Umowa licencyjna NVIDIA DOCA

Umowa licencyjna użytkownika końcowego NVIDIA DOCA SDK.

1. Licencja NVIDIA DOCA

Niniejsza licencja stanowi umowę prawną pomiędzy użytkownikiem a firmą Mellanox Technologies, Ltd. („NVIDIA Mellanox”) i reguluje korzystanie z oprogramowania NVIDIA DOCA i materiałów dostarczonych w ramach niniejszej umowy („OPROGRAMOWANIE”).

Niniejsza licencja może zostać zaakceptowana wyłącznie przez osobę pełnoletnią w kraju, w którym OPROGRAMOWANIE jest używane. Jeśli użytkownik nie osiągnął pełnoletności, musi poprosić rodzica lub opiekuna prawnego o wyrażenie zgody na tę licencję. Jeśli użytkownik przystępuje do niniejszej licencji w imieniu spółki lub innego podmiotu prawnego, oświadcza, że posiada upoważnienie prawne, a słowo „użytkownik” oznacza podmiot, który reprezentuje.

Korzystając z OPROGRAMOWANIA, użytkownik potwierdza, że osiągnął pełnoletniość, akceptuje warunki niniejszej licencji oraz przyjmuje odpowiedzialność prawną i finansową za działania dozwolonych użytkowników.

Użytkownik zgadza się korzystać z OPROGRAMOWANIA wyłącznie w celach dozwolonych przez (a) niniejszą licencję oraz (b) wszelkie obowiązujące przepisy prawa, regulacje lub ogólnie przyjęte praktyki lub wytyczne w odpowiednich jurysdykcjach.

  1. LICENCJA. Z zastrzeżeniem warunków niniejszej licencji, NVIDIA Mellanox niniejszym udziela użytkownikowi niewyłącznej licencji bez prawa do przenoszenia i do udzielania sublicencji (z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych w niniejszej licencji) na:
    1. instalację i użytkowanie OPROGRAMOWANIA;
    2. modyfikowanie i tworzenie dzieł pochodnych przykładowego lub referencyjnego kodu źródłowego dostarczonego w OPROGRAMOWANIU, oraz
    3. rozpowszechnianie następujących części OPROGRAMOWANIA w formie kodu obiektowego w aplikacji, z zastrzeżeniem wymogów dotyczących dystrybucji określonych w niniejszej licencji: nagłówki API, sterowniki, biblioteki i przykładowe aplikacje.

    Oprogramowanie i materiały BlueField SNAP, jeśli zostały dostarczone użytkownikowi na mocy niniejszej licencji, są licencjonowane wyłącznie do użytku w jednostkach BlueField DPU i podlegają opłatom licencyjnym na jednostkę DPU. Licencja „na jednostkę DPU” oznacza licencję, która zezwala jednoczesnym autoryzowanym użytkownikom na korzystanie z OPROGRAMOWANIA w ramach jednej jednostki DPU objętej licencją, a w niektórych przypadkach jednostka SKU lub dokumentacja będzie wskazywać maksymalną liczbę jednoczesnych autoryzowanych użytkowników lub maszyn wirtualnych na jednostkę DPU. Niezależnie od sprzecznych postanowień punktu 1 powyżej, użytkownik nie może używać ani kopiować oprogramowania BlueField SNAP bez niezbędnych licencji.

  2. WYMAGANIA DOTYCZĄCE DYSTRYBUCJI. Oto wymagania dotyczące dystrybucji, które użytkownik musi spełnić, aby skorzystać z powyższych uprawnień:
    1. Aplikacja musi posiadać istotne dodatkowe funkcje, wykraczające poza zawarte w OPROGRAMOWANIU części.
    2. Do modyfikacji i dzieł pochodnych rozpowszechnianego kodu źródłowego należy dołączyć następującą informację: „To oprogramowanie zawiera kod źródłowy dostarczony przez Mellanox Technologies Ltd.”.
    3. Użytkownik zgadza się rozpowszechniać OPROGRAMOWANIE na warunkach co najmniej tak samo chroniących jak warunki niniejszej licencji, w tym (bez ograniczeń) na warunkach dotyczących udzielenia licencji, ograniczeń licencyjnych i ochrony praw własności intelektualnej firmy NVIDIA Mellanox. Ponadto zgadza się chronić prywatność, bezpieczeństwo i prawa użytkowników aplikacji.
    4. Użytkownik zobowiązuje się do pisemnego powiadomienia firmy NVIDIA Mellanox o wszelkich znanych lub podejrzewanych przypadkach dystrybucji lub użytkowania OPROGRAMOWANIA niezgodnie z wymogami niniejszej licencji oraz do egzekwowania warunków swoich umów w odniesieniu do dystrybuowanych części OPROGRAMOWANIA.
  3. AUTORYZOWANI UŻYTKOWNICY. Użytkownik może zezwalać pracownikom i wykonawcom swojego podmiotu lub spółek zależnych na uzyskiwanie dostępu do OPROGRAMOWANIA i korzystanie z niego za pośrednictwem zabezpieczonej sieci w celu wykonywania pracy w imieniu użytkownika. Jeśli użytkownik jest instytucją akademicką, może zezwolić użytkownikom zarejestrowanym lub zatrudnionym przez instytucję akademicką na dostęp do OPROGRAMOWANIA i korzystanie z niego za pośrednictwem zabezpieczonej sieci. Użytkownik odpowiada za przestrzeganie warunków niniejszej licencji przez autoryzowanych użytkowników.
  4. OGRANICZENIA. Licencja na korzystanie z OPROGRAMOWANIA jest ograniczona w następujący sposób:
    1. OPROGRAMOWANIE jest licencjonowane w celu tworzenia aplikacji wyłącznie do użytku w systemach z procesorami NVIDIA DPU lub produktami adaptera lub powiązanymi produktami adaptera.
    2. Z wyjątkiem przypadków określonych w niniejszej Umowie, użytkownik nie może modyfikować, odtwarzać kodu źródłowego, dekompilować ani dezasemblować, ani też usuwać informacji o prawach autorskich lub innych prawach własności z jakiejkolwiek części OPROGRAMOWANIA lub jego kopii.
    3. Użytkownik nie może ujawniać wyników testów porównawczych, analiz konkurencji, regresji lub danych dotyczących wydajności odnoszących się do OPROGRAMOWANIA bez uprzedniej pisemnej zgody firmy NVIDIA Mellanox.
    4. Z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych w niniejszej licencji, użytkownik nie może kopiować, sprzedawać, wynajmować, udzielać sublicencji, przekazywać, dystrybuować, modyfikować ani tworzyć dzieł pochodnych jakiejkolwiek części OPROGRAMOWANIA. Dla jasności, o ile użytkownik nie zawarł w tym celu umowy z firmą NVIDIA Mellanox, nie może dystrybuować ani udzielać sublicencji na OPROGRAMOWANIE jako samodzielny produkt.
    5. O ile użytkownik nie zawarł w tym celu umowy z firmą NVIDIA Mellanox, nie może wskazywać, że aplikacja utworzona przy użyciu OPROGRAMOWANIA jest sponsorowana lub wspierana przez firmę NVIDIA Mellanox.
    6. Użytkownik nie może omijać, wyłączać ani obchodzić żadnych ograniczeń technicznych, szyfrowania, zabezpieczeń, zarządzania prawami cyfrowymi ani mechanizmów uwierzytelniania w OPROGRAMOWANIU.
    7. Użytkownik nie może zastępować żadnych komponentów oprogramowania NVIDIA Mellanox w OPROGRAMOWANIU, które podlegają niniejszej licencji, innym oprogramowaniem, które implementuje interfejsy API NVIDIA Mellanox.
    8. Użytkownik nie może używać OPROGRAMOWANIA w sposób, który spowodowałby, że stałoby się ono przedmiotem licencji oprogramowania typu open source. Przykładem mogą być licencje, które jako warunek użytkowania, modyfikacji i/lub dystrybucji wymagają, aby OPROGRAMOWANIE było (i) ujawniane lub rozpowszechniane w formie kodu źródłowego; (ii) licencjonowane w celu tworzenia dzieł pochodnych; lub (iii) bezpłatnie dystrybuowane.
    9. O ile użytkownik nie zawarł w tym celu umowy z firmą NVIDIA Mellanox, nie może używać OPROGRAMOWANIA z żadnym systemem lub aplikacją, w przypadku których można racjonalnie oczekiwać, że użycie lub awaria systemu lub aplikacji spowoduje zagrożenie lub obrażenia ciała, śmierć lub katastrofalne straty. Przykłady obejmują zastosowania lotnicze, nawigacyjne, wojskowe, medyczne, podtrzymujące życie lub inne krytyczne. NVIDIA Mellanox nie projektuje, nie testuje ani nie produkuje OPROGRAMOWANIA do tych krytycznych zastosowań i nie ponosi odpowiedzialności wobec użytkownika ani żadnej strony trzeciej, w całości lub w części, za jakiekolwiek roszczenia lub szkody wynikające z takich zastosowań.
    10. Użytkownik zgadza się bronić, zabezpieczać i chronić firmę NVIDIA Mellanox i jej podmioty stowarzyszone oraz ich pracowników, wykonawców, agentów, członków zarządu i dyrektorów przed wszelkimi roszczeniami, szkodami, zobowiązaniami, stratami, odpowiedzialnościami, kosztami lub długami, grzywnami, zwrotami kosztów i wydatkami (w tym między innymi kosztami obsługi prawnej i kosztami związanymi z ustanowieniem prawa do odszkodowania) wynikającymi z lub związanymi z korzystaniem przez użytkownika z OPROGRAMOWANIA poza zakresem niniejszej Licencji lub niezgodnie z jej warunkami.
  5. AKTUALIZACJE. NVIDIA Mellanox może, według własnego uznania, udostępnić poprawki, obejścia lub inne aktualizacje OPROGRAMOWANIA. O ile aktualizacje nie są dostarczane wraz z odrębnymi warunkami, uznaje się je za część OPROGRAMOWANIA, na które udzielono licencji zgodnie z postanowieniami niniejszej licencji. Użytkownik zgadza się, że forma i zawartość OPROGRAMOWANIA dostarczanego przez firmę NVIDIA Mellanox może ulec zmianie bez wcześniejszego powiadomienia. Chociaż NVIDIA Mellanox generalnie utrzymuje kompatybilność między wersjami, może w niektórych przypadkach wprowadzić zmiany, które wprowadzą niezgodności w przyszłych wersjach OPROGRAMOWANIA.
  6. WERSJE PRZEDPREMIEROWE. Wersje OPROGRAMOWANIA oznaczone jako alfa, beta, wersja zapoznawcza, wczesny dostęp lub w inny sposób jako przedpremierowe mogą nie być w pełni funkcjonalne, mogą zawierać błędy lub wady projektowe i mogą mieć obniżone lub inne standardy bezpieczeństwa, prywatności, dostępności i niezawodności w stosunku do komercyjnych wersji oprogramowania i materiałów NVIDIA Mellanox. Użytkownik może korzystać z przedpremierowej wersji OPROGRAMOWANIA na własne ryzyko, rozumiejąc, że wersje te nie są przeznaczone do użytku w systemach produkcyjnych lub krytycznych dla działalności firmy. NVIDIA Mellanox może podjąć decyzję o nieudostępnianiu komercyjnej wersji jakiegokolwiek przedpremierowego OPROGRAMOWANIA. NVIDIA Mellanox może również zrezygnować z rozwoju i zakończyć dostępność przedpremierowego OPROGRAMOWANIA w dowolnym momencie bez ponoszenia odpowiedzialności.
  7. KOMPONENTY PODLEGAJĄCE INNYM LICENCJOM. OPROGRAMOWANIE może zawierać komponenty firmy NVIDIA Mellanox lub innych firm z odrębnymi informacjami prawnymi lub warunkami, które mogą być opisane w informacjach o prawach własności dołączonych do OPROGRAMOWANIA, takich jak komponenty podlegające licencjom oprogramowania typu open source. Jeśli i w zakresie, w jakim występuje niezgodność między warunkami niniejszej licencji a warunkami licencji związanymi z komponentem, warunki licencji związane z komponentami mają zastosowanie tylko w zakresie niezbędnym do rozwiązania niezgodności.
  8. PRAWA WŁASNOŚCI
    1. NVIDIA Mellanox zastrzega sobie wszelkie prawa, tytuły i udziały w OPROGRAMOWANIU, które nie zostały wyraźnie przyznane użytkownikowi na mocy niniejszej Licencji. NVIDIA Mellanox i jej dostawcy posiadają wszelkie prawa, tytuły i udziały w OPROGRAMOWANIU, w tym odpowiednie prawa własności intelektualnej. OPROGRAMOWANIE jest chronione prawami autorskimi i przepisami prawa Stanów Zjednoczonych i innych krajów oraz postanowieniami umów międzynarodowych.
    2. Z zastrzeżeniem praw firmy NVIDIA Mellanox i jej dostawców do OPROGRAMOWANIA, użytkownik posiada wszelkie prawa, tytuły i udziały w swoich aplikacjach i dziełach pochodnych przykładowego kodu źródłowego dostarczonego w OPROGRAMOWANIU, w tym odpowiednie prawa własności intelektualnej.
  9. INFORMACJE ZWROTNE. Użytkownik może, ale nie jest zobowiązany, przekazywać firmie NVIDIA Mellanox informacje zwrotne. „Informacje zwrotne” oznaczają sugestie, poprawki, modyfikacje, prośby o funkcje lub inne informacje zwrotne dotyczące OPROGRAMOWANIA. Informacje zwrotne, nawet jeśli zostały oznaczone przez użytkownika jako poufne, nie stanowią dla firmy NVIDIA Mellanox zobowiązania do zachowania poufności. Firma NVIDIA Mellanox i wyznaczone przez nią osoby mają wieczystą, niewyłączną, ogólnoświatową, nieodwołalną licencję na używanie, powielanie, publiczne eksponowanie, modyfikowanie, tworzenie dzieł pochodnych, licencjonowanie, udzielanie sublicencji oraz inne rozpowszechnianie i wykorzystywanie Informacji zwrotnych według uznania firmy NVIDIA Mellanox bez opłat i bez jakichkolwiek zobowiązań lub ograniczeń wynikających z praw własności intelektualnej lub innych.
  10. BRAK GWARANCJI. OPROGRAMOWANIE JEST DOSTARCZANE W STANIE, W JAKIM JEST. W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ ODPOWIEDNIE PRAWO FIRMA NVIDIA MELLANOX I JEJ PODMIOTY STOWARZYSZONE WYRAŹNIE ZRZEKAJĄ SIĘ GWARANCJI JAKIEGOKOLWIEK RODZAJU LUB NATURY, WYRAŹNYCH, DOROZUMIANYCH LUB USTAWOWYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, NIENARUSZANIA PRAW LUB PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU. NVIDIA MELLANOX NIE GWARANTUJE, ŻE OPROGRAMOWANIE SPEŁNI WYMAGANIA UŻYTKOWNIKA LUB ŻE JEGO DZIAŁANIE BĘDZIE NIEPRZERWANE LUB WOLNE OD BŁĘDÓW, ANI ŻE WSZYSTKIE BŁĘDY ZOSTANĄ POPRAWIONE.
  11. OGRANICZENIA ODPOWIEDZIALNOŚCI. W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ OBOWIĄZUJĄCE PRAWO NVIDIA MELLANOX I JEJ PODMIOTY STOWARZYSZONE NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY SZCZEGÓLNE, PRZYPADKOWE, KARNE LUB WTÓRNE, ANI ZA JAKIEKOLWIEK UTRACONE ZYSKI, OPÓŹNIENIA PROJEKTU, UTRATĘ MOŻLIWOŚCI UŻYTKOWANIA, UTRATĘ DANYCH LUB UTRATĘ WARTOŚCI FIRMY, ANI ZA KOSZTY POZYSKANIA PRODUKTÓW ZASTĘPCZYCH, WYNIKAJĄCE Z LUB W ZWIĄZKU Z NINIEJSZĄ LICENCJĄ LUB UŻYTKOWANIEM LUB DZIAŁANIEM OPROGRAMOWANIA, NIEZALEŻNIE OD TEGO, CZY TAKA ODPOWIEDZIALNOŚĆ WYNIKA Z JAKIEGOKOLWIEK ROSZCZENIA OPARTEGO NA NARUSZENIU UMOWY, NARUSZENIU GWARANCJI, CZYNU NIEDOZWOLONEGO (W TYM ZANIEDBANIA), ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA PRODUKT LUB JAKIEJKOLWIEK INNEJ PRZYCZYNY DZIAŁANIA LUB TEORII ODPOWIEDZIALNOŚCI, NAWET JEŚLI FIRMA NVIDIA MELLANOX ZOSTAŁA WCZEŚNIEJ POINFORMOWANA LUB MOGŁA RACJONALNIE PRZEWIDZIEĆ MOŻLIWOŚĆ WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. W ŻADNYM WYPADKU ŁĄCZNA ODPOWIEDZIALNOŚĆ FIRMY NVIDIA MELLANOX I JEJ PODMIOTÓW STOWARZYSZONYCH WYNIKAJĄCA Z NINIEJSZEJ LICENCJI NIE PRZEKROCZY 10,00 USD. CHARAKTER ODPOWIEDZIALNOŚCI LUB LICZBA ROSZCZEŃ LUB POZWÓW NIE POWIĘKSZA ANI NIE ROZSZERZA TEGO LIMITU.
  12. ZAKOŃCZENIE OBOWIĄZYWANIA. Prawa użytkownika wynikające z niniejszej licencji wygasną automatycznie bez powiadomienia ze strony firmy NVIDIA Mellanox, jeśli użytkownik nie spełni któregokolwiek z warunków niniejszej licencji lub jeśli rozpocznie lub weźmie udział w jakimkolwiek postępowaniu sądowym przeciwko firmie NVIDIA Mellanox w odniesieniu do OPROGRAMOWANIA. NVIDIA Mellanox może wypowiedzieć niniejszą licencję za uprzednim pisemnym powiadomieniem użytkownika, jeśli NVIDIA Mellanox zdecyduje się zaprzestać dostarczać OPROGRAMOWANIE w danym kraju lub, według wyłącznego uznania NVIDIA Mellanox, dalsze korzystanie z niego nie będzie już opłacalne. Po wygaśnięciu niniejszej licencji użytkownik zobowiązuje się niezwłocznie zaprzestać korzystania z OPROGRAMOWANIA i zniszczyć wszystkie kopie znajdujące się w jego posiadaniu lub pod jego kontrolą. Wypowiedzenie niniejszej licencji nie ma wpływu na wcześniejsze dystrybucje dokonane zgodnie z niniejszą licencją. Wszystkie postanowienia niniejszej licencji pozostają w mocy po rozwiązaniu umowy, z wyjątkiem licencji udzielonej użytkownikowi.
  13. OBOWIĄZUJĄCE PRAWO. Niniejsza licencja podlega pod każdym względem przepisom prawa Stanów Zjednoczonych i stanu Delaware, bez względu na normy kolizyjne. Konwencja Narodów Zjednoczonych o umowach międzynarodowej sprzedaży towarów jest wyraźnie wyłączona. Użytkownik wyraża zgodę na wszystkie warunki niniejszej Licencji w języku angielskim. Wszelkie spory lub roszczenia wynikające z niniejszej Licencji podlegają wyłącznej jurysdykcji sądów stanowych lub federalnych w hrabstwie Santa Clara w Kalifornii. Niezależnie od powyższego, użytkownik zgadza się, że NVIDIA Mellanox nadal będzie mogła ubiegać się o nakaz sądowy lub pilne zadośćuczynienie prawne w dowolnej jurysdykcji.
  14. BRAK CESJI. Niniejsza licencja oraz wynikające z niej prawa i obowiązki użytkownika nie mogą zostać przeniesione przez użytkownika w jakikolwiek sposób lub z mocy prawa bez zgody firmy NVIDIA Mellanox. Wszelkie próby cesji niezatwierdzone przez NVIDIA Mellanox na piśmie będą nieważne i bezskuteczne. NVIDIA Mellanox może scedować, przekazać lub przenieść niniejszą Licencję oraz swoje prawa i obowiązki, o czym użytkownik zostanie powiadomiony.
  15. EKSPORT. OPROGRAMOWANIE podlega przepisom eksportowym Stanów Zjednoczonych. Użytkownik zgadza się przestrzegać wszystkich obowiązujących amerykańskich i międzynarodowych przepisów eksportowych, w tym przepisów dot. regulacji eksportu (EAR) zarządzanych przez Departament Handlu Stanów Zjednoczonych oraz sankcji gospodarczych zarządzanych przez Biuro Kontroli Aktywów Zagranicznych Departamentu Skarbu Stanów Zjednoczonych (U.S. Department of Treasury's Office of Foreign Assets Contro, OFAC). Przepisy te obejmują ograniczenia dotyczące miejsc docelowych, użytkowników końcowych i użytkowania końcowego. Akceptując niniejszą licencję, użytkownik potwierdza, że nie przebywa obecnie w kraju lub regionie objętym embargiem nałożonym przez Stany Zjednoczone oraz że nie ma innego zakazu otrzymania OPROGRAMOWANIA.
  16. UŻYTEK RZĄDOWY. OPROGRAMOWANIE jest i będzie traktowane jako „Przedmioty handlowe” zgodnie z definicją tego terminu zawartą w 48 CFR § 2.101, składające się odpowiednio z „komercyjnego oprogramowania komputerowego” i „dokumentacji komercyjnego oprogramowania komputerowego”, zgodnie z definicją tych terminów zawartą odpowiednio w 48 CFR § 12.212 i 48 CFR §§ 227.7202 i 252.227-7014(a)(1). Używanie, powielanie lub ujawnianie przez rząd Stanów Zjednoczonych lub podwykonawcę rządu Stanów Zjednoczonych podlega ograniczeniom zawartym w niniejszej licencji zgodnie z 48 CFR § 12.212 lub 48 CFR § 227.7202. W żadnym wypadku użytkownik rządowy USA nie nabywa praw do OPROGRAMOWANIA wykraczających poza prawa określone w 48 C.F.R. 52.227-19(b)(1)-(2).
  17. ZAWIADOMIENIA. Prosimy o kierowanie zawiadomień prawnych lub innej korespondencji na adres: NVIDIA Corporation, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California 95051, United States of America, Attention: Legal Department i NBU legal_notices@exchange.nvidia.com.
  18. CAŁOŚĆ POROZUMIENIA. Niniejsza licencja stanowi ostateczne, kompletne i wyłączne porozumienie między stronami dotyczące jej przedmiotu i zastępuje wszelkie wcześniejsze lub równoczesne porozumienia i umowy go dotyczące, zarówno ustne, jak i pisemne. Jeśli jakikolwiek sąd właściwej jurysdykcji stwierdzi, że którekolwiek z postanowień niniejszej licencji jest niezgodne z prawem, nieważne lub niewykonalne, pozostałe postanowienia pozostaną w pełnej mocy. Wszelkie zmiany lub zrzeczenia na mocy niniejszej Licencji wymagają formy pisemnej i podpisu przedstawicieli obu stron.
  19. LICENCJONOWANIE. Jeśli warunki dystrybucji zawarte w niniejszej licencji nie są odpowiednie dla organizacji użytkownika lub w przypadku jakichkolwiek pytań dotyczących niniejszej licencji, należy skontaktować się z firmą NVIDIA Mellanox pod adresem doca_license@nvidia.com.

Ostatnia aktualizacja: 10 maja 2022 r.

Informacje

Informacja

Niniejszy dokument służy wyłącznie celom informacyjnym i nie może być traktowany jako gwarancja określonej funkcjonalności, stanu lub jakości produktu. NVIDIA Corporation ani żaden z jej bezpośrednich lub pośrednich podmiotów zależnych i stowarzyszonych (zwanych dalej łącznie „NVIDIA”) nie składa żadnych oświadczeń ani zapewnień, wyraźnych lub dorozumianych, dotyczących dokładności lub kompletności informacji zawartych w niniejszym dokumencie i nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek błędy w nim zawarte. NVIDIA nie ponosi żadnej odpowiedzialności za konsekwencje lub wykorzystanie takich informacji, ani za jakiekolwiek naruszenia patentów lub innych praw stron trzecich, które mogą wynikać z ich wykorzystania. Niniejszy dokument nie stanowi zobowiązania do opracowania, wydania lub dostarczenia jakichkolwiek Materiałów (zdefiniowanych poniżej), kodu lub funkcjonalności.

NVIDIA zastrzega sobie prawo do wprowadzania poprawek, modyfikacji, ulepszeń, usprawnień i wszelkich innych zmian w niniejszym dokumencie w dowolnym czasie i bez uprzedzenia.

Klient powinien uzyskać najnowsze istotne informacje przed złożeniem zamówienia i powinien zweryfikować, czy takie informacje są aktualne i kompletne.

Produkty NVIDIA są sprzedawane zgodnie ze standardowymi warunkami sprzedaży NVIDIA dostarczonymi w momencie potwierdzenia zamówienia, chyba że uzgodniono inaczej w indywidualnej umowie sprzedaży podpisanej przez upoważnionych przedstawicieli firmy NVIDIA i klienta („Warunki sprzedaży”). NVIDIA niniejszym wyraźnie sprzeciwia się stosowaniu jakichkolwiek ogólnych warunków klienta w odniesieniu do zakupu produktu NVIDIA, o którym mowa w niniejszym dokumencie. Niniejszy dokument nie tworzy bezpośrednio ani pośrednio żadnych zobowiązań umownych.

Produkty NVIDIA nie zostały zaprojektowane, zatwierdzone ani objęte gwarancją jako odpowiednie do użytku w sprzęcie medycznym, wojskowym, lotniczym, kosmicznym lub podtrzymującym życie, ani w zastosowaniach, w których można racjonalnie oczekiwać, że awaria lub nieprawidłowe działanie produktu NVIDIA spowoduje obrażenia ciała, śmierć lub uszkodzenie mienia lub środowiska. NVIDIA nie ponosi żadnej odpowiedzialności za włączenie i/lub wykorzystanie produktów NVIDIA w takim sprzęcie lub aplikacjach, a zatem takie włączenie i/lub wykorzystanie odbywa się na własne ryzyko klienta.

NVIDIA nie składa żadnych oświadczeń ani gwarancji, że produkty oparte na tym dokumencie będą odpowiednie do jakiegokolwiek określonego zastosowania. Testy wszystkich parametrów każdego produktu niekoniecznie są przeprowadzane przez firmę NVIDIA. Klient ponosi wyłączną odpowiedzialność za ocenę i określenie przydatności wszelkich informacji zawartych w niniejszym dokumencie, upewnienie się, że produkt jest odpowiedni i nadaje się do zastosowania planowanego przez klienta oraz przeprowadzenie niezbędnych testów dla danego zastosowania w celu uniknięcia wadliwego działania aplikacji lub produktu. Słabości w projektach produktów klienta mogą mieć wpływ na jakość i niezawodność produktu NVIDIA i mogą skutkować dodatkowymi lub innymi warunkami i/lub wymaganiami wykraczającymi poza te zawarte w tym dokumencie. NVIDIA nie ponosi żadnej odpowiedzialności związanej z jakimikolwiek błędami, uszkodzeniami, kosztami lub problemami, które mogą wynikać z: (i) wykorzystania produktu NVIDIA w jakikolwiek sposób sprzeczny z niniejszym dokumentem lub (ii) projektów produktów klienta.

Żadna licencja, wyraźna lub dorozumiana, nie jest udzielana na podstawie jakiegokolwiek prawa patentowego NVIDIA, prawa autorskiego lub innego prawa własności intelektualnej NVIDIA w ramach niniejszego dokumentu. Informacje publikowane przez firmę NVIDIA dotyczące produktów lub usług innych firm nie stanowią licencji firmy NVIDIA na korzystanie z takich produktów lub usług ani gwarancji lub poparcia dla nich. Wykorzystanie takich informacji może wymagać licencji od strony trzeciej na podstawie patentów lub innych praw własności intelektualnej strony trzeciej lub licencji od firmy NVIDIA na podstawie patentów lub innych praw własności intelektualnej firmy NVIDIA.

Powielanie informacji zawartych w niniejszym dokumencie jest dozwolone wyłącznie po uprzednim uzyskaniu pisemnej zgody firmy NVIDIA, bez wprowadzania zmian i w pełnej zgodności z obowiązującymi przepisami i regulacjami dotyczącymi eksportu, a także z zachowaniem wszelkich powiązanych warunków, ograniczeń i uwag.

NINIEJSZY DOKUMENT ORAZ WSZYSTKIE SPECYFIKACJE PROJEKTOWE NVIDIA, TABELE REFERENCYJNE, PLIKI, RYSUNKI, DIAGNOSTYKA, LISTY I INNE DOKUMENTY (ŁĄCZNIE I ODDZIELNIE „MATERIAŁY”) SĄ DOSTARCZANE „W STANIE, W JAKIM SĄ”. NVIDIA NIE UDZIELA ŻADNYCH GWARANCJI, WYRAŹNYCH, DOROZUMIANYCH, USTAWOWYCH ANI INNYCH W ODNIESIENIU DO MATERIAŁÓW I WYRAŹNIE ZRZEKA SIĘ WSZELKICH DOROZUMIANYCH GWARANCJI NIENARUSZANIA PRAW, PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ I PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU. W ZAKRESIE, W JAKIM NIE JEST TO ZABRONIONE PRZEZ PRAWO, W ŻADNYM WYPADKU FIRMA NVIDIA NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY, W TYM BEZ OGRANICZEŃ ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY BEZPOŚREDNIE, POŚREDNIE, SPECJALNE, PRZYPADKOWE, KARNE LUB WYNIKOWE, NIEZALEŻNIE OD ICH PRZYCZYNY I TEORII ODPOWIEDZIALNOŚCI, WYNIKAJĄCE Z KORZYSTANIA Z NINIEJSZEGO DOKUMENTU, NAWET JEŚLI FIRMA NVIDIA ZOSTAŁA POINFORMOWANA O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. Niezależnie od wszelkich szkód, jakie klient może ponieść z jakiegokolwiek powodu, łączna i skumulowana odpowiedzialność firmy NVIDIA wobec klienta za produkty opisane w niniejszym dokumencie jest ograniczona zgodnie z Warunkami sprzedaży produktu.

Znaki towarowe

NVIDIA, logotyp NVIDIA i Mellanox są znakami towarowymi i/lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Mellanox Technologies Ltd. i/lub NVIDIA Corporation w Stanach Zjednoczonych i pozostałych krajach. Zarejestrowany znak towarowy Linux® jest używany na podstawie sublicencji od Linux Foundation, wyłącznego licencjobiorcy Linusa Torvaldsa, właściciela znaku na całym świecie. Inne nazwy firm i produktów mogą być znakami towarowymi odpowiednich firm, z którymi są powiązane.

Prawa autorskie

© 2024 NVIDIA Corporation i podmioty stowarzyszone. Wszelkie prawa zastrzeżone.