DLSS is een baanbrekende verzameling neurale renderingtechnologieën die gebruikmaakt van AI om de FPS te verhogen, de latentie te verlagen en de beeldkwaliteit te optimaliseren. DLSS 4 introduceerde multiframegeneratie (MFG) en transformermodellen. DLSS 4.5 bevat Dynamic MFG en een transformermodel van de tweede generatie. Allemaal ondersteund door een NVIDIA AI-supercomputer in de cloud die de gamingmogelijkheden van je pc constant verbetert.
Upgrade naar de GeForce RTX 50-serie om het volledige potentieel van je systeem te ontgrendelen met DLSS 4.5.
DLSS 4.5 multiframegeneratie kan tot vijf extra frames genereren voor elk native gerenderd frame en zorgt voor de soepelste path-traced gaming tot nu toe. Op GPU's uit de GeForce RTX 50-serie verhoogt de overgang van 4X naar 6X multiframegeneratie de 4K-framesnelheden in path-traced games met tot 35%, waardoor het volledige potentieel van 240 Hz- en 360 Hz-monitoren wordt ontgrendeld.
Nieuwe dynamische multiframegeneratie schakelt automatisch tussen verschillende framemultipliers om de perfecte balans te vinden tussen framesnelheid, beeldkwaliteit en responsiviteit, waardoor alleen de frames worden gegenereerd die nodig zijn om je gewenste framesnelheid te bereiken.
GeForce RTX 5080, 4K, maximale instellingen, DLSS met dynamische multiframegeneratie, beeldkwaliteit (prestatiemodus)
Verhoogt de prestaties door AI te gebruiken om frames met een hogere resolutie uit te voeren met een invoer met lagere resolutie. DLSS gebruikt voorbeelden van meerdere afbeeldingen met een lagere resolutie en gebruikt bewegingsgegevens en feedback van eerdere frames om afbeeldingen van hoge kwaliteit te construeren. Een nieuw Transformer AI-model van de tweede generatie verbetert nog meer de stabiliteit, anti-aliasing en visuele helderheid.
*Gemaakt met een resolutie van 3840 x 2160, hoogste game-instellingen
DLSS 4.5 met dynamische multiframegeneratie is nu beschikbaar in Resident Evil™ Requiem, Alan Wake 2 en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en komt uit in veel verwachte games, waaronder 007 First Light, CONTROL Resonant, STAR WARS: Galactic Racer™ en Tides of Annihilation.
Bekijk hoe DLSS je favoriete games verbetert.
Maximaliseer je prestaties, responsiviteit en beeldkwaliteit op GeForce RTX GPU's.
| GeForce RTX 50-serie |
GeForce RTX 40-serie |
GeForce RTX 30-serie |
GeForce RTX 20-serie |
|
|---|---|---|---|---|
| DLSS Dynamische Multiframegeneratie | - | - | - | |
| DLSS-multiframegeneratie | - | - | - | |
| DLSS-framegeneratie | - | - | ||
| DLSS Ray Reconstruction | ||||
| DLSS-superresolutie | ||||
| Anti-aliasing voor deep learning (DLAA) |
© 2026 NVIDIA Corporation. Alle rechten voorbehouden. NVIDIA, het NVIDIA-logo en GeForce RTX zijn handelsmerken en/of gedeponeerde handelsmerken van NVIDIA Corporation in de VS en andere landen. Andere bedrijfs- en productnamen zijn mogelijk handelsmerken van de respectieve ondernemingen waaraan zij verbonden zijn.