NVIDIA, CES 2020'de Çığır Açan 360 Hz Tasarımıyla Yeni G-SYNC Espor Monitörlerini Sundu

Yükleyen Andrew Burnes on 05.Oca.2020 | Başlıca Uygulamalar CES 2020 G-SYNC Hardware

İnsanüstü reaksiyonlar, muhteşem oyunlar ve inanılmaz nişan alma becerileri, espor hayranlarını oyuna çekiyor. NVIDIA'da, espor sporcularının ve rekabetçi oyuncuların potansiyellerini ortaya çıkarmasına ve imkansız atışları başarmalarına yardım etmeye kararlıyız. Bugün, NVIDIA G-SYNC tarafından desteklenen ve 360 Hz'de çalışan dünyanın en hızlı espor monitörünü duyuruyoruz.

ASUS'taki iş ortaklarımız, bu teknolojiyi AU Optronics'in paneliyle birlikte ASUS ROG Swift 360 Hz espor monitöründe hayata geçirdi. Hiçbir özellikten ödün vermeyen bu monitör, benzersiz akıcılık için 360 Hz yenileme hızı, daha hızlı tepki süresi için daha düşük sistem gecikmesi ve hareket halindeki tüm pikselleri görüş alanınızda tutmak için 24,5 inç boyut ve 1080p çözünürlük sunuyor.

 

Beş kez CS:GO Şampiyonu olan n0thing, 360 Hz oyunun akıcılığını ve netliğini ilk kez deneyimledikten sonra şunları söyledi: "240 ile 360 ​arasında geçiş yaptığımda, aradaki farkı hemen hissettim." Bu monitör, potansiyelini en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular için harika."

İlk olarak 2013 yılında piyasaya sürülen NVIDIA G-SYNC ekranın yenileme hızını GPU'nun kare hızıyla senkronize ederek yırtılmayı ortadan kaldıran yenilikçi Değişken Yenileme Hızı teknolojisi ile tanınıyor. O zamandan beri G-SYNC işlemciler, oyuncu algısını geliştirmek için dinamik üst hız, daha iyi nişan alma için görüntü kalitesini iyileştirmek üzere özel olarak ayarlanmış ürün yazılımı ve artık, çok hızlı reaksiyon süresi için 360 Hz yenileme hızı dahil olmak üzere, espor için kullanılan panelleri hızlandırmak amacıyla yeni görüntü teknolojilerini özellikleri arasına ekledi.

Espor profesyonelleri, bir sonraki kareyi daha hızlı görebilmek uğruna, görüntüde yırtılma olmasına razı geliyordu. G-SYNC'in 360 Hz ve Değişken Yenileme Hızı teknolojileri sayesinde, kareler 3 ms'den daha kısa bir sürede yenilenir ve espor profesyonelleri hem kareler arasında geçişte sorun yaşamaz hem de çok düşük bir gecikme süresi elde eder.

PC teknolojisi ve oyuncuların rekabet gücü arasındaki ilişkiyi anlamak için yaptığımız derin araştırmalar, NVIDIA'nın espor dünyasına, sektör lideri ürünler sunmaya odaklanmasını sağladı. Son birkaç yılda araştırma ekibimiz; FPS, Hz ve sistem gecikmesinin birinci şahıs nişancı oyunlarında nişan alma görevlerini nasıl etkilediğini anlamak için çalışmalar yürüttü. Kasım 2019'da SIGGRAPH ASIA'da yayınlanan araştırmamıza dayanarak, daha yüksek FPS/Hz ve daha düşük sistem gecikmesinin önemli bir fark yarattığını gördük:

Overwatch'ta tıklama ve foton yanıt süresi arasında ms cinsinden ölçülen uçtan uca sistem gecikmesi. Kaynak: NVIDIA

Bu bir GPU performans çizelgesi değil, ham oyuncu becerisindeki avantajdır. Rekabetçi spor dünyasında, %4'lük bir fark çok şey anlamına gelir. Örneğin 2016 Yaz Olimpiyatları'nda, hem erkek hem de kadınların 100 m ve 200 m çizgilerinde gümüş ile altın madalyalar arasındaki fark %1'di.

Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Overwatch ve Fortnite , GeForce RTX donanımında 360 FPS elde edebilen ve oyuncuların yeni 360 Hz ekranlardan ve araştırmamızda bulduğumuz iyileştirmelerden tam olarak yararlanmasını sağlayan rekabetçi oyunlardan sadece birkaçıdır.

Yeni 360 Hz ekran teknolojimizin netliğini ve geliştirilmiş algılamasını göstermek için insanların on yıldan uzun bir süredir daha canlı oyun deneyimleri yaşamalarına yardımcı olan web sitesi BlurBusters ile ortaklık kurduk.

Demoyu görmek ve denemek için buraya gidin

Bu demoda, 360 Hz'nin sağladığı netlik avantajlarını göstermek için DOTA 2'den görüntüler kullanılmıştır. Görüntü ilerledikçe sahne, tabelalar ve tüm eylemler 360 Hz'de çok daha net hale gelir, bu da rakiplerinize çok daha kolay odaklanmanızı sağlar.

360 Hz, sistem gecikmesini azaltması neticesinde artan ekran netliği ile, nişan almayı geliştirerek hedefe daha hızlı ulaşmanıza yardımcı olur. Bu avantajları sergileyen bir nişan alma görevi yaratmak için YPRAC’ den Yesber ile birlikte çalıştık. Bu nişan alma görevinin amacı 45 saniyede mümkün olduğunca çok sayıda hedef bulmak ve bu hedefleri ortadan kaldırmaktır. Hedefler görüş alanınızın dışında belirir, böylece nişan almayı, hedefleme becerinizle birleştirmeniz ve hedefleri bulabilmek için etrafınızda dönmeniz gerekir.

 

HDR ve VRR'de olduğu gibi, çevrimiçi olarak video izlerken avantajların kolayca ayırt edilemediğini biliyoruz. Bu yüzden 360 Hz demo setimizi CES'e götürdük ve teknoloji basınının ve dünyanın dört bir yanından iş ortaklarının bu teknolojiyi bizzat deneyimlemesini sağladık.

Önümüzdeki hafta boyunca sevdiğiniz kanallardan ve web sitelerinden konuyla ilgili bilgi edinin ve bu yılın ilerleyen günlerinde piyasaya çıkacak ASUS ROG Swift 360 Hz G-SYNC monitörün fiyatı ve kullanılabilirliği hakkında daha fazla bilgi için, bizi takip etmeye devam edin.