Dedikerad strålspårningshårdvara levererar över tio gigastrålar per sekund, vilket är upp till tio gånger mer än tidigare generationer. Detta möjliggör strålspårning i realtid av objekt och miljöer med fysiskt korrekta skuggor, reflektioner, brytningar och global belysning.
Artificiell intelligens driver historiens största teknikutveckling och Turing tar den till datorgrafiken. Upplev kraften i AI-bearbetning med över 100 teraflops som förbättrar spelprestandan med NVIDIA DLSS 2.0.
VRS (Variable Rate Shading) fokuserar processorkraft på detaljrika områden och förbättrar den övergripande prestandan utan att bildkvaliteten påverkas. Mesh Shaders avancerade geometribearbetning stöder ett betydligt högre antal objekt per scen, vilket gör det möjligt att skapa detaljrika och komplexa världar.
Samtidig körning av flyttal och heltal möjliggör för Turing-GPU:er att på ett effektivare sätt bearbeta den tunga arbetsbelastningen i moderna spel.