Vanavond ga ik gamen alsof het 1999 is!

Door John Fenno on 11 augustus 2020 | Uitgelichte verhalen

30 november 1999

Het nieuwe millennium staat voor de deur. Met Y2K in snelle aantocht wordt het nieuws steeds grimmiger en rijst bij iedereen de vraag 'Zal mijn Pentium III-pc op de slag van middernacht exploderen?' Maar wat kunnen we eigenlijk doen? We hebben al een back-up van alles gemaakt op onze vertrouwde CD-RW's en Iomega-zipdisks. Laten we eens een andere vraag stellen, terwijl we allemaal vol spanning het nieuwe jaar afwachten: Is er ooit een betere tijd geweest om een pc-gamer te zijn?

Ten eerste: ISDN EN BREEDBANDINTERNET VIA DE KABEL! Een ware doorbraak. Start Team Fortress en Q3Test zonder het gebliep van de inbelmodem die je ouders of de hond wakker maakt, terwijl jij in een wereld zit waar je bezig bent met het verslaan van je online vrienden en noobs. We krijgen 512 KILOBYTE PER SECONDE; we kunnen 650 MB in minder dan 3 uur downloaden!

En wauw … DE NIEUWE GAMES. Descent 3, SimCity 3000, Heroes of Might and Magic III, Gabriel Knight 3, SWAT 3, Homeworld, Alien versus Predator, Alpha Centauri, en de vervolgen op Dungeon Keeper en Freespace en ga zo maar door. En wie weet of Counter-Strike Beta een blijvertje wordt, maar we zijn al verslaafd aan deze nieuwe shooter! Misschien moeten we de dag verdubbelen naar 48 uur, zodat we genoeg tijd hebben voor Command & Conquer: Tiberian Sun en RollerCoaster Tycoon.

Artwork by Rachid Lotf

Laten we Everquest niet vergeten, een game die afgelopen maart van dit jaar in Noord-Amerika uitkwam met nieuwe hardwareversnelde Direct3D-graphics die fans van Meridian 59 zeker verdrietig zullen maken (en waarvoor een grafische accelerator van 8 MB vereist is, evenals een belachelijke 64 MB aan RAM!). We zullen zien of de genre 'Massively Multiplayer Online Role Playing Game' aan zal slaan. Wij hebben een lange weg afgelegd, sinds MUD's.

Een ander groot onderwerp … GRAPHICS. Eerlijk gezegd weet ik niet hoe een studio de graphics zal overtreffen die we in Unreal Tournament zien. Het is werkelijk een verbluffende prestatie! Ik heb me ongelofelijk vermaakt in Facing Worlds; in lage zwaartekracht mensen beschieten met raketwerpers en het grondgebied aanvallen in Assault, terwijl ik mijn ogen uitkeek naar de pixel-perfecte personagemodellen en verbluffende graphics. Ik zou zelfs niet mijn Phantom Menace-verzamelobjecten verwedden dat we binnenkort iets beters te zien zullen krijgen (misschien Quake 3, als Carmack en co. het klaarspelen om die game voor de Y2K-apocalyps uit brengen …).

Maar man, die graphics … Ik had maar 20 FPS bij een resolutie van 640x480 en daarom kreeg ik een groot voorschot op mijn zakgeld van mijn ouders (die toch best oké zijn), zodat ik de NVIDIA GeForce 256, 's werelds eerste GPU (grafische processor), kon kopen. Maximum PC heeft er al maanden over gehypet en hij stelt niet teleur!

De game accelerator TNT2 van NVIDIA ging de confrontatie aan met Voodoo 3, maar deze alles-in-één-GPU (220 nm, 120 MHz) wint verpletterend met tot 50% snellere prestaties, ondersteuning voor Direct3D 7.0 en meer.

Kijk naar deze radicale technologie: geïntegreerde T&L (Transform & Lighting) levert 2 tot 4 keer de triangle rate voor 2 tot 4 keer meer gedetailleerde 3D-scènes. Bovendien worden de engines bij de Independent Pipelined QuadEngine™-technologie gescheiden voor transformatie, belichting, set-up en rendering. Dit zorgt voor een zeer krachtige, uiterst efficiënte architectuur die vijftien miljoen driehoeken per seconde levert. Man, dat zijn veel driehoeken! Voeg nu ook nog een soundblaster toe en pc-gaming zal nooit meer hetzelfde zijn.

Het lijkt echt alsof we het gouden tijdperk van gamen instappen. We hebben het zo naar onze zin dat elk jaar als een dag aanvoelt en elk jaar brengt weer zoveel plezier en doorbraken met zich mee. Vergeet het jaar 2000. Hoe ziet gamen er in 2020 uit? Dat kunnen we onmogelijk weten. Als we toch eens de tijd zouden kunnen versnellen…

1999 was een wilde tijd en sindsdien is gamen alleen maar beter geworden - we zullen onze favoriete herinneringen van de afgelopen 21 jaar op sociale media posten. Elke dag zal een splinternieuw nieuw jaar zijn, tot we op 31 augustus 2019 bereiken. We heten je van harte welkom! Hier is een .zip-kit die je kunt gebruiken om je herinneringen te maken en te delen, en als je dat doet via #UltimateCountdown op elk sociaal platform, kan iedereen je favoriete herinneringen en momenten zien en delen.

Op 1 september luiden we een nieuw tijdperk in met een speciale uitzending van een event met NVIDIA CEO, Jensen Huang.

Maak je klaar voor de #UltimateCountdown, die op 1 september om 18:00 uur CET eindigt.