit effect exclusief voor de nieuwe fotomodus van Quake II RTX.

Om je screenshot op te slaan, druk je op F12 en navigeer je naar C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Quake II RTX\baseq2\screenshots.

Instellingen voor alle functies van de fotomodus zijn te vinden in het gamemenu. Als je de instellingen van de console wilt aanpassen, raadpleeg je pt_accumulation_rendering, pt_dof, pt_aperture, pt_freecam en enkele andere vergelijkbare consolevariabelen in de handleiding van de client.

Naast de fotomodus hebben we ondersteuning geïntroduceerd voor de cutscenes van de campaign, die in veel conversies, remasters en upgrades van Quake II ontbreken. Ook hebben we verschillende andere wijzigingen aangebracht. Voor de volledige lijst met wijzigingen in v1.3 kijk je hier.

Als je Quake II RTX op Steam hebt, wordt de v1.3-update automatisch geïnstalleerd. Als je een zelfstandige Windows- of Linux-versie hebt, kun je de update hier downloaden. En als je Quake II RTX wilt aanpassen, lees dan onze gids voor aanpassingen.

Als je de game niet hebt, kun je de eerste drie levels gratis proberen door de standalone versie te downloaden. Om de volledige game te kunnen spelen, koop je de game op Steam, GOG of Bethesda.net.

Een goed begin van 2020

Bij NVIDIA zijn we voortdurend bezig met het optimaliseren, verbeteren, versterken en stimuleren van je prestaties, het ontwikkelen van nieuwe nuttige functies en het bevorderen van de game- en technologie-industrie met nieuwe innovaties, zoals onze 360Hz- en Mini-LED G-SYNC-technologieën.

We beginnen het nieuwe jaar met een demonstratie van onze eersteklas prestaties, functies en technologieën op CES 2020, en er staat nog veel meer op de planning. Dit jaar staat in het teken van spannende game-integraties en nieuwe technologieën die je games en ervaringen elke dag weer beter maken.

Voor gedetailleerde informatie en alles over GeForce, kun je in 2020 terecht op GeForce.com.

© 1997 id Software LLC, een bedrijf van ZeniMax Media. QUAKE, id, id Software, id Tech en gerelateerde logo's zijn geregistreerde handelsmerken of handelsmerken van id Software LLC in de VS en/of andere landen. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax en gerelateerde logo's zijn geregistreerde handelsmerken of handelsmerken van ZeniMax Media Inc. in de VS en/of andere landen. Alle rechten voorbehouden.

Dit product is gebaseerd op of bevat materialen uit de onderstaande bronnen (intellectuele eigendom van derden). Dergelijke licenties en kennisgevingen worden uitsluitend ter informatie verstrekt.

Quake II: Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc. In licentie gegeven onder de voorwaarden van GPLv2.

Q2VKPT: Copyright © 2018 Christoph Schied. In licentie gegeven onder de voorwaarden van GPLv2.

Quake2MaX 'A Modscape Production': Quake2Max-texturen gebruikt in Quake2XP. Copyright © 2019 D Scott Boyce @scobotech. Alle rechten voorbehouden. Onderworpen aan Creative Commons-licentieversie 1.0. Ruwheid en specular channels zijn aangepast in textuurmapping om te werken met de Quake II RTX-engine.

Q2XP Mod Pack: gebruikt met toestemming van Arthur Galaktionov.

Q2Pro: Copyright © 2003-2011 Andrey Nazarov. In licentie gegeven onder de voorwaarden van GPLv2.