TURING-FUNKTIONER

RT-KÄRNOR

Dedikerad strålspårningshårdvara levererar över tio gigastrålar per sekund, vilket är upp till tio gånger mer än tidigare generationer. Detta möjliggör strålspårning i realtid av objekt och miljöer med fysiskt korrekta skuggor, reflektioner, brytningar och global belysning.

TENSOR-KÄRNOR

Artificiell intelligens driver historiens största teknikutveckling och Turing tar den till datorgrafiken. Upplev kraften i AI-bearbetning med över 100 teraflops som förbättrar spelprestandan med NVIDIA DLSS.

NÄSTA GENERATIONS SKUGGTEKNIK

VRS (Variable Rate Shading) fokuserar processorkraft på detaljrika områden och förbättrar den övergripande prestandan utan att bildkvaliteten påverkas. Mesh Shaders avancerade geometribearbetning stöder ett betydligt högre antal objekt per scen, vilket gör det möjligt att skapa detaljrika och komplexa världar.

SAMTIDIG KÖRNING

Samtidig körning av flyttal och heltal möjliggör för Turing-GPU:er att på ett effektivare sätt bearbeta den tunga arbetsbelastningen i moderna spel.

fui-hud-bg-screen-center-xyscale fui-hud-border-top-left fui-hud-border-stretch-top-left-xscale fui-hud-border-top fui-hud-border-stretch-top-right-xscale fui-hud-border-top-right fui-hud-border-bottom-right-fixed fui-hud-border-7-bot-right-xscale fui-hud-border-bot fui-hud-border-9-bot-left-xscale fui-hud-border-bot-left fui-hud-crosshair-left-fixed fui-hud-crosshair-arrow-left-fixed fui-hud-crosshair-center-fixed fui-hud-crosshair-right-fixed fui-hud-crosshair-arrow-right-fixed fui-hud-border-left-center-yscale fui-hud-border-right-center-yscale

TURING FEATURES

RT CORES
Dedicated ray tracing hardware enables fast real-time ray tracing with physically accurate shadows, reflections, refractions, and global illumination.
TENSOR CORES
Artificial intelligence is driving the greatest technology advancement in history, and Turing is bringing it to computer graphics. Experience AI-processing horsepower that accelerates gaming performance with NVIDIA DLSS.
NEXT-GEN SHADING
Variable Rate Shading focuses processing power on areas of rich detail, boosting overall performance without affecting perceived image quality. Mesh Shaders advanced geometry processing supports an order of magnitude more objects per-scene, allowing the creation of rich complex worlds.
CONCURRENT PROCESSING
Simultaneous floating point and integer processing enables Turing GPUs to more efficiently process the compute heavy workloads of modern games.