Самое время начать играть на ПК! Помимо релизов нескольких новых игр, в BattlefieldTM V появилась технология DLSS, обеспечивающая рост производительности для пользователей видеокарт GeForce RTX, а 15 февраля состоится долгожданный релиз игры «Метро: Исход», оснащенной трассировкой лучей и сглаживанием DLSS.

Подробности читайте ниже.

Battlefield V: RTX ВКЛ. Играть так, как было задумано.

В последнем обновлении Battlefield V EA, NVIDIA и DICE представили новые оптимизации трассировки лучей DXR и реализовали технологию NVIDIA DLSS, обеспечивающую увеличение фреймрейта до 40 %.

«Благодаря реалистичным отражениям на базе трассировки лучей и более высокому разрешению, которое обеспечивается при помощи DLSS, включение RTX в Battlefield V позволит по-настоящему насладиться игрой!» – Энеко Бильбао (Eneko Bilbao), директор по технологиям EA Studios Europe

Еще не знаете о технологии DLSS? Сглаживание с использованием алгоритмов глубокого обучения (DLSS) – технология NVIDIA RTX, применяющая возможности глубокого обучения и искусственного интеллекта для повышения игровой производительности при поддержке высокого качества изображения. DLSS обеспечивает плавный фреймрейт при максимальных графических настройках и даже его увеличение при высоких нагрузках видеокарты.

Технология доступна в следующих видеокартах с включенной трассировкой лучей DXR с перечисленными ниже разрешениями экрана:

  1. 3840x2160: Все видеокарты RTX
  2. 2560x1440: RTX 2060, 2070 и 2080
  3. 1920x1080: RTX 2060 и 2070

Благодаря реализации DLSS вы можете играть в Battlefield V с трассировкой лучей DXR при высоких настройках, разрешении экрана и детализации изображения на всех видеокартах GeForce RTX. Ниже представлены рекомендуемые настройки, чтобы обеспечить 60 FPS в Battlefield V*:

  1. RTX 2060: 2560x1440, высокие графические настройки, Medium DXR, DLSS вкл
  2. RTX 2070: 2560x1440, максимальные графические настройки, Medium DXR, DLSS вкл
  3. RTX 2080: 2560x1440, максимальные графические настройки, Ultra DXR, DLSS вкл
  4. RTX 2080 Ti: 3840x2160, максимальные графические настройки, Ultra DXR, DLSS вкл

Чтобы включить трассировку лучей DXR и сглаживание DLSS в Battlefield V на ПК или ноутбуке с видеокартой GeForce RTX, выполните следующие действия:

  1. Установите новый драйвер Game Ready
  2. Установите ОС Windows от октября 2018 года (версия 1809 или выше)
  3. Скачайте с Origin обновление Battlefield V от 13 февраля
  4. После всех необходимых установок перейдите в меню «Графические настройки» в Battlefield V, включите DirectX 12 и перезапустите игру, если потребуется. Перейдите в раздел «Дополнительные настройки», включите DXR и перезапустите игру, если потребуется. Затем включите NVIDIA DLSS и ниже выберите уровень детализации для параметра «Качество отражений DXR».

15 февраля состоится релиз «Метро: Исход» с трассировкой лучей, DLSS и другими обновлениями

Прошло почти шесть лет, с тех пор как игра «Метро: Луч надежды» впечатлила геймеров отличным геймплеем и потрясающей графикой. Однако теперь «Метро: Исход» обещает поклонникам франшизы раскрыть историю с абсолютно новой стороны и представить новые возможности геймплея.

NVIDIA сотрудничала со студией 4A Games при создании частей «Луч надежды» и «Метро 2033», и мы рады сообщить о продолжении партнерства в рамках разработки игры «Метро: Исход». А это значит, что 15 февраля состоится релиз «Метро: Исход» с технологией трассировки лучей, DLSS, HairWorks, PhysX, Ansel и Highlights, обеспечивающими пользователям GeForce RTX непревзойденный геймплей на ПК.

«Благодаря эффекту глобального освещения, созданному с трассировкой лучей, RTX обеспечивает значительно улучшенное естественное освещение, что позволяет создать более богатый, захватывающий и реалистичный мир с недоступным прежде уровнем четкости графики», – Дин Шарп (Dean Sharp), генеральный директор 4A Games.

В «Метро: Исход» впервые появится эффект глобального освещения (Global Illumination), созданный методом трассировки лучей в реальном времени, что позволит создать естественное освещение сцен с помощью солнечного цвета и реалистично отражать положение солнца в зависимости от времени суток. Технология обеспечивает реалистичный уровень яркости и затенения, значительно повышая качество изображения, уровень реализма и погружения, а также приближая графику и атмосферу в «Метро: Исход» к реальности больше, чем в любой другой современной игре. В затененных сценах будет так темно, что придется использовать внутриигровой фонарик.

В этой сцене трассировка лучей создает реалистичное освещение, естественным образом затеняя обстановку вокруг солдата

Более того, в игре впервые использован эффект глобального затенения (Ambient Occlusion) с трассировкой лучей, что позволяет разработчикам 4A вычислять и воспроизводить на экране контактные тени Ambient Occlusion, основанные на геометрии сцены. Это позволяет показать, что объекты находятся на земле, и создать более реалистичные тени в месте соприкосновения двух объектов или для объектов, перекрывающих свет.

Трассировка лучей создает реалистичное затенение в сцене: обратите внимание на тени вокруг часов, на тюле и шторах и на других элементах

Эти эффекты трассировки лучей вместе создают атмосферу игры: естественным образом затеняют зловещие пустоши и, напротив, освещают другие локации ярким солнечным светом. Каждый темный уголок, где рыщут и таятся монстры, придется осматривать с помощью фонарика, и следует быть очень осторожным, чтобы не стать обедом для тварей «Метро: Исход».

Это значительное различие обеспечивает абсолютно новые впечатления на протяжении всего игрового процесса в «Метро: Исход».

В «Метро: Исход» представлены два уровня детализации для трассировки лучей: High и Ultra. В движении трудно определить разницу, поэтому мы рекомендуем играть с уровнем детализации High, чтобы получить более быстрый фреймрейт. Разумеется, вы можете включить сглаживание DLSS и добиться роста игровой производительности до 30 %.

Сглаживание DLSS наиболее необходимо при максимальных нагрузках на видеокарту и доступно при следующих настройках:

  1. 3840x2160: Трассировка лучей вкл/выкл: RTX 2070, 2080 и 2080 Ti
  2. 2560x1440: Трассировка лучей вкл: Все видеокарты RTX
  3. 1920x1080: Трассировка лучей вкл: RTX 2060 и 2070

Основываясь на результатах тестирования, мы рекомендуем играть с максимальными графическими настройками, трассировкой лучей High и сглаживанием DLSS, чтобы обеспечить 60 FPS в «Метро: Исход» при следующих разрешениях*:

  1. RTX 2060: 1920x1080
  2. RTX 2070: 1920x1080
  3. RTX 2080: 2560x1440
  4. RTX 2080 Ti: 3840x2160

Чтобы включить трассировку лучей и сглаживание DLSS в «Метро: Исход» на ПК и ноутбуках с GeForce RTX, выполните следующие действия:

  1. Установите новый драйвер Game Ready
  2. Установите ОС Windows 10 от октября 2018 года (версия 1809 или выше)
  3. Включите «NVIDIA RTX» в меню видеоопций, выберите уровень детализации для параметра «Трассировка лучей» и включите «DLSS» (перезапустите игру, если потребуется). Обратите внимание, что DLSS автоматически выключается, если функция не может быть активирована на вашей видеокарте, с установленным разрешением или с настройками трассировки лучей, которые не соответствуют представленным выше.

Помимо трассировки лучей и сглаживания DLSS, игра «Метро: Исход» также оснащена другими технологиями NVIDIA, обеспечивающими улучшенный геймплей для игроков на GeForce GTX и GeForce RTX:

  1. NVIDIA Ansel: Снимайте скриншоты с уникальных ракурсов, используя всю линейку фильтров и других фотоинструментов. 20 февраля мы начинаем новый конкурс «Снято на GeForce». Главный приз – специальный набор Артема. Следите за новостями на nvidia.com.
  2. NVIDIA Highlights: Снимайте выдающиеся убийства, бесславные смерти, ключевые битвы, свои достижения и другие моменты геймплея, а по окончании игры редактируйте снимки и делитесь ими.
  3. NVIDIA HairWorks: Персонализируйте сторожевых псов и мутантов в мире «Метро: Исход» с помощью волос и меха, повышая уровень игрового реализма, детализации и погружения.
  4. NVIDIA PhysX: Используйте возможности ядер CUDA, добавляя физически точные динамичные частицы к взрывам и выстрелам, а также дополнительные частицы и эффекты, которые повышают качество изображения, реализма и погружения.

Чтобы активировать эти функции, скачайте и установите новый драйвер Game Ready и последнюю версию приложения GeForce Experience (входит в полную установку драйвера), перейдите в меню «Метро: Исход» и включите функции HairWorks и PhysX. Чтобы открыть Highlights, запустите игру и нажмите Alt+Z, затем нажмите на значок настроек и перейдите в Highlights. Чтобы открыть Ansel, нажмите Alt+F2 во время игрового процесса.

С трассировкой лучей, сглаживанием DLSS и другими перечисленными выше технологиями игровой процесс в «Метро: Исход» становится более реалистичным и атмосферным, позволяя в полной мере насладиться долгожданной третьей частью игры от 4A.

RTX вкл! Играть так, как было задумано

Следите за новостями о трассировке лучей, сглаживании DLSS и других технологиях NVIDIA на сайте nvidia.com.

*Все тесты и рекомендации основаны на тестовой системе с ОС Windows 10 (RS5), процессором i9-7900X и оперативной памятью 16 Гб. Полученные вами результаты могут отличаться в зависимости от конфигурации системы.