DirectX 12

Utvecklarna kan nu använda den senaste grafikens API för att ge kraftfull GPU-grafik till de mest innovativa titlarna. GeForce-grafikkort stöder avancerade DirectX 12-funktioner (DX12) som möjliggör kraftfulla nya visuella effekter och återgivningstekniker. Spelen ser helt enkelt mer verklighetstrogna ut.

SKAPA NYA VERKLIGHETER MED DX 12

GeForce har varit den främsta grafikprocessorn vid Microsofts största DirectX 12-demonstrationer sedan API:t tillkännagavs vid Game Developers Conference (GDC) 2014. Kombinationen av världens snabbaste GPU-maskinvara och en högkvalitativ grafikdrivrutin visade sig vara perfekt för att visa upp nästa generations funktioner i Windows 10 och DX 12.

DX 12 och Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0-drivrutiner ger spelare exceptionell effektivitet och prestanda. GeForce Game Ready-drivrutiner är otroligt effektiva med DX 12, vilket minimerar programvarukostnaderna för lägre processoranvändning, ökad GPU-användning och i slutändan högre prestanda.

NVIDIA samarbetade med Microsoft i flera år vid utvecklandet av DX 12. Viktigt maskinvarustöd införlivades i alla NVIDIA GPU-arkitekturer för att maximera funktionalitet och prestanda. DX 12 erbjuder spelutvecklare med låg åtkomstnivå tillgång till maskinvara som gör att de kan anpassa sina spel till GeForce GPU-arkitekturer och utnyttja sina funktioner fullt ut.

DX 12 omfattar stöd för grafikfunktioner som gör att spelutvecklare kan skapa otroliga nya bilder och spelupplevelser.

Grafikfunktioner som stöds av DX12 är bland annat

  • Volume Tiled Resources
  • Conservative Raster
  • Raster Order Views
  • Tiled Resources
  • Typed UAV Access
  • Bindless Textures
  • Asynchronous Compute

Microsoft DXR-samarbete

DirectX 12 tog ett enormt steg framåt med tillägget av Microsofts API för DirectX Raytracing (DXR). Det är en naturlig förlängning av DX 12, som fullt integrerar strålspårning i DirectX och gör det till ett komplement (istället för ersättning) till rastrering och beräkning. NVIDIA samarbetar nära med Microsoft för att möjliggöra fullständigt RTX-stöd för program som använder DXR.

Grafikkort som stöds

GPU:er som stöds