Grafische kaarten uit de GeForce RTX 40-serie Tot 4x sneller, aangestuurd door RTX-architectuur van de derde generatie en NVIDIA DLSS 3

De grafische kaarten van de GeForce RTX 40-serie zijn meer dan snel. Ze worden aangestuurd door de nieuwe ultra-efficiënte NVIDIA Ada Lovelace, RTX-architectuur van de derde generatie, en bieden gamers en creators een enorme sprong in prestaties, door AI aangedreven graphics, meeslependere gamingervaringen en de snelste workflows voor het maken van content.

Gamingprestaties in de nieuwste titels zijn tot wel 2x beter en dankzij DLSS 3 en nieuwe Ada-innovaties kunnen ontwikkelaars de prestaties tot wel 4x verhogen in titels met volledig raytracing. In creatieve apps bieden grafische kaarten uit de GeForce RTX 40-serie tot 2x de prestaties in 3D-rendering, video-exportsnelheid en AI-tools.

Met de nieuwe GeForce RTX 4090 en GeForce RTX 4080 heeft je systeem de kracht om volledig gesimuleerde en volledig raytraced werelden op de hoogste resoluties te renderen, met ongelooflijke details en prestaties. Portal met RTX, NVIDIA Racer RTX en de nieuwe Ray Tracing: Overdrive Mode van Cyberpunk 2077 worden binnenkort gelanceerd. Deze laten zien wat voor ongelooflijke prestaties ontwikkelaars nu kunnen leveren met grafische kaarten uit de GeForce RTX 40-serie.

Ada stuurt ook nieuwe functies aan die je gameplay verder verbeteren: NVIDIA DLSS 3 verveelvoudigt framerates met de nieuwe Optical Flow Accelerator; met NVIDIA RTX Remix kun je eenvoudig ongelooflijke mods maken met raytracing en DLSS voor klassieke games, zoals Portal met RTX; Shader Execution Reordering revolutioneert raytraced rendering; dubbele AV1-encoders versnellen video-exports tot wel 2x en verbeteren de kwaliteit in livestreams en videogesprekken aanzienlijk.

De voordelen van Ada gelden ook voor bestaande functies. Gamers zullen blij zijn te horen dat NVIDIA Reflex je games nog responsiever maakt, met in de beste esports-titels een systeemlatentie van slechts 10 milliseconden. GeForce Experience kan nu gameplay opnemen met maximaal 8K 60 FPS in HDR. Voor creators past NVIDIA Broadcast, een gratis NVIDIA Studio-app die achtergrondruis van de microfoon elimineert en je camera verbetert voor videogesprekken en streams, effecten tot 2x sneller toe dan apps uit de vorige generatie. En NVIDIA Omniverse-creators krijgen met Ada een gemiddelde snelheid die 2x hoger ligt, plus realtime RTX-raytracing en interactieve pathtracing-prestaties.

Gameontwikkelaars en app-creators profiteren al van deze en andere Ada-verbeteringen. NVIDIA DLSS 3 is inmiddels beschikbaar voor meer dan 35 games en apps, waaronder A Plague Tale: Requiem, Cyberpunk 2077, Microsoft Flight Simulator en Warhammer 40.000: Darktide, en de beste realtime 3D-apps, waaronder Unreal Engine, Unity en NVIDIA Omniverse. Volledige raytracing komt naar Cyberpunk 2077, Justice en Portal met RTX. NVIDIA Reflex wordt binnenkort gelanceerd in 8 nieuwe games, waaronder Overwatch 2 en Cyberpunk 2077. En alle functies worden ondersteund door onze uitgebreid geteste Game Ready- en NVIDIA Studio-stuurprogramma's.

Als je upgradet naar de GeForce RTX 40-serie, krijg je niet alleen de snelste GPU's die er zijn, maar je wordt ook deel van het meest geavanceerde GPU-ecosysteem ter wereld, vol applicaties en technologieën die gebruikmaken van onze tientallen jaren ervaring, toonaangevende AI en indrukwekkende hardware om je pc-ervaring elke seconde van elke dag te verbeteren.

Bekijk onze GeForce Beyond-presentatie op aanvraag en lees hieronder verder voor meer informatie over elke aankondiging. 

 

Het beste gamingplatform ter wereld is zojuist nog beter geworden.

Wonderen van de NVIDIA Ada Lovelace-architectuur

De NVIDIA Ada Lovelace-architectuur vormt de kern van elke grafische kaart uit de GeForce RTX 40-serie en maakt een enorme generatiesprong in prestaties, efficiëntie en mogelijkheden. Ada is gebouwd op een aangepast TSMC 4N-proces met tot 76 miljard transistors (de vorige generatie had 28 miljard) en is 's werelds meest geavanceerde GPU-architectuur ooit.

Ada is ongelooflijk efficiënt, met meer dan twee keer de prestaties bij hetzelfde vermogen in vergelijking met Ampere, plus uitstekende schaalbaarheid en overklokbaarheid bij een hoger vermogen.

NVIDIA Ada Lovelace-streamingmultiprocessoren

Streamingmultiprocessoren (VM's) leveren veel van de prestaties voor je games. Met de vorige generatie verdubbelden we de piek van de FP32-doorvoer. Nu wordt de hoogste doorvoer met meer dan 2x verhoogd met de lancering van Ada, met tot wel 90 TFLOPS shading-kracht op NVIDIA GPU's en 83 TFLOPS op de GeForce RTX 4090. Ter vergelijking: onze snelste GPU van de vorige generatie had 40 TFLOPS shading.

Shader Execution Reordering

GPU-architectuur is zeer parallel en op zijn meest efficiënt bij het tegelijkertijd uitvoeren van vergelijkbare workloads. Voor geavanceerde raytracing moet wel de impact worden berekend van miljoenen rays die talloze verschillende materiaaltypen in een scène raken, wat leidt tot een reeks uiteenlopende, inefficiënte workloads voor shaders (shaders berekenen de juiste niveaus van licht, duisternis en kleur tijdens het renderen van een 3D-scène en worden in elke moderne game gebruikt).

Onze nieuwe Shader Execution Reordering-technologie (SER) reorganiseert deze eerder inefficiënte workloads dynamisch in aanzienlijk efficiëntere workloads. Dit kan de shadingprestaties verdubbelen en de in-game framerates tot wel 25% verbeteren!

Derde generatie raytracing cores

NVIDIA zorgde ervoor dat realtime raytracing in videogames werkelijkheid werd met de uitvinding van raytracing-cores, toegewijde verwerkingscores op de GPU die speciaal zijn ontworpen om prestatie-intensieve raytracing-workloads aan te pakken. De derde generatie raytracing cores van Ada hebben twee keer de doorvoer van de ray-triangle intersection, waardoor de piekprestaties van RT-TFLOP tot wel 2,8x hoger zijn. Op de GeForce RTX 4090 hebben gamers en creators 191 RT-TFLOPS aan kracht tot hun beschikking, een groot verschil met de 78 RT-TFLOPS van onze snelste GPU van de vorige generatie. Hierdoor kunnen veel meeslependere raytraced werelden met veel snellere snelheden worden gerenderd.

De derde generatie RT Cores van Ada introduceren ook Opacity Micro-Map Engines en Micro-Mesh Engines, twee nieuwe hardware-eenheden voor de versnelling van veeleisende raytraced workloads. Deze worden samen met nieuwe softwaretechnieken gebruikt, die hieronder worden beschreven.

Vierde generatie Tensor Cores

NVIDIA Tensor Cores maken transformatieve AI-technologieën mogelijk en maken deze sneller, waaronder NVIDIA DLSS, die beschikbaar is in 216 uitgebrachte games en apps, en de nieuwe NVIDIA DLSS 3, die voor een hogere framerate zorgt. Miljoenen GeForce RTX- en NVIDIA RTX-gebruikers maken ook gebruik van Tensor Cores om hun broadcasts en video- en spraakgesprekken te verbeteren in de gratis NVIDIA Broadcast-app.

De nieuwe vierde generatie Tensor-cores van Ada zijn ongelooflijk snel, met een geheel nieuwe 8-bits Floating Point (FP8) Tensor-engine. Deze verhoogt de doorvoer tot wel 5x, tot 1,32 Tensor-peta-FLOPS op de GeForce RTX 4090.

Nieuwe optische stroomversneller

De Frame Generation-technologie van NVIDIA DLSS 3 wordt aangestuurd door de nieuwe Optical Flow Accelerator van Ada, die pixelbewegingen van volgende frames naar het neurale DLSS-netwerk stuurt en nieuwe frames op de GPU genereert. Dit zorgt voor snellere prestaties, zelfs in CPU-gebonden scenario's.

Dubbele AV1-encoders

De grafische kaarten GeForce RTX 4090 en RTX 4080 zijn voorzien van twee van onze nieuwe NVIDIA Encoders (NVENC) van de achtste generatie, nu met ondersteuning voor AV1-codering. Dit biedt livestreamers, video-editors en videobellers vele nieuwe mogelijkheden.

Voor livestreamers verbetert AV1 de coderingsefficiëntie met 40%: je livestreams zien eruit alsof je 40% meer bitsnelheid gebruikt. OBS Studio, de toonaangevende streaming-app, werkt samen met NVIDIA om AV1-codering mogelijk te maken in de volgende software-release, naar verwachting in oktober. OBS optimaliseert ook het coderen van pijplijnen om de overhead met 35% te verminderen voor alle GPU's van NVIDIA. Videobellers profiteren ook van de voordelen van livestreaming van hoge kwaliteit. Zo voegt Discord later dit jaar AV1-ondersteuning toe.

Voor video-editors zijn de dubbele encoders tot 2x sneller, wat creators elke week uren bespaart. We hebben samengewerkt met DaVinci Resolve, Voukoder (een populaire plug-in voor Adobe Premiere Pro) en Jianying (de populairste app voor videobewerking in China) om deze functie in te schakelen in de beste apps voor videobewerking. De updates zijn beschikbaar in oktober. En als je geïnteresseerd bent in het vastleggen van content met hoge resolutie voor je video's, kunnen GeForce Experience-gebruikers met grafische kaarten uit de GeForce RTX 40-serie nu NVIDIA ShadowPlay gebruiken om gameplay tot 8K op 60 FPS vast te leggen in HDR.

Lees meer over alle voordelen van encoders van de achtste generatie in ons NVIDIA Studio-artikel.

Nieuwe software versnelt en optimaliseert prestaties

NVIDIA is koploper op het gebied van grafisch onderzoek en grafische ontwikkeling, dankzij onderwerpdeskundigen die nieuwe en betere manieren bedenken om meeslepende ervaringen te leveren met uitstekende framerates. Dankzij Ada kunnen onze grafische kaarten uit de GeForce RTX 40-serie gebruikmaken van nieuwe functies die geavanceerde raytraced workloads aanzienlijk versnellen en in je favoriete games nog snellere framerates leveren.

NVIDIA DLSS 3 verveelvoudigt framerates

NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) is een ware revolutie voor door AI aangestuurde graphics, met verbeterde prestaties dankzij GeForce RTX GPU's die speciale Tensor Cores gebruiken. Inmiddels versnellen 216 uitgebrachte games en apps de prestaties met DLSS. Zo worden prachtige, scherpe beelden gegenereerd die het native beeld behouden en in sommige gevallen verbeteren.

Ada introduceert DLSS 3 en voegt nieuwe door AI aangestuurde Optical Multi Frame Generation toe. Deze genereert geheel nieuwe frames van hoge kwaliteit, in plaats van alleen pixels. Door middel van een proces dat tot in detail wordt uitgelegd in ons NVIDIA DLSS 3-artikel combineert DLSS 3 DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation en NVIDIA Reflex om 7/8e van de weergegeven pixels te reconstrueren. Dit zorgt voor aanzienlijk snellere prestaties.

In games met beperkte GPU's kunnen DLSS 2 en de superresolutietechnologie je framerates tot wel 2x verhogen. Met DLSS 3 kunnen we ze tot wel 4x boosten in volledig raytraced werelden, zoals die in de ongelooflijke NVIDIA Racer RTX

Bepaalde games maken veel gebruik van de CPU, waardoor snellere grafische kaarten en Super Resolution-technologieën minder voordeel hebben. DLSS 3 werkt op de GPU en omzeilt zo CPU-knelpunten voor hogere framerates. In Microsoft Flight Simulator, waar de hele planeet op 1:1-schaal wordt gerenderd, verdubbelt DLSS 3 de prestaties. Een hele verbetering voor fans van vliegsimulaties.

 

NVIDIA DLSS 3 is een van onze belangrijkste uitvindingen voor neurale rendering en wordt aangestuurd door onze nieuwe Tensor Cores van de vierde generatie en de nieuwe Optical Flow Accelerator. De DLSS Supercomputer van NVIDIA traint en verbetert voortdurend de AI-netwerken en levert kwaliteitsverbeteringen via stuurprogramma- en game-updates.

NVIDIA DLSS 3 komt naar meer dan 35 games en apps. De eerste games zijn in oktober beschikbaar. In ons artikel over #RTXON-games vind je meer informatie over alle games.

Gameontwikkelaars die DLSS 3 willen integreren, kunnen hier meer informatie vinden.

Opacity Micro-Maps

Opacity Micro-Maps optimaliseren raytracing door gegevens over gamedetails van tevoren rechtstreeks op de wereldobjecten in de game-engine te coderen. Complexe items, zoals begroeiing, zijn vooral veeleisend voor raytracing vanwege de vele verschillende manieren waarop rays hun uiterlijk kunnen beïnvloeden afhankelijk van de belichting van de scène en doordat de ontelbare richtingenstralen kunnen stuiteren tussen bladeren en vertakkingen. De RT Core van de derde generatie die aanwezig is in GPU's van Ada maakt gebruik van dekkingsmaskers om deze items een dekkingsstatus toe te wijzen: ondoorzichtig, transparant of onbekend.

Door de raytracingkenmerken van onregelmatig gevormde en doorschijnende objecten in een dekkingsmasker te verwerken, renderen de RT Cores van de derde generatie deze complexe objecten sneller. Dit zorgt weer voor betere prestaties.

Displaced Micro-Meshes

De derde generatie RT Cores van Ada genereren micro-meshes (DMM) die 10x sneller raytracing Bounding Volume Hierarchies (BVH) bouwen met 20x minder VRAM. DMM's zijn nieuwe primitieven die een gestructureerd mesh van microdriehoeken vertegenwoordigen. Hiermee worden RT Cores van de derde generatie native verwerkt, wat de opslag- en verwerkingvereisten worden vermindert in vergelijking met vorige generaties bij het renderen van complexe geometrieën met alleen basisdriehoeken.

DMM is vooral nuttig in zeer gedetailleerde raytraced games en scènes en biedt ontwikkelaars de prestaties om fotorealistische games en ervaringen te maken die gebruikmaken van fotogrammetrie en super gedetailleerde objecten en oppervlakken.

GeForce RTX 4090: 2x de prestaties van GeForce RTX 3090 Ti

De GeForce RTX 4090 is vanaf 12 oktober 2022 verkrijgbaar vanaf 1.959,00 € en is de ultieme GeForce GPU voor gamers en creators. De grafische kaart draait tot twee keer zo snel en gebruikt dezelfde hoeveelheid kracht als de kampioen van de vorige generatie, de GeForce RTX 3090 Ti. Deze enorme sprong in prestaties wordt mogelijk gemaakt door de Ada-architectuur en de vele innovaties die hierboven zijn beschreven. 

 

Als je je systeem uitrust met deze geweldige GPU, krijg je 16.384 CUDA Cores, 1321 Tensor-TFLOPS, 191 RT-TFLOPS en 83 Shader-TFLOPS aan kracht, ondersteund door 24 GB G6X VRAM.

Hierdoor kun je games op de allerhoogste instellingen spelen in 4K met hoge framerates. Ook krijg je de kracht om volledig raytraced games te spelen met maximale nauwkeurigheid en immersie voor een ongelooflijk realisme.

De huidige raytraced games zien hun prestaties tot wel 2x toenemen in vergelijking met de GeForce RTX 3090 Ti. En nieuwe RTX-titels, zoals Cyberpunk 2077, Portal met RTX en NVIDIA Racer RTX, die gebruikmaken van DLSS 3, SER en andere Ada-innovaties, zijn tot 4x sneller!

In creatieve apps loopt elke workflow tot twee keer sneller, van video-exports tot 3D-rendering en AI-effecten, waardoor je kostbare tijd bespaart en je projecten sneller kunt voltooien.

De GeForce RTX 4090 is meer dan snel.

GeForce RTX 4080: twee keer zo snel als de GeForce RTX 3080 Ti

De GeForce RTX 4080 wordt in twee configuraties gelanceerd.

De GeForce RTX 4080 (16 GB) beschikt over 9728 CUDA Cores, 780 Tensor-TFLOPs, 113 RT-TFLOPs, 49 Shader-TFLOPs aan kracht en GDDR6X-geheugen. Hierdoor is hij twee keer zo snel als de GeForce 3080 Ti, terwijl er bijna 10% minder vermogen wordt verbruikt. Creators profiteren ook van het extra geheugen bij het renderen van grotere scènes, het bewerken van 12K RAW-video en het werken met meerdere apps tegelijkertijd. De prijzen beginnen vanaf 1.469,00 €.

De GeForce RTX 4080 (12 GB) heeft 7680 CUDA-cores, 639 Tensor-TFLOPS, 92 RT-TFLOPS, 40 Shader-TFLOPS en GDDR6X-geheugen. Kopers krijgen hogere prestaties dan met de GeForce RTX 3090 Ti en kunnen bovendien gebruikmaken van al onze innovaties van de nieuwe generatie. De prijzen beginnen vanaf 1.099,00 €

Beide versies worden in november gelanceerd. Houd GeForce.com in de gaten voor meer informatie.

Maak kennis met de grafische kaarten van de GeForce RTX 30-serie Founders Edition

Bij de vorige generatie introduceerden we een innovatieve Dual Axial Flow Through-koeler voor onze grafische kaarten van de Founders Edition, gecombineerd met een opvallend nieuw ontwerp en premium materialen.

Voor onze nieuwe grafische kaarten van Founders Edition uit de GeForce RTX 40-serie hebben we het Dual Axial Flow Through-systeem verder geoptimaliseerd, de ventilatorgrootte en het finvolume met 10% verhoogd en geüpgraded naar een voeding met 23 fasen. De geheugentemperaturen zijn verlaagd en de nieuwe, aanzienlijk krachtigere Ada-GPU's worden koel gehouden in geventileerde behuizingen. Hierdoor kan er flink worden overgeklokt.

Elke grafische kaart van de Founders Edition uit de GeForce RTX 40-serie vermindert de warboel aan kabels door gebruik te maken van de nieuwe standaard GPU-voedingsingang van de volgende generatie ATX 3.0-voedingen, de PCIe Gen-5 16-pins connector. Hiermee kun je grafische kaarten uit de GeForce RTX 40-serie met slechts één kabel aansluiten. Zo ziet je build er een stuk netter uit. Als je een voeding van de vorige generatie gebruikt, zit er een adapterkabel in de doos, zodat je drie 8-pins stroomconnectors kunt aansluiten, met een optionele vierde connector voor meer ruimte voor overklokken. ATX 3.0-voedingen zijn in oktober verkrijgbaar bij ASUS, Cooler Master, FSP, Gigabyte, iBuyPower, MSI, Silverstone en ThermalTake. Later volgen nog meer modellen.

Partners van over de hele wereld, waaronder ASUS, Colorful, Gainward, Galaxy, GIGABYTE, INNO3D, MSI, Palit, PNY en ZOTAC, verkopen binnenkort aangepaste kaarten met hun eigen unieke ontwerpen en koelingsoplossingen. Houd voor meer informatie hun websites in de gaten. De grafische kaarten GeForce RTX 4090 en RTX 4080 (16 GB) worden ook rechtstreeks door NVIDIA geproduceerd als beperkte Founders Edition, voor fans die grafische kaarten willen met ons unieke in-house ontwerp.

Kijk ook uit naar de grafische kaarten van de GeForce RTX 40-serie in gamingsystemen die zijn gebouwd door Acer, Alienware, ASUS, Dell, HP, Lenovo en MSI, plus toonaangevende systeembouwers uit de hele wereld.

DLC Portal with RTX, gratis als je Portal al hebt

Portal is een van de best beoordeelde games aller tijden en deze november geven we deze een volledig raytraced make-over met de release van onze gratis DLC voor Portal met RTX, gemaakt met het nieuwe modding-platform NVIDIA RTX Remix gebouwd op NVIDIA Omniverse.

 

In Portal with RTX transformeert volledige raytracing elke scène: het licht weerkaatst en wordt beïnvloed door de nieuwe fysieke texturen op hoge resolutie en verbeterde high-poly-modellen van elk gebied. Elk licht is raytraced en werpt schaduwen, terwijl globale en indirecte belichting kamers op natuurlijke wijze verlicht en verduistert met perfecte schaduwen. Volumetrische raytraced belichting glinstert door mist en rook. Over het algemeen is elk aspect van de graphics van Portal verbeterd met liefdevolle aandacht voor detail.

before

Klik hier om de vergelijking in 4K te bekijken

Zet de game nu op je Steam-verlanglijst en ga naar ons artikel over Portal with RTX voor alle details en nog veel meer RTX ON-screenshots.

NVIDIA Racer RTX toont de kracht van grafische kaarten uit de GeForce RTX 40-serie

Onze nieuwe, meer dan snelle grafische kaarten uit de GeForce RTX 40-serie beschikken over de kracht om volledig raytraced, fysiek correcte virtuele werelden wel vier keer zo snel als de vorige generatie te renderen. Benieuwd naar de mogelijkheden van gamen op grafische kaarten van de GeForce RTX 40-serie? Download en speel deze november dan NVIDIA Racer RTX, een gratis demo gerenderd met de meest gedetailleerde graphics tot nu toe.

 

Navigeer in realistisch gerenderde en natuurkundig kloppende RC-auto's door unieke omgevingen vol fotorealistische objecten, gesimuleerd in realtime in NVIDIA Omniverse, een platform voor het bouwen en bedienen van aangepaste 3D-pijplijnen.

Ga voor meer informatie naar ons artikel over RTX-games.

Nieuwe Cyberpunk 2077-upgrade voor Ray Tracing: Overdrive Mode en DLSS 3

Cyberpunk 2077 van CD PROJEKT RED is al een van de meest geavanceerde games en gebruikt verschillende raytracingtechnieken om de enorme, futuristische Night City in ongelooflijk detail te renderen. Binnenkort gaat een nieuwe Cyberpunk 2077-update live, met een nieuwe Ray Tracing: Overdrive Mode die de al ongelooflijke visuals van de game aanzienlijk verbetert.

NVIDIA DLSS 3 is ook in aantocht. Deze zorgt voor veel hogere framerates op grafische kaarten van de GeForce RTX 40-serie, waardoor gamers de prestaties hebben om de nieuwe Ray Tracing: Overdrive Mode van Cyberpunk 2077 met zoveel mogelijk detail en op de hoogste resoluties te renderen.

 

Ga voor meer informatie naar ons artikel over #RTXON-games.

De nieuwe graphics-showcase van 'Fuyun Court' van Justice wordt 12 oktober gelanceerd

Justice, de vechtsport-MMO van NetEase, is toonaangevend in China, waar deze is gemaakt. De meeslepende gameplay speelt zich af in het oude China ten tijde van de Noordelijke Song-dynastie. De game heeft 36 miljoen spelers en een intern ontwikkelde engine genaamd Night Blaze die voorop loopt op het gebied van technologie en voortdurend upgrades krijgt.

In 2018 was de Night Blaze-engine van Justice een van de eerste die gebruikmaakte van raytraced reflecties, schaduwen en caustics en NVIDIA DLSS . En nu zet NetEase een pathtraced upgrade in het spotlicht met de lancering van Fuyun Court, een nieuwe locatie voor alle spelers die op 12 oktober met de volgende game-update van Justice wordt uitgebracht.

 

De Fuyun Court-update van Justice bevat ook NVIDIA DLSS 3 en NVIDIA Reflex, die niet alleen in de verbluffend gerenderde showcase, maar ook tijdens de game kunnen worden gebruikt. Hier vind je meer informatie over de technologie waarmee Fuyun Court verbluffende ON-OFF 4K-screenshots kan laten zien.

NVIDIA RTX Remix-moddingplatform: Maak en deel #RTXON-mods voor klassieke games

Grafische mods zijn de populairste upgrade voor de 1800 games die worden ondersteund door Nexus Mods, de belangrijkste mod-repository van het internet. Maar deze zijn niet makkelijk om te maken: mod-tools zijn complex en zijn voor veel klassieke games niet beschikbaar. Doe mee met NVIDIA RTX Remix, een gratis moddingplatform gebouwd op NVIDIA Omniverse waarmee modders snel #RTXON-mods voor klassieke games kunnen maken en delen, elk met verbeterde materialen, volledige raytracing en NVIDIA DLSS 3.

RTX Remix stuurt Portal with RTX aan en we tonen het gebruiksgemak met een moddingdemonstratie voor The Elder Scrolls III: Morrowind van Bethesda Softworks in ons diepgaande NVIDIA RTX Remix-artikel. Meld je hier aan om bericht te krijgen over de beschikbaarheid van RTX Remix. 

Kies voor de grafische kaarten uit de GeForce RTX 40-serie en NVIDIA Reflex en stap over op competitief gamen met 1440p en 360 FPS.

De afgelopen jaren heeft NVIDIA het competitieve gaminglandschap getransformeerd. Grafische kaarten van GeForce RTX hebben al eerder ondenkbare framerates geleverd, ons werk met panelpartner AU Optronics zorgde voor naadloze G-SYNC esports-beeldschermen met ultrahoge refresh rates en NVIDIA Reflex bracht een revolutie teweeg in de meting en vermindering van de systeemlatentie. Nu gebruiken vrijwel alle esports-pro's grafische kaarten van GeForce RTX en 240Hz+ esports-beeldschermen.

Nu de GeForce RTX 40-serie zo snel is, kunnen competitieve spelers vanaf dit najaar 1440p 360Hz-beeldschermen van tot wel 27 inch gebruiken, met meer dan 360 FPS en systeemlatentie van slechts 10 ms in de beste esports-titels. Uit ons onderzoek blijkt dat je op 1440p 27"-displays wel 3% beter kunt richten op kleine doelen, zoals het hoofd van een vijand, ten opzichte van traditionele 1080p 24"-displays. Voor competitieve gamers kan 3% het verschil maken tussen winnen en verliezen.

Til je gameplay naar een hoger niveau met de informatie in ons NVIDIA Reflex-artikel.

NVIDIA Reflex komt naar Overwatch 2, Cyberpunk 2077 en andere zeer populairste en langverwachte games

NVIDIA Reflex is al beschikbaar in meer dan 40 games, waaronder 8 van de top 10 competitieve shooters. In elk van deze games wordt de end-to-end systeemlatentie met gemiddeld 20% verminderd voor responsievere gameplay met betere reactietijden, doelacquisitie en richtprecisie en een hogere winkans. In de nabije toekomst komt NVIDIA Reflex naar nog eens 8 games en naar verwachting volgen er nog meer nu NVIDIA DLSS 3 de kracht van NVIDIA Reflex gebruikt.

Enkele titels die binnenkort beschikbaar zijn met NVIDIA Reflex:

Houd GeForce.com in de gaten voor de volgende games waar NVIDIA Reflex in de toekomst aan wordt toegevoegd. Bekijk hier onze pagina met bronnen voor ontwikkelaars voor game-ontwikkelaars die NVIDIA Reflex in hun game willen integreren.

#BeyondFast: maak kans op een GeForce RTX 4090!

Wil je een GeForce RTX 4090 winnen? In de komende weken vind je op onze sociale kanalen het laatste nieuws over onze nieuwe, supersnelle grafische kaarten uit de GeForce RTX 40-serie. Lees elk bericht aandachtig door en volg de aanwijzingen om je enthousiasme voor GeForce PC Gaming en de derde generatie RTX te delen. Dit moet je doen:

  1. Volg ons op sociale media (Twitter, Instagram en Facebook) via @NVIDIAGeForce
  2. Let op aanwijzingen in onze berichten om berichten te delen, te taggen of vragen te beantwoorden
  3. Gebruik #BeyondFast
  4. Volg zoveel mogelijk van onze aanwijzingen op en zo vaak als je wil. Elke inzending is een kans om te winnen!

Bekijk hier de volledige algemene voorwaarden.

Build van de GeForce RTX 40-serie, mogelijk gemaakt door GeForce Garage

GeForce Garage viert de lancering van onze NVIDIA Ada Lovelace-architectuur door een aangepaste watergekoelde Ada-pc te bouwen met de gloednieuwe GeForce RTX 4090.

Laat je door de prachtige GeForce Garage-video hieronder inspireren voor je build uit de GeForce RTX 40-serie:

 

Ga naar 'In de NVIDIA Studio' voor een diepgaande blik op hoe grafische kaarten uit de GeForce RTX 40-serie creators helpen sneller te werken

Onze wekelijkse blogserie In the NVIDIA Studio viert overal creativiteit, laat inspirerend en meeslepend werk zien en toont tot in detail hoe creators GPU's van GeForce RTX gebruiken om sneller dan ooit van concept naar afronding te gaan.

We gaan dieper in op de nieuwe functies, technologieën en resources van de GeForce RTX 40-serie en hoe ze je contentcreatie drastisch versnellen. Deze week nemen we een kijkje achter de schermen van de Racer RTX, die is gebouwd met één GeForce RTX 4090-GPU in Omniverse, een open platform voor virtuele samenwerking en realtime fotorealistische simulatie. Ga naar de NVIDIA Studio-blog om een kijkje te nemen in hoe de demo is gemaakt, alleen in de NVIDIA Studio.

Grafische kaarten uit de GeForce RTX 40-serie: meer dan snel

De ultra-efficiënte NVIDIA Ada Lovelace-architectuur maakt een enorme sprong in prestaties en mogelijkheden voor grafische kaarten, zodat gebruikers van de GeForce RTX 40-serie de volgende generatie games met volledig raytracing kunnen ervaren. En hun eigen werk en creatieve inspanningen in een fractie van de tijd af kunnen maken. Ze zijn meer dan snel.

De nieuwe GeForce RTX 4090 en GeForce RTX 4080 zijn de nieuwste leden van onze GeForce RTX-familie en bieden gamers en creators geweldige prestaties over de hele stack en een ongeëvenaard platform aan functies en upgrades waardoor je beter kunt werken en gamen.

De grafische kaarten GeForce RTX 4090 worden op 12 oktober gelanceerd, gevolgd door de grafische kaarten GeForce RTX 4080 in november. Houd GeForce.com in de gaten voor meer informatie naarmate de lancering dichterbij komt. Hier vind je ook al onze aankondigingen van toekomstige games, GPU's en technologie.

In onze overzichtsblog voor aankondigingen vind je al onze nieuwe SDK's en bronnen voor game-ontwikkelaars.