Universal Scene
Description (USD)

Открытая расширяемая экосистема для 3D-миров

Создание открытой метавселенной с помощью
Universal Scene Description

Universal Scene Description (USD) — это открытая и расширяемая экосистема для описания, компоновки, моделирования и совместной работы в 3D-мирах, изначально созданная Pixar Animation Studios.

Благодаря своему дизайну и функциям USD может стать открытым стандартом, на основе которого произойдет 3D-эволюция Интернета. Будет создана метавселенная.

USD включает набор основных инструментов и функциональных возможностей, ускоряющих процессы, работу команд и реализацию проектов, как при создании ассетов и сред для крупномасштабных подключенных виртуальных миров, так и при разработке инструментов, благодаря которым эти миры становятся возможными.

Преимущества USD

m48-software-stack-container

USD — это не просто формат файлов. Это открытый, расширяемый фреймворк и экосистема с API-интерфейсами для создания, редактирования, построения запросов, рендеринга, совместной работы и моделирования в трехмерных виртуальных мирах.

m48-people-network

USD обеспечивает недеструктивные рабочие процессы и сотрудничество при создании сцен и сборке ассетов, позволяя командам совместно выполнять итерации.

m48-interapp-workflow

USD не зависит от файловой системы и предоставляет расширяемый преобразователь ассетов для поддержки любой модели хранения данных, позволяющей использовать разрозненные источники данных. 

m48-monitor-visualization

USD поддерживает пользовательские средства визуализации в универсальном конвейере благодаря архитектуре рендеринга Hydra для гибкости визуализации данных.

Сотрудничество в области открытых стандартов и USD

Метавселенная не будет создаваться какой-либо одной организацией или компанией — USD будет развиваться благодаря работе с нашими партнерами по экосистеме. Являясь основным автором открытого исходного кода во многих сферах применения, таких как искусственный интеллект, машинное обучение и робототехника, NVIDIA инвестирует в будущее USD вместе с нашей экосистемой партнеров.

Universal Scene Description описывает геометрию, материалы, физику и поведение 3D-миров и является лучшим открытым и расширяемым стандартным языком для 3D-Интернета.

— Дженсен Хуанг (Jensen Huang), генеральный директор, NVIDIA

Вклад NVIDIA в развитие USD как открытой основы полностью совместимых 3D-платформ обеспечит большое преимущество для разных отраслей.

— Стив Мэй (Steve May), технический директор, Pixar Animation Studios

Помимо индустрии медиа и развлечений, USD позволит 3D-художникам, дизайнерам, разработчикам и другим специалистам совместно работать над различными процессами и приложениями при создании виртуальных миров.

— Рев Лебаредиан (Rev Lebaredian), вице-президент по технологиям Omniverse и моделирования, NVIDIA.

Раздвигаем границы USD

Чтобы ускорить развитие фреймворка USD и повысить его эффективность в различных сценариях использования, выходящих за рамки визуальных эффектов, NVIDIA продолжает тестировать пределы экосистемы USD в промышленных приложениях, робототехнике и приложениях ИИ.

Omniverse

Omniverse

NVIDIA Omniverse — это масштабируемая вычислительная платформа с несколькими графическими процессорами для виртуальных миров на основе USD. Эта открытая расширяемая платформа разработки служит основой для создания приложений метавселенной с использованием USD.

Isaac Sim

Isaac Sim

Isaac Sim, созданная на основе Omniverse и USD, представляет собой масштабируемую платформу приложений для моделирования робототехники и инструмент для генерации синтетических данных, который обеспечивает фотореалистичные, физически точные виртуальные среды для разработки, тестирования и управления роботами на базе ИИ.

DRIVE Sim

DRIVE Sim

DRIVE Sim — это открытая, масштабируемая и модульная комплексная платформа моделирования, созданная на основе Omniverse и USD, которая используется для выполнения крупномасштабного, физически точного мультисенсорного моделирования для разработки автономных транспортных средств (AV).

Цифровые двойники

Цифровые двойники

USD позволяет создавать крупномасштабные физически точные цифровые двойники с поддержкой ИИ для промышленных и научных целей.

Вклад NVIDIA в развитие USD

NVIDIA расширяет разработку USD, чтобы помочь нашим промышленным и научным сообществам создавать крупномасштабные, физически точные цифровые двойники. NVIDIA инвестирует средства в USD, разрабатывая многие будущие функциональные возможности, такие как геопространственные координаты, связь с форматом файлов glTF, процедурные взаимодействия в реальном времени, возможность запуска в веб-браузерах и потоковая передача данных Интернета вещей в реальном времени.

Material Definition Language (MDL)

Material Definition Language (MDL)

Material Definition Language (MDL) позволяет совместно и с легкостью использовать физически корректные материалы в разных поддерживаемых приложениях.

Физика в USD

Физика в USD

Посмотрите подробное техническое описание расширения для физики твердого тела в Universal Scene Description (USD) с демонстрацией моделирования в реальном времени в Omniverse Create.

Привязки Python 3

Привязки Python 3

Omniverse Kit использует асинхронный API Python 3 для безопасной загрузки и сохранения ассетов между серверами Omniverse и локальной файловой системой.

USDView в Omniverse Launcher

USDView в Omniverse Launcher

Для визуального просмотра сцен USD в Omniverse Launcher доступен инструмент USDView.

Material Definition Language (MDL)
Физика в USD
Привязки Python 3
USDView в Omniverse Launcher

Начало работы с USD

Пять главных вещей, которые нужно знать о USD

Пять главных вещей, которые нужно знать о USD

Материалы по запросу

Посмотрите вводное видео по USD

Посмотрите вводное видео по USD

Материалы по запросу

Практикумы под руководством инструктора

Изучите основы USD в Институте глубокого обучения (DLI)

Практикумы под руководством инструктора

Испытайте NVIDIA Omniverse уже сегодня

Скачайте Omniverse и начните работу с Universal Scene Description уже сегодня.

Авторам контента

Авторам контента

Скачивайте и творите — бесплатно!

Omniverse выступает единым центром для совместного использования 3D-приложений для работы с графикой. В этой платформе объединены ресурсы, библиотеки и инструменты, необходимые для организации бесперебойного рабочего процесса, что позволяет художникам достигать новых высот творческой свободы.

Разработчикам

Разработчикам

Разрабатывайте и распространяйте — бесплатно!

Платформа Omniverse создана с учетом пожеланий разработчиков и позволяет легко персонализировать процесс работы над 3D-контентом на каждом этапе путем создания коннекторов, расширений, приложений и микросервисов Omniverse.

Предприятиям

Предприятиям

Бесплатная пробная версия | Годичная лицензия

Omniverse Enterprise поможет компаниям любого размера трансформировать сложные процессы проектирования. Эта платформа позволяет многим пользователям работать совместно из разных местоположений, используя разные приложения и общие проектные данные.