Visit your regional NVIDIA website for local content, pricing, and where to buy partners specific to your country.
Dla zwiększonej mocy obliczeniowej i generatywnej sztucznej inteligencji o niezrównanej wydajności, efektywności i skali.
Niezwykła wydajność, skalowalność i bezpieczeństwo dla każdego centrum danych.
Wydajność i efektywność energetyczna zapewniające nieskończone możliwości.
Architektura Pascal (2016)
Architektura Maxwell (2014)
Architektura Kepler (2012)
Architektura Fermi (2010)
Architektura Tesla (2006)
Architektura Curie (2004)
Rankine (2003)
Kelvin (2001)
Celsius (1999)
Platformy NVIDIA do akcelerowanych obliczeń zasilają nową erę informatyki, wykonując wykładniczo więcej pracy w krótszym czasie, przy większej wydajności energetycznej i mniejszych kosztach niż tradycyjne przetwarzanie danych oparte na procesorze.
NVIDIA CUDA® to rewolucyjna platforma obliczeń równoległych. Jako technologia wspomagająca sprzęt i oprogramowanie, CUDA umożliwia wykorzystanie wielu rdzeni obliczeniowych w procesorze graficznym do wykonywania ogólnych obliczeń matematycznych, prowadząc do spektakularnego przyspieszenia wydajności obliczeniowej.
Komercyjny pakiet SDK do wizualizacji wolumetrycznej 3D, który pozwala na wizualizację i interakcję z ogromnymi zestawami danych w czasie rzeczywistym oraz odnajdywanie najbardziej istotnych części danych. Wykorzystuje klastry GPU do skalowalnej wizualizacji i obliczania w czasie rzeczywistym wielowartościowych danych wolumetrycznych wraz z wbudowanymi danymi geometrycznymi.
Wysoce interaktywna i intuicyjna, fizycznie poprawna technologia do renderingu, która tworzy fotorealistyczne obrazy, symulując fizyczne zachowanie się światła i materiałów.
Material Definition Language od NVIDIA (MDL) to język programowania do definiowania materiałów fizycznych na potrzeby renderowania. Pozwala na swobodę przenoszenia materiałów i oświetlenia o podstawach fizycznych między obsługującymi ten element aplikacjami. Zbuduj bibliotekę materiałów MDL raz i miej pewność, że zachowają one swój wygląd, gdy zostaną przeniesione do innych aplikacji w ramach przepływu pracy.
Technologia NVIDIA Multi-GPU (NVIDIA Maximus®) wykorzystuje wiele profesjonalnych procesorów graficznych (GPU) do inteligentnego skalowania wydajności aplikacji i znacznego przyspieszenia pracy. Zapewnia to znaczny wpływ na działalność w takich branżach jak produkcja, media i rozrywka oraz poszukiwanie energii.
Główny pakiet SDK NVIDIA umożliwia bezpośredni dostęp do jednostek GPU i sterowników NVIDIA i na platformach Windows. NVAPI zapewnia wsparcie operacji, w tym dostęp do wielu procesorów graficznych i wyświetlaczy.
NVLink to szybkie łącze, które zastępuje PCI Express, aby zapewnić nawet 12 razy szybsze udostępnianie danych między GPU lub między GPU a CPU.
Technologia Optimus inteligentnie optymalizuje Twój notebook, zapewniając doskonałą wydajność graficzną, której potrzebujesz, w czasie, gdy jej potrzebujesz, a jednocześnie wydłuża żywotność baterii.
Platforma aplikacji do zapewniania optymalnej wydajności ray tracing na GPU. Zapewnia prosty, rekurencyjny i elastyczny potok do przyspieszania algorytmów ray tracing.
PhysX to skalowalne wieloplatformowe rozwiązanie z zakresu fizyki gier obsługujące szeroką gamę urządzeń: od smartfonów po zaawansowane wielordzeniowe procesory i GPU. PhysX jest już zintegrowany z niektórymi z najpopularniejszych silników gier, w tym Unreal Engine (wersje 3 i 4), Unity3D i Stingray.
Technologia DX11 dla PC, która łączy TXAA i głębię ostrości (Bokeh) na potrzeby postprocessingu.
Platforma NVIDIA RTX łączy ray tracing, uczenie głębokie i rasteryzację, aby zrewolucjonizować proces twórczy autorów treści i programistów dzięki architekturze GPU NVIDIA Turing i wsparciu dla wiodących w branży narzędzi i interfejsów API.
Biblioteka programowania obiektowego do tworzenia zaawansowanych aplikacji 3D w czasie rzeczywistym z najnowocześniejszymi grafikami sceny.
Zbiór technologii NVIDIA, które zapewniają cienie kinowej jakości w czasie rzeczywistym.
SLI (Scalable Link Interface) to rozwiązanie firmy NVIDIA wspierające zastosowanie wielu jednostek GPU. 4 procesory GPU mogą współpracować, tworząc niezwykle szczegółową grafikę przy wysokiej częstotliwości odświeżania obrazu.
Najbardziej zaawansowana w branży technologia umożliwiająca dzielenie się mocą procesorów graficznych NVIDIA z maszynami wirtualnymi (VM) i wirtualnymi aplikacjami.
3D Vision to rozwiązanie firmy NVIDIA do stereoskopowego renderowania 3D. Surround to rozwiązanie dla obsługi wielu monitorów.
Ultrawydajny tryb, który zapewnia wspaniałe wrażenia FPS 30+, ale z nawet dwukrotnie dłuższą żywotnością baterii podczas grania.
Technologia NVIDIA, która pozwala graczom korzystać z wyższych rozdzielczości i ustawień, zachowując jednocześnie stabilną częstotliwość odświeżania obrazu.
Programiści potrzebują najlepszych narzędzi, przykładów i bibliotek, aby móc realizować swoje wizje. Nagradzany pakiet SDK GameWorks firmy NVIDIA zapewnia im dostęp do najlepszych technologii od lidera w dziedzinie obliczeń związanych z przetwarzaniem danych.
Technologia wyświetlania G-SYNC zapewnia płynność i maksymalną szybkość gry dzięki synchronizacji częstotliwości odświeżania wyświetlacza z GPU, eliminując zjawisko rozjeżdżania się obrazu, czyli „tearing” oraz minimalizując zacinanie się wyświetlacza i opóźnienia sygnału.
Funkcja dostępna w procesorach graficznych NVIDIA® GeForce® i Tesla®, która zwiększa wydajność aplikacji poprzez zwiększenie częstotliwości taktowania rdzenia i pamięci GPU, gdy dostępna jest wystarczająca moc i przestrzeń termiczna.
Uzyskaj dostęp do swoich ulubionych gier z komputera z kartą GeForce® GTX na telewizorze SHIELD lub tablecie SHIELD z niesamowitą częstotliwością odświeżania 60 FPS i rozdzielczością do 4K HDR.
ShadowPlay to najprostszy sposób na nagrywanie i udostępnianie wysokiej jakości filmów z rozgrywki, zrzutów ekranu i transmisji na żywo ze znajomymi.
Umożliwia znacznie cichszą pracę podłączonego laptopa, inteligentnie dopasowując częstotliwość odświeżania obrazu w grze, jednocześnie konfigurując ustawienia grafiki, tak aby uzyskać optymalną wydajność energetyczną.
Technologie obliczeniowe związane z AI umożliwiają każdej branży wygenerowanie wyższej inteligencji na podstawie ogromnych zbiorów danych, aby rozwiązać najtrudniejsze problemy. Od produkcji przemysłowej, przez medycynę, aż po samochody autonomiczne, technologie obliczeniowe związane z AI rewolucjonizują sposób, w jaki wchodzimy w interakcje z technologią i uczymy się od niej.
Głębokie uczenie jest rodzajem uczenia maszynowego, w którym sieci neuronowe uczą się wielu poziomów abstrakcji. Tego właśnie dotyczy „głębokość” uczenia głębokiego. Każda warstwa kategoryzuje pewien rodzaj informacji, udoskonala ją i przekazuje do następnej. Równoległy charakter procesorów GPU przyspiesza ten proces, umożliwiając przełomowe osiągnięcia, takie jak rozpoznawanie twarzy, tłumaczenie głosu w czasie rzeczywistym i samochody autonomiczne.
DirectX 12 Ultimate to najnowsza wersja API i nowy złoty standard dla gier nowej generacji. DirectX 12 Ultimate wynosi gry na zupełnie nowy poziom realizmu dzięki obsłudze ray tracing i nie tylko.
Uczenie maszynowe wykorzystuje zaawansowane sieci neuronowe do tworzenia systemów, które mogą wykrywać cechy na podstawie ogromnych ilości danych. Moc obliczeniowa i wydajność przetwarzania równoległego jednostek GPU umożliwiają trenowanie sieci neuronowych na znacznie większych zestawach treningowych, a zarazem znacznie szybciej i przy użyciu znacznie mniejszych zasobów centrów danych.
MXM (Mobile PCI Express Module), wynik wspólnych wysiłków projektowych firmy NVIDIA i wiodących producentów notebooków, tworzy spójny interfejs dla mobilnych układów graficznych PCI Express.
Universal Scene Description (USD) to format pliku i opisu sceny 3D, opracowany na zasadzie open-source przez firmę Pixar, z zakresu tworzenia treści i jej wymiany pomiędzy różnymi narzędziami. Dzięki swojej mocy i wszechstronności jest szeroko stosowany w efektach wizualnych, architekturze, projektowaniu, robotyce, produkcji i innych dyscyplinach. USD to podstawowa technologia NVIDIA Omniverse™.
Antyaliasing TXAA tworzy płynniejszy i wyraźniejszy obraz niż jakiekolwiek inne rozwiązanie z zakresu antyaliasingu, łącząc wysokiej jakości technologię MSAA, postprocessing i filtry czasowe zaprojektowane przez firmę NVIDIA.
Wirtualna rzeczywistość zmienia nasze nawyki w grach komputerowych, projektowaniu produktów, oglądaniu filmów, a nawet w sposobach współpracy.
Technologie obliczeniowe związane z przetwarzaniem grafiki to fascynująca dziedzina, która łączy najnowocześniejszą technologię, naukę i sztukę. Ich moc uczyniła z nich jednocześnie narzędzie twórczości, medium artystycznej ekspresji oraz platformę rozrywki, eksploracji i komunikacji.
Produkty NVIDIA 3D Vision obsługują wiodące produkty 3D dostępne na rynku, w tym monitory LCD 120Hz, projektory 3D i telewizory DLP HDTV.
4K to rewolucja w odbiorze gier dzięki dodaniu 4x tylu pikseli, ile normalnie używa się na ekranach o rozdzielczości 1920x1080, prowadząca do powstania bogatych, niezwykle szczegółowych światów.