Gamescom 2019: w grach Minecraft i Dying Light 2 wprowdadzono obsługę ray tracingu. Ponadto zaprezentowano zwiastuny i zrzuty ekranowe z gier Watch Dogs: Legion, Call of Duty: Modern Warfare, Control, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 i wielu innych.

W ciągu roku, odkąd firma NVIDIA sprawiła, że ray tracing w czasie rzeczywistym w grach stał się rzeczywistością, tę rewolucyjną technologię zaczęli wdrażać producenci gier na całym świecie, od jednoosobowych niezależnych twórców, po największe znane marki, takie jak Mojang, Microsoft, Activision, Electronic Arts i CD PROJEKT RED.

Na tegorocznych targach Gamescom, zapowiedzieliśmy i zaprezentowaliśmy 9 nowych implementacji technologii ray tracingu w takich znanych tytułach, jak Minecraft,  Call of Duty: Modern Warfare i wielu innych. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej.

Najlepiej sprzedająca się gra na świecie — tytuł Minecraft — wprowadza obslugę ray tracingu

Tytuł Minecraft —  jedna z najpopularniejszych gier w historii —  wprowadza obsługę ray tracingu DXR na platformie PC, wzbogacając całą grę o zapierające dech w piersiach efekty graficzne.

 

Dzięki wykorzystaniu zaawansowanej odmiany ray tracingu o nazwie Path Tracing, światy w grze Minecraft zostaną wzbogacone o realistyczne oświetlenie obsługiwane w czasie rzeczywistym, bloki oświetlające swoje otoczenie, szczegółowe cienie i wiele więcej.

Kliknij, aby zobaczyć interaktywne porównanie zrzutów ekranowych (RTX Wł./RTX Wył.)

„Ray tracing to jeden z kluczowych elementów naszych planów na przyszłość względem gry Minecraft”, powiedział Saxs Persson, dyrektor kreatywny w zakresie gry Minecraft w firmie Microsoft. „Technologia RTX nadaje światu gry Minecraft zupełnie nowy charakter. Standardowo, blok złota w grze Minecraft jest po prostu żółty, jednak po włączeniu obsługi ray tracingu będziesz mógł zauważyć lustrzane odblaski, refleksy świetlne, a nawet otaczające obiekty odbijające się na jego powierzchni.

Kliknij, aby zobaczyć interaktywne porównanie zrzutów ekranowych (RTX Wł./RTX Wył.)

Więcej informacji znajdziesz w naszym dedykowanym artykule dotyczącym obsługi technologii RTX w grze Minecraft.Śledź również informacje na stronie internetowej GeForce.com, aby nie przegapić sczegółów na temat tego oszałamiającego projektu.

Tytuł Control debiutuje 27 sierpnia z obsługą pełnego pakietu technologii opartych na ray tracingu

Tytuł Control od Remedy Entertainment i 505 Games zadebiuje w przyszłym tygodniu, oferując obsługę jak dotąd najbardziej zaawansowanych efektów opartych na ray tracingu, zwiększających jakość obrazu w praktycznie każdej scenie tej gry akcji.

Krótko mówiąc będziecie mogli podziwiać obsługiwane w czasie rzeczwistym, oparte na ray tracingu refleksy świetlne, opcjonalne realistyczne efekty przezroczystości, pośrednie oświetlenie rozproszone wykorzystujące ray tracing, a także oparte na ray tracingu cienie. Wszystko to jeszcze bardziej poprawi i tak już wysoką jakość grafiki w grze Control. Obejrzyj nowy zwiastun prezenujący możliwości ray tracingu:

 

W przyszłym tygodniu planujemy udostępnić Wam Poradnik dotyczący grafiki i wydajności w grze Control, w którym dokładnie opiszemy olśniewające udoskonalenia, jakie zapewnia w tej grze obsługa technologii ray tracingu. Przejdź tutaj , aby dowiedzieć się więcej na ten temat.

Kliknij, aby zobaczyć interaktywne porównanie zrzutów ekranowych (RTX Wł./RTX Wył.)

Pamiętaj również, że gry Control i Wolfenstein: Youngblood są obecnie dostępne w zestawach z wybranymi kartami graficznymi GeForce RTX oraz opartymi na takich układach GPU komputerami PC, bądź laptopami.. W ramach tych zestawów zyskasz same gry, jak również sprzęt, który pozwoli Ci cieszyć się nimi na najwyższym poziomie!

Pierwsza odsłona gry Watch Dogs: Legion z obsługą ray tracingu

Każdego roku na targach E3 prezentowanych jest dziesiątki gier, jednak tylko kilka z nich zdobywa nagrody. Debiutujący w tym roku tytuł Watch Dogs®: Legion był jednym z niewielu, który zebrał ponad dwadzieścia nagród, w tym Game Critics Best Action-Adventure.

Wraz z zapowiedzią gry, ogłosiliśmy, że wersja PC będzie czerpać korzyści z partnerstwa technicznego z firmą NVIDIA, podobnie jak poprzednie tytuły z tej serii. Teraz możemy ujawnić pierwsze owoce naszej pracy: refleksy świetlne oparte na ray tracingu w czasie rzeczywistym.

 

Te realistyczne, oparte na ray tracingu efekty zdobią samochody, okna, drapacze chmur, sklepy, mokre powierzchnie i wiele innych elementów gry, odbijając wszystko, co znajduje się wokół nich, zwiększając tym samym jakość obrazu i realizm oraz potęgując uczucie zanurzenia w otaczającym świecie.

Kliknij, aby zobaczyć interaktywne porównanie zrzutów ekranowych (RTX Wł./RTX Wył.)

Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z naszym dedykowanym artykułem. Śledź również informacje na stronie internetowej GeForce.com gdzie pojawiać się będą zapowiedzi dotyczące innych technologii, które zostaną zaimplementowane w grze Watch Dogs: Legion.

Tytuł Dying Light 2 to najnowsza produkcja klasy AAA, w której zastosowano ray tracing

Tytuł Dying Light był niezwykle udaną grą typu survival horror o tematyce zombie, w którą grało 17 milionów fanów. Obecnie współpracujemy z firmą Techland, aby zaimplementować obsługę ray tracingu w grze Dying Light 2.

Kliknij, aby zobaczyć interaktywne porównanie zrzutów ekranowych (RTX Wł./RTX Wył.)

„Dzięki implementacji ray tracingu, tytuł Dying Light 2 przesuwa granice możliwości w zakresie technologii gamingowych,” powiedział Pawel Rohleder, dyrektor techniczny w firmie Techland. „Wyraźnie poprawi to nie tylko jakość graficzną i realizm, ale również ogólne wrażenia graczy eksplorujących rozległy, otwarty świat gry.”

Dalsze szczegóły na temat wykorzystywanych technologii opartych na ray tracingu będziemy udostępniać w przyszłości.

Zaprezentowano technologię ray tracingu zastosowaną w grze Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty to jedna z najlepiej ocenianych serii gier wszech czasów. W tym roku zespół pracujący nad serią Call of Duty skupia się na surowym realizmie w nowej grze Call of Duty®: Modern Warfare®. Podobnie, jak w przypadku pozostałych opisywanych tutaj gier, również z firmą Activision i Infinity Ward nawiązaliśmy współpracę, aby pomóc w zaimplementowaniu obsługi ray tracingu w czasie rzeczywistym w tytule Modern Warfare, wyraźnie zwiększając realizm i potęgując uczucie zanurzenia w świecie gry.

Poniższy materiał wideo po raz pierwszy prezentuje oparte na ray tracingu cienie stosowane w grze Modern Warfare. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w naszym dedykowanym artykule poświęconym grze Call of Duty: Modern Warfare..

 

Zaprezentowano oparte na ray tracingu refleksy świetlne w grze Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Niewiele gier RPG cieszyło się tak dużym zainteresowaniem, jak tytuł Vampire: The Masquerade — Bloodlines z 2014 roku. Kiedy zatem firma Paradox zapowiedziała na początku tego roku grę Bloodlines 2, wielu graczy było bardzo podekscytowanych. Atmosferę jeszcze bardziej podgrzała informacja, że gra będzie zapewniać obsługę ray tracingu i innych technologii NVIDIA.

Teraz, po raz pierwszy możemy zaprezentować Wam unikalne zrzuty ekranowe i zapis rozgrywki w tytule Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 wykorzystującym ray tracing.

 

Podobnie, jak w przypadku innych implementacji tej technologii, wszystkie błyszczące powierzchnie będą odbijać obiekty i sceny z otoczenia. 

Aby nie przegapić dalszych informacji na temat technologii zastosowanych w grze Bloodlines 2, śledź informacje na stronie GeForce.com w miarę, jak zbliżać się będzie data premiery gry, zaplanowana na 2020 rok.

Dodatek DLC Metro Exodus: The Two Colonels wprowadza obsługę nowych efektów opartych na ray tracingu

20 sierpnia wysoko oceniana gra Metro Exodus od firmy 4A otrzyma nowy dodatek DLC pod tytułem The Two Colonels. Oryginalna produkcja oferowała graczom przepiękną grafikę, udoskonaloną dzięki zastosowaniu globalnego oświetlenia opartego na ray tracingu. W nowym dodatku globalne oświetlenie będzie również zastosowane w przypadku źródeł światła strefowego, punktowego i emisyjnego, poprawiając jakość oświetlenia sztucznego i innych efektów, co demonstruje poniższe interaktywne porównanie zrzutów ekranowych.

 

Kliknij, aby zobaczyć interaktywne porównanie zrzutów ekranowych (RTX Wł./RTX Wył.)

Firma Tencent zaprezentowała tytuł SYNCED: Off-Planet — grę PvPvE wykorzystującą ray tracing

Firma Tencent zaprezentowała na targach Gamescom tytuł SYNCED: Off-Planet — sieciową grę akcji PvPvE dla przynajmniej 50 graczy, oferującą wysokiej jakości postapokaliptyczny świat, który na komputerach PC i laptopach z kartami GeForce RTX zostanie udoskonalony dzięki zastosowaniu opartych na ray tracingu efektów, takich jak refleksy świetlne i cienie. Obejrzyj poniższy zwiastun demonstrujący technologię ray tracingu oraz zapoznaj się z naszym dedykowanym artykułem w którym zaprezentowaliśmy również zwiastun gry, a także kilka ciekawych zrzutów ekranowych.

 

Zaprezentowano zrzuty ekranowe z gry Wolfenstein: Youngblood obsługującej ray tracing

Gra Wolfenstein: Youngblood wkrótce otrzyma niesamowitą aktualizację, w ramach której dodana zostanie obsługa opartych na ray tracingu przezroczystych refleksów świetlnych. Zobacz poniżej pierwsze zrzuty ekranowe:

Kliknij, aby zobaczyć interaktywne porównanie zrzutów ekranowych (RTX Wł./RTX Wył.)

Śledź informacje na stronie GeForce.com, aby dowiedzieć się, kiedy udostępniona zostanie aktualizacja wprowadzająca obsługę ray tracingu.

Gamescom 2019 #RTXOn Sweepstakes: Your Chance To Win Even More Awesome Stuff

Following our $50,000 E3 giveaway, we’re giving you the chance to win even more GPUs, game merch, game codes, and laptops in our new Gamescom 2019 #RTXOn Sweepstakes. Find out how to enter by checking out the video below, and this article. Good luck!

 

20 sierpnia zostanie udostępniony nowy sterownik Game Ready, zapewniający wzrost wydajności oraz nowe funkcje

Pamiętaj, aby 20 sierpnia po godzinie 6:00 czasu PT uruchomić oprogramowanie GeForce Experience i pobrać oraz zainstalować nowy sterownik Game Ready, który pozwoli zwiększyć wydajność w kilku grach, jak również zapewni Ci dostęp do nowych funkcji dodanych na życzenie użytkowników. Szczegółowe informacje znajdziesz tutaj po premierze sterownika.

Jeśli natomiast chcesz być na bieżąco z najnowszymi informacjami dotyczącymi gier obsługujących ray tracing, jak również monitorów G-SYNC i technologii NVIDIA, dodaj stronę GeForce.com do zakładek..