Frames Win Games

Najniższe opóźnienia systemu, najwyższy poziom FPS

Gry turniejowe, jak Rust, wymagają maksymalnych częstotliwości generowania klatek i najniższych opóźnień systemu. Zyskaj potrzebną przewagę przy 144 klatkach na sekundę (FPS) lub więcej – dzięki niezrównanej wydajności platformy NVIDIA GeForce, najniższym opóźnieniom systemu i najlepszej responsywności rozwiązania NVIDIA Reflex. Frames Win Games.

Wysokowydajny gaming

Korzystaj z zalet gamingu przy niskich opóźnieniach systemu.

 

Najniższe opóźnienia systemu

Rozwiązanie NVIDIA Reflex dynamicznie redukuje opóźnienia systemu, łącząc optymalizacje układów GPU, jak i gier. Włącz tryb niskiego opóźnienia Reflex w [g1]Rust[/g1], aby zwiększyć responsywność. W połączeniu z potężną mocą obliczeniową układów GPU GeForce RTX z serii 30, rozwiązanie Reflex zapewnia wymagany czas reakcji, gdy liczy się każda milisekunda.

Opóźnienia systemu (ms) – mniej znaczy lepiej

Rust

Najszybsze na świecie wyświetlacze dla e-sportu

Wyświetlacze NVIDIA G-SYNC® oferują niezrównany poziom rozgrywki przy odświeżaniu 360 Hz, dzięki czemu są oczywistym wyborem dla entuzjastów e-sportu na całym świecie. Ciesz się najniższymi opóźnieniami systemu, zapewniającymi krótszy czas reakcji, niemal całkowitą redukcją efektu ghostingu, a także najbardziej płynną animacją ruchu, pozwalającą na łatwiejsze kontrolowanie celu. Dodaj do tego całkowitą eliminację efektu rozchodzenia się obrazu dzięki G-SYNC i stanie się jasne, że te wyświetlacze zaprojektowano dla zwycięzców.

SPRZĘT GOTOWY DO WALKI

Zaopatrz się w karty graficzne GeForce, gotowe do gier turniejowych.

Rust

Founders Edition

Founders Edition

blank-pixel
Facepunch Studios
ESRB Mature
blank-pixel