FrameView 1.9 release-opmerkingen

Hieronder vind je een lijst met de volgende wijzigingen in de FrameView 1.9-release.

Nieuwe overlay

Deze release introduceert een opnieuw ontworpen overlay die wordt weergegeven als een onafhankelijk venster in plaats van in de backbuffer van de toepassing te tekenen.

  • Versleepbaar venster: gebruikers kunnen de overlay met de muis naar elke gewenste locatie op het scherm slepen. Vink het selectievakje 'Drag Overlay' aan en begin met slepen.
  • Always-on Display: wanneer er geen game in focus staat, geeft de overlay statistieken op systeemniveau (CPU/GPU) weer, waardoor de overlay fungeert als systeemmonitor.
  • Verbeterde overlay-compatibiliteit met anti-cheat-software zoals Valve Anti-Cheat en Javelin, evenals games zoals Forza Horizon 6 en EA SPORTS™ F1® 25.

Beperkingen:

  • Vereist ondersteuning voor multi-plane overlay (MPO) — De overlay is afhankelijk van de MPO-hardwaresamenstelling om over een actieve game te worden weergegeven zonder het Independent Flip-pad van de game te verstoren. Op systemen waar MPO niet beschikbaar of uitgeschakeld is, kan het inschakelen van de overlay de game uit iFlip dwingen en de latentie van de presentatie verhogen.
  • Wanneer MPO wordt ingeschakeld, zullen sommige weergavetechnologieën niet worden geactiveerd, zoals Nvidia Image Scaling (NIS) en Dynamic Super beeldkwaliteit (DSR).
  • Nieuwe overlays zijn niet zichtbaar in OpenGL/VK-toepassingen met de oude fullscreen flip. Deze toepassingen nemen het scherm in eigen hand, waardoor de nieuwe overlay niet wordt weergegeven.

De oude, op injectie gebaseerde overlay blijft beschikbaar voor compatibiliteitsscenario's waarbij de nieuwe overlay niet kan worden gebruikt.

Om terug te keren naar de oude overlay, bewerk je settings.ini in de FrameView-installatiemap:

EnableOverlay=True

EnableFVOverlay=False


Ga naar FrameView-app downloaden | NVIDIA om FrameView te downloaden of om meer informatie te bekijken, waaronder de gebruikershandleiding